Ангел Бэби - все серии подряд - Сборник серий 6 | Познавательный мультик
Когато се приземиш на една от 18-те хиляди планети Небесното небе, шансовете са, че вие ще бъдете първият човек, който ще ходи по неговите процедурно генерирани диви. Но няма да сте сами. Почти безкрайната вселена на играта е населена от почти безкраен брой животни. И зависи от вас, уморените космически скитници, да ги документирате и да ги назовете или да ги убиете масово.
Този факт на Небесното небе прави много щастливи хората в Етичното третиране на животни, една от най-известните агенции с нестопанска цел, посветени на правата на животните и хуманното отношение към тях. В края на краищата, той представлява исторически пробив от игрите в блокбастър, които осигуряват форум за безвъзмездно клане. от Пати Хънт и Big Game Hunter да се Последна фантазия и Metal Gear Solid 3 Дизайнерите на видеоигри главно са хвърляли животни в ролята на цел или в най-добрия случай на целева практика.
Не толкова Здравейте Игри и не толкова Небесното небе.
"Надяваме се, че проучването на измислени планети ще събуди в играчите интерес и очарование с животни на нашата собствена планета," казва маркетинговият вицепрезидент на PETA Джоел Бартлет, който ръководи усилията на групата за създаване на видеоигри (предимно флаш шорти и кожи като "Mario Убива Тануки ”).
Причините за оптимизма на Бартлет са свързани със специфични елементи на геймплея, а именно Sentinel Drones и проучване.
"Земята не има естествена помощ за животни, когато те са застрашени", казва Бартлет, като посочва, че спусъка с щастлив спусък, активиран от жестокостта на животните в Небесното небе осигуряват значителна гаранция за безопасността, както и морални насоки. Системата "Търси" припомня други подобни игри Grand Theft Auto, но тук ще бъдете насочени за убийството на извънземни биволи, а не на пешеходци от Сан Андреас.
Тогава има елемент на изследване. Бартлет се оплаква, че повечето хора „не изследват, не се гмуркат, или се гмуркат“, за да видят други форми на живот. „Има толкова много неща, които трябва да се изследват тук на Земята по отношение на околната среда. Предполагам, че това може да е нещо, което разработчиците се опитват да направят, ”добавя той.
Здравейте игри, разработчиците на Небесното небе, може да не са имали за цел да вдъхновят съпричастност чрез проучване. Свободата е техният дар да дават на играчите, но въз основа на многобройни интервюта уважението към дивата природа изглежда непреднамерено или несъществено.
Всъщност, режисьорът Шон Мъри изглежда небрежен по отношение на случайните убийства на пътя. По време на интервю с Eurogamer той призна, че прави нещо за забавление:
„Намирам себе си… че съм на планина и сканирам, а после просто разрушавам всичко около себе си. Правейки обичайните глупави неща да пробиете дупка и да попаднете в него. Такива неща ме забавляват. И когато хората са като „какво правиш?“, Реалността е за някои хора точно това и това е добре.
Все пак Бартлет смята, че се придържа към убеждението, че видеоигрите могат да бъдат ефективен начин да се говори с хората за социалните проблеми. Игрите на PETA, за да бъдат честни, предизвикаха дискусия - въпреки екологичното послание на Небесното небе, ако наистина има такъв, е далеч по-тънък.
Може ли да присъства дивото величие Небесното небе да бъде следващото най-добро нещо за посещение Йелоустоун, когато става въпрос за преподаване на уважение към природата и животните? Може ли да има „ефект на преглед“ за дивата природа? Ефектът няма да бъде толкова краен, колкото този, но може да се почувства. Не можеш да убиеш кучето Отрицателно въздействие 4 вече. Никой освен кучето не живее вечно.
„Мисля, че има смисленост, която може да дойде от играта“, казва Бартлет. - Не всеки ще слезе по този път, но хората имат доста вродено състрадание към животните. Тази игра разчита на нашата естествена съпричастност и ние имаме естествено чувство за изследване, което е важно за човешката история."
Маркони се надява, че безжичният телеграф ще направи война „смешна“, беше очарователна
"Идването на безжичната ера ще направи войната невъзможна, защото това ще направи войната нелепа." -Гуглиелмо Маркони, 1912 г. През 1912 г. Техническото списание излезе с пиеса за Guglielmo Marconi, в която той направи много смела прогноза за бъдещето. Маркони, за когото се приписва изобретението на безжичния телеграф ...
Как да назовем планетите и животните в „Небесното небе“
Едно от най-вълнуващите неща в Небесното небе е да назове планетите и фауната, когато ги откриете. С над 18 хиляди планети, играта е почти безкрайна граница за откриване, позволявайки на играчите да оставят някакво наследство във виртуалния свят. Но има малък процес, преди да можете да започнете да именувате Eve ...
"Ничието на небето" измамвам Bug прави редки обекти
Голяма част от Небесното Небе се изразходва, за да се придвижат напред правилните материали. Имате нужда от този изотоп, за да коригирате това нещо, тези елементи да подхранват тази друга част и т.н. Колкото по-рядко става въпросът, толкова по-полезно е да се премине през играта до центъра на галактиката. Ето защо наскоро откриваме ...