Нова настолна игра "Междузвездни войни" е най-добрата версия на космическия риск

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Терорът не е емоция, която обикновено се свързва с настолните игри. Но когато има звезда на Смъртта, плаваща в орбита над основата, която сте прибрали в ъгъла на галактическата карта - и всичко, което трябва да направи Империята, за да спечели, е да се докоснат до повърхността на Ендор - емоциите са поставени. всичко е за създаване на тези моменти, което означава, че е далеч от стреса без усилия. Основното постижение тук е намаленото разстояние между победата и поражението. Вторичното постижение е точното представяне на голям космически оператен франчайз в пластмаса и картон.

В „Rebellion“, най-новата в постоянните звездни игри на Star Wars от Fantasy Flight, вие сте или Imperials, или Rebels, ловец или ловуван. От самото начало, преди първия ход, бунтовниците имат избор - къде поставяте базата си? Ако Импс се натъкнат на последния редут на надеждата и справедливостта, джигът се издига. Всичко, което Империята трябва да направи, е да хвърли няколко зарове, за да изтрие войските си от картата. И с превъзходната си огнева мощ шансовете не са в полза на теб, хлапе. И така, скриваш ли базата си в някаква тромава планета, каквато Волдемор трябваше просто да хвърли Хоркрукс на сметище, или да го залепиш точно под ноздрите на Империята и да се надяваш, че ще бъдеш пренебрегнат в фаталния момент на имперска самоувереност. ? Още преди да започне първия завой, ще трябва да насочите вашия настолен Sun Sun.

Но цялото шикозно пространство на фашистката мода и силните AT-ATs във Вселената не могат да спрат времето. Имперците са на часовник - прекалено дълъг, и ще откриете, че бунтовническият алианс е превърнал галактиката срещу вас. Тъй като нито имперската, нито бунтовническата страна изглеждат надмогнати, асиметрията на „Междузвездни войни“ се проявява в образцов съвременен дизайн на играта. Това е вплетено между вибрациите на старите училищни игри като несъвършената информация на Stratego и юмруците на Risk на малките войници. (Скулптурните наземни и космически миниатюри, от които 153 са достойни за наследството на пластмасовите стоки на Междузвездни войни.)

В хода на играта ще отидете на екскурзии с вашите лидери (и да, всички Skywalkers, които очаквате да се появят, заедно с някои дълбоки гмуркания в Moffs и генерали). В първите десет души първенства, разбиващи се за освобождаване на планета или затваряне на противоположни лидери в карбонит, се чувстваха вълнуващи. В повтарящите се игри обаче свежестта може да изчезне. Освен това, познаването на картите на другия играч може да ви даде конкурентно предимство. Ако сте имперски играч и случайно знаете, че Йода живее в Дагоба, например, можете да предпазвате планета от блатото, заедно с надеждите на Лука за обучение на джедаите и много специфична карта в палубата на бунтовниците.

Когато Fantasy Flight обяви „Въстание“ през ноември, издателят тромпеше кинематографичния аспект на играта. Има само един препъни-камък: „Бунтът“ не предлага истински смисъл на разказа. Тъй като си играеш с тесте карти, а не от сценарий, чувството за история се чувства като че ли някой отпечатва висококачествен фанфас на Lucasfilm и го бутна през шредер. Това е по-скоро игра, отколкото фатален недостатък, но не влизайте в игра на „бунт“, очаквайки някой да направи чиста диаграма на Курт Воннегут на вашите 3 часа на масата.

Може би най-малко разтопяващият аспект на играта е самата битка, която се свежда до това кой получава по-добри хвърляния на заровете. Има начини да се смекчи късмета ви, а именно, бойните карти плюс броят на единиците в паниката. „Въстанието“ идва с всички предимства и недостатъци на подвижните кости: от една страна, това дръзко Y-крило може просто да успее да унищожи Суперзвездния разрушител, ако извадиш късмета си; от друга страна, някои от гигантските битки - особено когато имперците се приближават към базата на бунтовниците - започват да се изтеглят, докато преминавате през движенията на Yahtzee.

Но „бунтът“ го прави много лесен за гледане отвъд тези несъвършенства - ще прекарвате по-голямата част от времето си, като се опитвате да бъдете умни, като саботирате критично съоръжение „Звездни разрушители“ в Корелия или извиквате Дарт Вейдър на нищо неподозиращия Mon Mothma на вашия опонент. Всичко това е изключително забавно. Просто трябва да има лицето на Rebel Poker, когато звездата на Death Death пристигне.

$config[ads_kvadrat] not found