Wallace & Gromit Kickstarter Campaign!
Преди няколко седмици в обратен, говорихме за това колко зле видеоиграта от Втората световна война се нуждае от възраждане - и днес изглежда, че игралната общност може просто да се съгласи с нас.
Пуснат на Kickstarter преди три дни, Батальон 1944 ще се заеме да възвърне класическия, базиран на умения мултиплейър на стрелците от Втората световна война като Метал на честта, Призив на митото 2, и Ден на поражението в съвременен графичен опит. Целта му беше да събере $ 142,577 за производство.
След като гигантска общност се събра зад проекта през последните три дни, Bulkhead Interactive не само е вдигнал целта си и е бил одобрен от Kickstarter, но те също го надминаха изцяло, с общо над $ 175,000, идващи от 4195 поддръжници.
Осъществено от Unreal Engine 4, Батальон 1944 изглежда обещаващо, особено когато става въпрос за автентичност. Според видеото на Kickstarter, Bulkhead Interactive работи, за да посети толкова много места и музеи от Втората световна война, колкото може, за да вземе референтни снимки за дизайна на картите, да се справи с оръжията, за да види как се справят и да разбере практиките, които войниците ще следват по време на войната. Като фенове на жанра и настроението, те наистина работят усилено, за да уловят облика на Втората световна война и да я приложат в мултиплеър стрелец.
По-интересното обаче е как те напълно се отменят Батальон 1944 от популярните отключва много игри днес включват да се съсредоточи върху играч умения, вместо на мощно оборудване. Вместо това Bulkhead има за цел да прогресира чрез козметика, с гравюри на оръжия, персонализиране на оборудването и др. Идеята е, че ще можете да оформите индивидуална идентичност като войник на Втората световна война в рамките на играта и да станете разпознаваем играч на бойното поле. Честно казано, това е добре дошла промяна на темпото в сравнение с Призив на митото отключете поколението, в което живеем днес.
Батальон 1944 в момента се очаква да излезе през май 2017 г. на Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Спойлери "Overlord": Как една огромна историческа неточност подобрява Втората световна война
„Оверлорд“ не е точно историческо описание на Втората световна война, а не само заради нацистките зомбита. "Ние не се опитваме да направим исторически филм", казва филмовата звезда Йован Адепо. „Мисля, че искахме да дадем ясно да се разбере, че този момент във времето е почти като алтернативна вселена, която е много ...
Тези шпионски съвети от Втората световна война за работното място в момента разрушават офиса ви
През 1944 г. директорът на Службата за стратегически услуги и световноизвестният Уайлд Уилям "Диви Бил" Донован пуснаха наръчника за прости събирания на ЦРУ за агенти-агенти. Този супер шпионски джобен водач излага всички видове неприятни идеи за това как сериозно да прецака деня на врага ви, включително започвайки пожари и ...
Ще бъдете мъртви преди Япония да е ясна от бомби от Втората световна война
Само 70 години след края на Втората световна война, все още очакваме 70 години, докато Окинава бъде изчистена от неексплодирали бомби. Около 2050 тона ръждясали обреди остават, съобщава The Times. Ако това е вярно - освен ако не сте Рей Курцвайл и смятате, че Сингулярността е близо - почти всички ние четем това ...