therunofsummer
Съдържание:
Кой би си помислил, че най-сложната играчка за котки, която можем да си представим, също ще бъде тази, която ще предизвика най-безмилостното и обезпокоително поведение на котката?
Това е, което получавате от Mousr, супер-умна играчка за котки от Petronics, която има сензор за време на полет, операционна система в реално време в специално създаден микроконтролер и A.I. програмиране на всички работи по концерта, за да убеди котката, че това е мишка и не малък робот. Mousr може да картографира обкръжението си - и дори инициира протокол за борба, когато се чувства в капана на своя хищник. Моите котки абсолютно обичам борбата.
По-рано тази седмица, обратен разговаря с основателите на Mousr Майкъл Фридман и Дейв Коен за това, което прави най-умната котешка играчка в света толкова умна. Фрайдман обясни, че Мус „балансира нуждите на котката и човека”, като поставя котешкото желание да ловува, като същевременно създава забавно и лесно преживяване за човека.
Фридман и Коен не само имат десетилетия опит, тъй като самите собственици на котки - понастоящем Фридман има четири, а Коен - две, но са се консултирали с различни специалисти и учени, за да анализират поведението на котките. В разговора ни, Фридман попита за породата на моите собствени котки (повече за тях по-късно), тъй като техните изследвания показват, че "предсказуеми модели на поведение съществуват в породите." Някои котки предпочитат специфични режими на игра, а други предпочитат някои текстури на опашките, Изследванията показват, че тези предпочитания са последователни в подобни породи, може би очарователно показание, че най-малкото за котките, поведението може да бъде определено по-скоро от природата, отколкото от възпитанието.
Как да забавлявате котката си
Нашите хора не мислят толкова често за психологията на котките, но това е доста просто.
"Най-голямото нещо е, че котката трябва да се чувства комфортно в дома си", обясни Фридман. - Тогава най-големият проблем става скуката. Способността им да търсят храна - или по-скоро да работят за нещо и да получат награда - е важна за тях."
С други думи, котките процъфтяват, както физиологично, така и психологически, когато трябва да работят за храната си. Може би затова толкова много от тях избиват ястия от гишетата или мяу в лицата на спящите си хора. Такива поведения заместват традиционния лов като „работа”, която те по своята същност искам да направи за тяхната храна.
Предоставянето на този инстинкт е много по-лесно да се каже, отколкото да се направи. Ако обект като Mousr е твърде голям или твърде тежък, или неговите вътрешности са твърде чувствителни към сила, тогава котката или няма да я достигне. или скоро ще го прекратят. По-ранните повторения на Mousr, които бяха снабдени с камери, бяха бракувани по тази причина.
"Много автоматични или автономни играчки в крайна сметка просто отегчават котките, като правят същото нещо отново и отново", казва Коен. - Но Мус - и истински мишки - ще реагирам За разлика от много подобни устройства, които просто симулират движението на повторение, Mousr използва на борда изкуствен интелект, за да навигира във физическото пространство около него.
Не само, че за Mousr се прилага холистичният манталитет на любовника на котки, но 9 от 10-те души, ангажирани с Mousr имат или MS или Ph.D в електротехниката. Отборът получи безвъзмездно 1 млн. Долара от Националната научна фондация, за да проучи вътрешната навигация в роботиката.
"Това проучва как роботите се движат и си взаимодействат в домове с деца, хора и домашни любимци", обясни Фридман.
- Това е първата по рода си котешка играчка, финансирана от НФН! - пошегува се Коен.
И така, как работи мусът за хората?
Приложението се синхронизира с отделния Mousr, което позволява на човека да се свърже директно с устройството. Понастоящем режимите Auto Play включват Open Wander, Wall Hugger и Стационарен. В зависимост от определени модели на поведение, някои котки могат да се насладят на една форма над друга.
Общо казано, Mousr е много опитен в навигирането дори в моя тесен апартамент в Brooklyn. Непрекъснато се върти около себе си и бие опашката нагоре и надолу. (Опашката е също и как се преобръща, ако не се преобърне с главата надолу.) Но в случай, че се върти директно под диван или друга мебел, в приложението е много лесно да се измести от Auto Play и в дистанционното управление (RC).
"Когато проектирахме опита на RC", обясни Коен, "винаги сме искали да мислим за това, като че играете видео игра с котката си." Интерфейсът за дистанционно управление, базиран на колелата на приложението Mousr, ми напомни как Джеймс Бонд управлява колата си с телефона си, с изключение на това, че го правя с котешка играчка. Други бутони подканват Mousr да мърда опашката си, да се обърне или да премине напред.
Има и бутон в приложението, който се свързва директно към уеб магазина на Mousr или към някои уроци, отстраняване на неизправности и съвети.
Mousr разполага с докинг станция, която може да се обадите и в неговия мини гараж, и се зарежда от повсеместния микро USB кабел. Това е същият кабел, който зарежда контролерите ми за PlayStation 4 и моето преносимо зарядно устройство, което го прави лесен.
Темите за тестване на Mousr
Mousr изглеждаше повече, отколкото да се занимава с не една котка, а две, и двете от които са доста различни. Съпругата ми и аз имаме черна котка на име Shade, която е прекарала живота си на закрито и в резултат на това е доста заседнал, пухкав коте. Тя обича твърдата храна, побърква за лазерите и е много вокална. Другата ни котка Блю беше млада майка на възраст под една година, когато излезе от гората на селския Роуд Айлънд с носилката си. Приехме я от някоя дама на Крейгслист. Bleu е слаб, тих и наистина силен. Тя ще се бие с никого за меката храна за котки и е безмилостно ефективна при улавянето на всяка играчка, която е висяла в нея.
Как са били справедливи с Мусарите?
- Домакинствата от Multicat са наистина интересни - каза Фридман в разговора ни. "Всеки път, когато добавяте котка, това го прави интересно, защото те формират собствена йерархия." Това се оказа 100% вярно в дома ми, където Шейд се облегна назад и наблюдаваше как се развива действието, докато Блеу се опитваше да тормози Муса. Ако някога останеше достатъчно дълго, Шейд бавно щеше да се приближи и след това напълно се стресна, когато се премести отново. Но ако Блю беше заспала в другата стая, Шейд щеше да е много по-приключенска с него.
Тук е оживеният момент, в който Блеу отиде балистично и отвлече Мусаря и го завлече в другата стая:
В по-голямата си част котките много обичаха да гледат инструмента на Муса наоколо отдалеч, но в зависимост от това колко чувствителни са те, понякога Блеу щеше да се бори с него за продължителен период от време.
Ето една сесия, в която Блю многократно е активирала протокола за борба и всеки път, когато се е случило, само подхранва кръвожадността й:
Това, което намерих наистина забележително за привличането на Mousr в дома ми, е, че през следващата седмица, откакто съм играла с котките си всеки ден, всяко от техните настроения изглежда е подобрено. Блю обикновено прекарва дните си в бездействие, намръщи се на нас от качулката си на перваза на прозореца, докато седи с нас през определени часове на деня.
Но тъй като тя започва да свири с Mousr и свива мускулите на ловеца, настроението й се забелязва забележително подобрение. Само ако можехме да накараме Shade да бъде по-активна с нея, тогава може би тя ще загуби тези 3 паунда, които ветеринарът е предполагал, че я караме да губи от години.
В момента Mousr работи в бета версия на цена от $ 149, а Petronics се стреми към пълно стартиране през октомври.
Нисанската кампания "Нока, чук, котки" стартира, за да спаси спящите котки
Неотдавнашният порой на сняг в Япония и ниските температури принудиха котешките жители на страната да потърсят подслон. Жителите намират котки, които се крият под качулките и гумите на колите си, понякога след като е твърде късно. Японският производител на автомобили Nissan се надява, че новата му кампания ще спаси тези животи. Фирмата настоява за шофиране ...
6 Страхотни играчки, базирани на играчки от 80-те, които изискват римейки на 21-ви век
Днес е широко прието, че повечето линии за играчки са просто маркетингов инструмент за популяризиране на филми и телевизионни предавания. Въпреки това, още през 80-те години на миналия век е вярно обратното: филмите и телевизионните предавания често бяха набързо хвърлени заедно, за да популяризират предстоящите линии за играчки. Като деца от 80-те, това означаваше, че имаме супер готини играчки, но често ...
Актуализация на "Fortnite": Какво да знаем за стартирането на управляваната ракета във вторник
Вторник е следващият кръг за "Fortnite: Battle Royale". Както в случая с тези актуализации, Epic Games обяви чрез съобщение по време на игра един елемент, който ще се върне в играта след месеци, че не е на работа. Оръжието е балансирано, но въпросът е колко?