Indie E3 Играта възприема век-стари расистки изображения до смесен ефект

$config[ads_kvadrat] not found

We Eat People - 2 FREE INDIE GAMES | G.ROUND

We Eat People - 2 FREE INDIE GAMES | G.ROUND
Anonim

В понеделник, по време на пресконференцията на E3 на Microsoft, хората от Windows се отклониха от секция, за да се съсредоточат върху независими игри. Една от игрите, които те премиеха (чрез трейлъра) беше Studio MDHR's Cuphead платформинг с арт стил, който призовава към анимацията от 30-те години. Изборът със сигурност е уникален и със зловещото расово и културно минало на тези карикатури, със сигурност е интересен избор за тази игра.

Трейлърът разказва историята на Купхед и Мугман, които залагат срещу Дявола. Звучи добре, но изображенията са малко объркани в стила на Кара Уокър. Въпреки че изображенията на Мики в чернокожи и други расистки цензурирани анимационни филми от тази епоха вероятно не са били това, което създателите са имали предвид, когато представят своя трейлър. И все пак е трудно да не се разгледат тези изображения, тъй като се играе с толкова много препратки към анимациите.

На ръба Заглавието на Cuphead е видеоиграта, която Уолт Дисни обичаше ”показва, че все още има носталгия по вековни стилове на анимация. Геймплеят не изглеждаше като трафик в грозни стереотипи или изображения. Но усилието да се съживи тази често избягвана ера на анимация повдига още въпроси за това, което кара дизайнера да иска да работи в този специфичен стил.

Творчеството е велика и грубата история не е причина да се игнорира изкуството, но трябва да се чудите за ода на период на американска анимация, дефинирана от расистките нагласи. Възможно ли е да се отдели стилът от историята? Потенциално. Но Microsoft вероятно няма да бъде компанията, която да създаде идеални условия за такъв проект.

$config[ads_kvadrat] not found