Xbox Scarlett: Детайлите разкриват как Microsoft ще използва облак, за да победи Sony PS5

$config[ads_kvadrat] not found

whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку

whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку
Anonim

Следващата конзола на Xbox на Microsoft може да използва облачните технологии, за да спечели надмощие над Sony. Брад Сам, който по-рано съобщи, че предстоящата машина „Скарлет“ ще започне през 2020 г., твърди, че намаляващата възвръщаемост от по-мощния хардуер ще накара двете компании да намерят други начини да се разграничат, което ще доведе до нова технологична надпревара, която вече не се управлява от лъскави очила и високи резолюции.

"Хардуерният диференциатор, мисля, че в следващия поколение, няма да бъде толкова голям, колкото и предишният", каза Самс, обяснявайки как Microsoft и Sony вероятно ще предлагат 4K резолюция на игри с гладка 60 кадъра на второ, но е малко вероятно потребителите да забележат разликата с още по-висок брой пиксели или кадри. Това ще означава предлагане на алтернативни ползи, като услуги, ценови точки и облачни технологии. В случая с Microsoft, Microsoft планира да предложи Netflix-подобен стрийминг на игри за по-случайни играчи и облак-базирана обработка, за да подобри игрите от висок клас.

Виж повече: Microsoft xCloud Потоциране на играта дава впечатляващ поглед на Xbox Scarlett

Microsoft обяви своята услуга за стрийминг на игри през октомври, Project xCloud, която ще използва 54-те си регионални облачни услуги на Azure, за да предложи разнообразие от игри, без да е необходимо изтегляне, работещо само с 10 мегабита в секунда. Услугата действа като конкурент на PlayStation Now, която предлага достъп до стотици игри PS4, PS3 и PS2 за $ 19.99 на месец, а xCloud се очаква да започне публични изпитания през 2019 г. Sams вече твърди, че Microsoft ще предлага само стрийминг “ Scarlett ”кутия за около $ 100, спестявайки стотици долари предварително за по-обикновени играчи, които са по-малко загрижени за пиксел-перфектни резултати.

Интересно е също как облачните технологии ще се възползват от по-отдадените играчи, което Сам описва като „един от най-големите уникални активи на Microsoft“. Crackdown 3 Игра с Xbox One, планирана за пускане през февруари 2019 г., която използва облака за изчисляване на разрушими градски сцени по време на мултиплейър игри. Това е вид диференциатор, който може да помогне да се отличава от Sony, но това е било дълго време - Xbox Един директор на разработката Boyd Multerer разгледа тази функционалност на старта на конзолата за 2013 г., като описва „все по-развиващия се, мощен свят“, който се движи далеч от „статичните“ конзолни характеристики на преди.

Microsoft може да бъде в добра позиция да използва опита си с облачни изчисления, за да победи следващата PlayStation. Скоро се очакват нови конзоли, а Кеничиро Йошида, президент на Sony, призовава за „хардуер от следващо поколение“ през октомврийското интервю.

Свързан видео: Този Xbox One се включва с Taco Bell Ring

$config[ads_kvadrat] not found