Дизайнер на филипинския мач играе с цел да играе шах с мисли!

$config[ads_kvadrat] not found

парень из микс -4 вродеа

парень из микс -4 вродеа
Anonim

Шах, брутална военна игра, в която пехотинци, членове на духовенството и амбулаторни кули убиват пътя си към бавно движещи се роялти, датира от около 1500 години. През вековете се появяват няколко варианта, някои по-умни, други са базирани на пиене. Но Рейнато Сиан, който развива своята версия на шах в отдалечена част от Филипините, тъй като той се влюбва в играта в разцвета си през седемдесетте, смята, че неговата настолна игра е по-спокойна, добре, по-добре.

Може да е прав.

С "по-добре", Sian означава "по-сложен". Неговата игра, която се гордее с SEO-недружелюбното име Think! Играта се състои от 61 шестоъгълни плочки, а не 64 квадрата, и 19 броя за всеки играч - три повече от предложенията за шах. Според новинарския уебсайт на Филипините Раплърът, гросмайсторът Джоуи Антонио, нарича Мисли! Играта е по-сложна от шахмата. Има много вариации и изисква повече запознаване."

Също така е да се чуе нейният създател да го опише, една по-добра игра. Парчетата представляват не рицари, а мъдрост, инстинкт и други така наречени умствени способности. "Мисля! е битката на умовете “, каза Кристин Роуз Мариано, шахматен майстор. - Той изобразява ретроспекции, зачатъци и предизвикателства в живота ни.

Сиан и неговите помощници, които се считат за "мисленолози", искат играта да играе роля в образователната система на Филипините, за да се повишат умствените умения като логика и анализи. Но дори и шахматът, отдавна изтъкван като спорт на обсесивните и брилянтни мислители, може да не е в състояние да осигури такава умствена стимулация. Както твърди Ан Хюбърт от Slate, да си добър в шахмата е само знак, че си добър в шахмата.

Мисля! Играта ще има няколко препятствия, за да се изясни, ако иска да спечели глобално сцепление. Ранните шумове изглеждат по-малко впечатлени и също се сблъскват с остра конкуренция не само с шах или с други игри на дъска, но и с такива, които се провеждат на екрана. Когнитивните учени като Марк Блеър от университета „Саймън Фрейзър“ похвалиха видеоиграта Star Craft II по-специално като своеобразен хипер-шах на цифровата скорост. „От гледна точка на когнитивната моторна система, StarCraft е най-интересното, което можете да направите онлайн, ”каза Блеър за През 2011 г. дори и шахматна легенда Гари Каспаров имаше хубави неща да каже за „Лига на легендите” и други електронни спортове в Twitter. Още няма дума какво Каспаров - който е един от шахматните герои на Сиан - би си помислил за играта, която иска да завърши стария осем на осем.

$config[ads_kvadrat] not found