ÐÑÐµÐ¼Ñ Ð¸ СÑекло Так вÑпала ÐаÑÑа HD VKlipe Net
Терорът не е емоция, която обикновено се свързва с настолните игри. Но когато има звезда на Смъртта, плаваща в орбита над основата, която сте прибрали в ъгъла на галактическата карта - и всичко, което трябва да направи Империята, за да спечели, е да се докоснат до повърхността на Ендор - емоциите са поставени. всичко е за създаване на тези моменти, което означава, че е далеч от стреса без усилия. Основното постижение тук е намаленото разстояние между победата и поражението. Вторичното постижение е точното представяне на голям космически оператен франчайз в пластмаса и картон.
В „Rebellion“, най-новата в постоянните звездни игри на Star Wars от Fantasy Flight, вие сте или Imperials, или Rebels, ловец или ловуван. От самото начало, преди първия ход, бунтовниците имат избор - къде поставяте базата си? Ако Импс се натъкнат на последния редут на надеждата и справедливостта, джигът се издига. Всичко, което Империята трябва да направи, е да хвърли няколко зарове, за да изтрие войските си от картата. И с превъзходната си огнева мощ шансовете не са в полза на теб, хлапе. И така, скриваш ли базата си в някаква тромава планета, каквато Волдемор трябваше просто да хвърли Хоркрукс на сметище, или да го залепиш точно под ноздрите на Империята и да се надяваш, че ще бъдеш пренебрегнат в фаталния момент на имперска самоувереност. ? Още преди да започне първия завой, ще трябва да насочите вашия настолен Sun Sun.
Но цялото шикозно пространство на фашистката мода и силните AT-ATs във Вселената не могат да спрат времето. Имперците са на часовник - прекалено дълъг, и ще откриете, че бунтовническият алианс е превърнал галактиката срещу вас. Тъй като нито имперската, нито бунтовническата страна изглеждат надмогнати, асиметрията на „Междузвездни войни“ се проявява в образцов съвременен дизайн на играта. Това е вплетено между вибрациите на старите училищни игри като несъвършената информация на Stratego и юмруците на Risk на малките войници. (Скулптурните наземни и космически миниатюри, от които 153 са достойни за наследството на пластмасовите стоки на Междузвездни войни.)
В хода на играта ще отидете на екскурзии с вашите лидери (и да, всички Skywalkers, които очаквате да се появят, заедно с някои дълбоки гмуркания в Moffs и генерали). В първите десет души първенства, разбиващи се за освобождаване на планета или затваряне на противоположни лидери в карбонит, се чувстваха вълнуващи. В повтарящите се игри обаче свежестта може да изчезне. Освен това, познаването на картите на другия играч може да ви даде конкурентно предимство. Ако сте имперски играч и случайно знаете, че Йода живее в Дагоба, например, можете да предпазвате планета от блатото, заедно с надеждите на Лука за обучение на джедаите и много специфична карта в палубата на бунтовниците.
Когато Fantasy Flight обяви „Въстание“ през ноември, издателят тромпеше кинематографичния аспект на играта. Има само един препъни-камък: „Бунтът“ не предлага истински смисъл на разказа. Тъй като си играеш с тесте карти, а не от сценарий, чувството за история се чувства като че ли някой отпечатва висококачествен фанфас на Lucasfilm и го бутна през шредер. Това е по-скоро игра, отколкото фатален недостатък, но не влизайте в игра на „бунт“, очаквайки някой да направи чиста диаграма на Курт Воннегут на вашите 3 часа на масата.
Може би най-малко разтопяващият аспект на играта е самата битка, която се свежда до това кой получава по-добри хвърляния на заровете. Има начини да се смекчи късмета ви, а именно, бойните карти плюс броят на единиците в паниката. „Въстанието“ идва с всички предимства и недостатъци на подвижните кости: от една страна, това дръзко Y-крило може просто да успее да унищожи Суперзвездния разрушител, ако извадиш късмета си; от друга страна, някои от гигантските битки - особено когато имперците се приближават към базата на бунтовниците - започват да се изтеглят, докато преминавате през движенията на Yahtzee.
Но „бунтът“ го прави много лесен за гледане отвъд тези несъвършенства - ще прекарвате по-голямата част от времето си, като се опитвате да бъдете умни, като саботирате критично съоръжение „Звездни разрушители“ в Корелия или извиквате Дарт Вейдър на нищо неподозиращия Mon Mothma на вашия опонент. Всичко това е изключително забавно. Просто трябва да има лицето на Rebel Poker, когато звездата на Death Death пристигне.
Говорейки "Междузвездни войни" с някой, който никога не е виждал "Междузвездни войни"
Всеки, който е някой, е развълнуван да види "Силата пробужда" тази седмица. Това са всички, с изключение на тези, които никога не са виждали филмите на Star Wars и нямат представа за какво е цялата суета. Като терминален почитател на Star Wars, аз умолявам колегите си да се опитат да намерят начинаещ Star Wars в дивата природа (или поне приятелското доверие ...
"Междузвездни войни: кръвна линия" е съществен роман за всеки почитател на "Междузвездни войни"
Добре дошли в ерата на новата Разширена Вселена. Много хора там имат различни дефиниции за това, което "Разширената Вселена" означава за историите на Star Wars. Някои се позовават на класическия разказ на Legends, който запазва франчайзинга с нови истории, игри и комикси повече от три десетилетия. Други виждат ...
Плакат "Междузвездни войни: измамник", разкрит в "Междузвездни войни"
Най-голямата новина от първия ден на Star Wars Celebration Europe, дългоочакваната тридневна конвенция Star Wars в Лондон, беше нов трейлър за Rogue One, но преди да видим тази закачка за филма, който излиза на 16 декември, погледна тропическия му плакат. Видяхме и панорамна снимка на буря ...