Директорът на „Небесното небе“ Шон Мъри все още няма да ни каже нищо за играта

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Небесното небе вече не е някаква далечна идея, която идва в някакъв момент. Гигантската онлайн игра за космически проучвания идва на 21 юни в PlayStation 4 и PC, а режисьора Шон Мъри напоследък предлагаше по-интелигентно вникване в самата игра - и бъдещите й повторения.

В видеоклип за IGN, Мъри отговори на няколко от най-големите въпроси на общността Небесното небе, две от които засягат бъдещето на играта на PlayStation VR и дори продължение.

- Знаеш ли, щеше да е страхотно? - отбеляза Мъри Небесното небе на платформи за виртуална реалност във видеото. - Като дете, което израстваше, визията ми беше обвързана с някаква каска… и стъпи в компютърно генерираната вселена. Мисля, че това би било страхотно.

Това не е отговор, който е почти целият видеоклип: Мъри изразява възможности и надежди, но пропуска, знаете ли, подробности. По въпроса за виртуалната реалност Мъри показва, че малкият размер на Hello Games означава да се развиват нещата, които са извън обсега на британското студио, но Мъри е отворен за тази възможност.

Мъри също изразява, че е отворен за възможността за „повече Небесното небе Докато играта не е пусната, а бъдещето й е ТБД, Мъри иска „играта да излезе“ с достатъчно активна база, за да може, по думите му, „да я подхранва“.

"Както и в момента, най-накрая можем да разговаряме с хората", казва той. „Играта има толкова голям интерес, че е трудно да се говори с общността, а вие говорите за тази концепция, а не за нещо истинско. Така че искам играта да излезе, за да е истинска… и за нас да говорим с тях. ”

Ако търсите солидни отговори, Мъри не дава никакви резултати в IGN видео (въпреки че наскоро разкри много io9 и многоъгълник за интелигентните извънземни на играта). Той все още обикаля същите романтични идеи („Бих искал хората просто да имат чувството, че се приземяват на една планета, да се чувстват като„ аз съм първият човек, който е тук, и това е готино! ”), Настроен на мрачен техно.

В един момент Мъри казва: „Трябва да се бориш и да оправиш оцеляването си.” Той говори за това как играчите ще се включат в Небесното небе, но част от мен се чувства така, сякаш говори за самата игра. Hype to Небесното небе достига критични нива, че нещо, което не е грандиозно, би било разочарование. Може би повторението и тайната са само неговият начин да запази играта малка и наблизо. Точно като неговата вселена.

Небесното небе ще бъдат пуснати на PlayStation 4 и PC на 21 юни.

$config[ads_kvadrat] not found