13 години назад, Viewtiful Джо показа Flash Каква му игра трябва да изглежда като

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Той пресича екрана в размазан вид. Той е самонадеян, сръчен и облечен в жизнено червен цвят. Той е… не The Flash от DC Comics, а видеоиграта супергерой Viewtiful Joe, от режисьора на играта Hideki Kamiya и издател Capcom. С възможностите за забавяне на времето, матрица стил и ускоряване точно като Flash, двете основни Преглед на Джо Игрите демонстрираха безупречната формула за това как да се стреми да бъде всяка игра, базирана на The Flash.

Чифт прелистващи странични премествания, Преглед на Джо и Преглед на Джо 2 бяха едни от най-добрите експерименти с механика „bullet time“, с която игрите бяха обсебени по това време: като в шутър Макс Пейн и хеликоптер Принцът на Персия, Но Преглед на Джо дестилира, за да аркадна простота.

Забавянето позволи на играчите да се отдадат на екшъна, докато вървят супер бързо, за да изчистят враговете си като мега нинджа за секунди. Това даде на играча неуловимо, супер-захранващо бягство, което няколко игри всъщност постигат, и това е въпреки високо стилизираната му естетика.

Силата на Джо е манипулирала „света на филма“, в която той е засмукан. Неговата бавна свръхсила беше директно кимване Матрицата и скоростта му беше като някой да натисне бутона за бързо превъртане напред. Това не е The Flash, чиято сила е просто „Мога да вървя бързо като ад”. Но основата е там.

Флашът е бил във видеоигрите преди, но най-близкият, който стигна до заснемането на неговата същност, е бракуван. Първият му беше на Nintendo Game Boy и той доста смуче.

Но той също е в доста добри игри - просто като бойни изкуства по някаква причина. Той беше в Mortal Kombat кросоувър игра, DC Universe срещу Mortal Kombat, който беше смешен посредствен, а след това по-късно Несправедливостта богове сред нас, което беше сериозно сладко.

През 2008 г. се развива Bottlerocket Entertainment The Flash: Най-бързият човек жив, игра с отворен свят, която би стигнала до конзолите, ако издателят Brash не се е отказал. Останалата работа показва, че Flash работи безцелно около трудно дефиниран Централен град, но може би крайният продукт изглеждаше наистина добър.

Но сега си представете теоретична игра с участието на Flash, но във форма, подобна на Преглед на Джо Както геймърите контролират Бари Алън, натискането на десния спусък го кара да работи при максималната си супер скорост. Но натискането на левия тригер едновременно им позволява sloooooooooow надолу и издънка на лош човек, или да хване стрели като в този сезон Стрелка и Светкавицата кросоувър.

Филмът и телевизионните игри са сега и по-евтиното, повсеместното приложение за смартфони - в сравнение с пълноценната игра за $ 60 - е предпочитаната платформа за маркетинг.

Но ако Warner Bros. бяха смели, или умни, те щяха да се възползват от чудовищния успех на своята Светкавицата ТВ шоу със средна, стилизирана видео игра, която играе като Преглед на Джо, която обяви печелившата си формула преди повече от десетилетие. Те просто се нуждаят от собствения си човек в червен спандекс.

$config[ads_kvadrat] not found