Huawei залага на 360 аудио, за да продаде своята VR слушалка

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Тази година виртуалната реалност удря пазара, а производителите на слушалки, включително Facebook и Oculus, HTC и Steam's Vive, и Samsung Gear VR, които работят с смартфони, търсят ниша в тази нова потребителска база. Сега Huawei залага, че ъгълът на пазара се основава на качеството на звука.

Huawei по-рано този месец обяви някои нови водещи телефони, но безспорно по-интересната част от хардуера е Huawei VR, която е слушалка от среден клас за виртуална реалност, която се конкурира директно с Gear VR на Samsung. И двете устройства разчитат на отделение, в което се намира потребителски смартфон, който служи като основен екран и мощност за слушалките, а не с мощни и скъпи потапящи се слушалки от Oculus и HTC Vive.

Базирайки се на спецификациите, слушалките на Samsung все още ще проектират по-чисти изображения с екран с по-висока разделителна способност, но Huawei твърди, че има нещо, което конкурентите му нямат - звук 360.

Опитът трябва да потапя слушателите така, че звукът да е около тях. Където повечето музикални и аудио записи идват от два канала, звукът 360 ви позволява да поставите по-добре звука в пространството, така че потребителите не само да чуят рога на минаваща кола, но и мястото на колата в пространството, сякаш всъщност се движеха и тънко намаляваха, когато се отдалечаваше.

Известна още като бинаурален звук, тази технология съществува от известно време и е била използвана от музиканти като Том Йорк от Radiohead, както и от Lou Reed, за да запише записа му 1978 Улична пречка.

Huawei твърди, че нейните слушалки са първите, които предлагат звуково изживяване за 360 пъти в движение, стига да има съвместим софтуер и слушалки. Но, това е объркващо изявление, като се има предвид, че 360 звука се отнася до форма на аудио запис, а не само за конкретно слушане.

Използваните микрофони са предназначени да имитират човешките уши и начина, по който звукът се отразява от тези странни канали и кухини и обикновено изисква два комплекта микрофони на глава от манекен, за да подражават на реалния живот.

Всички стерео слушалки са съвместими с бинаурално аудио. Технически, наушниците на iPhone, притежавани от милиони хора, са стерео, макар че VR опитът със сигурност ще бъде по-добре обслужван от шумозаглушаващи слушалки. Huawei VR не идва с вградени слушалки като Oculus, така че потребителите ще трябва да разчитат на собствения си хардуер.

Компанията също така казва, че работи „със съвместим софтуер“, но е по-трудно да се записва в 360 аудио и просто няма много хора, които да го правят. От техническа гледна точка вашият лаптоп и смартфон са устройства с 360 аудиосигнала, които правите "в движение", но има малко аудио съдържание, което да консумира.

Онлайн магазинът на Samsung Milk VR предлага 360 съдържание, някои от които вече използват бинаурален звук и могат да се използват за слушалките на Gear VR. Huawei рекламира наличието на повече от 4000 безплатни филма, но ако тези филми не са записани в 360 аудио (и със сигурност не всички), те няма да имат същото потапяне като видео съдържанието, създадено с VR.

Без дата на пускане на пазара или цена все още, Huawei все още е в зародиш на този продукт, така че може би ще се появят повече подробности за това как компанията планира да популяризира това аудио изживяване, но засега няма нищо, което да попречи на потребителите да си набавят някои слушалки. в момента на binaural audio.

Отпуснете се, пуснете някои слушалки и се насладете на успокояваща прическа в бръснарница, за да го докажете.

$config[ads_kvadrat] not found