Очаква се зората на безплатен 3D филм

3Ds Max Текстурирование и экспорт модели в Trainz

3Ds Max Текстурирование и экспорт модели в Trainz
Anonim

Когато 3D филми като Джеймс Камерън Призраци на бездната и Приключенията на Sharkboy и Lavagirl в 3-D в началото на новото хилядолетие, в неудобството на носенето на обемисти 3D очила беше леко - това беше подобрена технология, след всичко! Специалните HD видеокамери са заснели кадри, а очилата - с марката RealD, с поляризирани лещи - също са излезли от червените и сините на хартия.

Сега, когато 3D филмите са станали толкова вездесъщи, колкото Avengers в зависимост от аксесоарите, технологичната зависимост от аксесоари изглежда смешна. За щастие, екип от изследователи от Лабораторията по компютърни науки и изкуствен интелект MIT работи за изцяло да се отърве от тях.

Както се описва в новия си доклад, публикуван в понеделник в списанието ACM сделки с графики Екипът на Института на науката Вайцман е разработил концепция, която наричат ​​“Cinema 3-D”, която ще позволи на кинолюбителите да гледат филми в 3D от всяко място в театъра, без да се налага да се занимават с някакви тромави шапки.

Индустрията за триизмерна телевизия вече преодоля тази пречка, тъй като StreamTV Networks, нова медийна компания, която представя телевизори без очила с участието на Ultra-D дисплеи в CES по-рано тази година. Но телевизорите и театрите разчитат на много различни технологии за екраниране на 3D филми. Тъй като телевизорите позволяват на зрителите да гледат от относително малък диапазон от ъгли и разстояния, възможно е да се използват паралаксни бариери - поредица от прецизни прорези на екрана - за да се позволи на дясното и лявото око да видят различен набор от пиксели, като по този начин се създава 3D ефект. Но това не се разпростира до големия екран, защото зрителите, седящи в театъра, неизбежно гледат от различни разстояния и ъгли, което прави невъзможно създаването на паралаксни бариери, които работят за всеки зрител.

Но има още една основна разлика между зрителите на киното и телевизионните наблюдатели, които изследователите на Cinema 3-D експлоатират: Хората във филмите рядко се изправят и се движат, както правят телевизионните наблюдатели, така че главите им са повече или по-малко във фиксирана позиция. за целия филм. Вземайки това предвид, изследователите на CSAIL са разбрали как да кодират множество паралаксни бариери в един дисплей - това е екранът на филма, така че 3D ефектът да може да се гледа от няколко ъгъла. След това, използвайки огледала и лещи, изследователите открили начин да умножат този изглед към всички редове и места в театъра, използвайки серия от огледала.

За съжаление, изследването Cinema 3-D е просто доказателство за концепцията; технологията определено работи, но в сегашното си състояние - в момента включва 50 комплекта огледала и обективи - това е твърде сложно и тромаво, за да бъде практично. "Остава да се види дали подходът е финансово осъществим достатъчно, за да се превърне в пълноценен театър," каза Войчех Матусик, учен от CSAIL, който е съавтор на свързана книга. "Но ние сме оптимисти, че това е важна следваща стъпка в развитието на 3-D без очила за големи пространства като киносалони и аудитории."