Пешеходни VR игри правят ежедневния опит по-интересен

$config[ads_kvadrat] not found

Приколы с кошками и котами

Приколы с кошками и котами

Съдържание:

Anonim

Геймингът на виртуалната реалност може да обещае интензивни вълнения и ужасяващи ужаси, но в странен обрат на съдбата някои от най-интересните игри, които се появяват от най-накрая сегашния пазар за тях, са напълно, добре, пешеходец. Вместо да се стремят към крайност, виртуалната реалност открива хубава малка ниша в въобразяването на всекидневието, добавяйки лек обрат към почти светския, за да предизвиква емоции като удовлетворение и постижения, които често са чужди на света на забавените игри.

Простотата се превръща в истинска привлекателност в тези игри. VR предлага цяла нова гама от възможности, които могат да се почувстват поразително, така че завършването на прости, познати задачи със сигурност ще помогне за преминаването към по-напреднали игри. Но има основателна причина да смятаме, че тези приятни преживявания ще останат като основни компоненти на VR игрите в бъдещето. Те предлагат нещо като разширена реалност, в която животът е по-прост и по-задоволителен, сюрреалистичен в тяхното неподчинение на месопространството.

Симулатор на работа

Повечето от нас отслабват плашещите парчета от живота си в офиси или на работа, която не можем да понасяме, така че това, което бихте могли да попитате, би могло да притежава някой, който да изгради виртуална версия на задачи като работа на кухня или заседание на бюро. ? Добре, Симулатор на работа не просто ви молим да вършите работа, а вместо това да го изпитвате, сякаш това е някакво изгубено съкровище от миналото. Играта предполага, че е 2050 г. и повечето от нашите работни места отдавна са автоматизирани. Така че единственият начин да изпитате забързаното равновесие при изработването на хот-дога, докато звъни на клиенти като чиновник на магазин за стоки, е да каишира вашата VR слушалка. Най-хубавото е, че истинското ви препитание не е на линия; ако не харесваш клиент, разклащаш содата и го изпращаш да лети на досадното им лице.

Спасяване на котенца

Някога мечтаеш да си герой, но просто не си имал (лошото) състояние да се натъкне на момент, който изисква твоята смелост? Не можем всички да сме пожарникари, но сега е възможно да почувстваме какво е да спасиш коте. И очевидно е ужасяващо. Японската компания за игри Bandai Namco е проектирала прост VR игра, която изисква ходене по тясна дъска, окачена високо в небето, за да спаси коте, което седи в далечния край. Всички сме мечтали какво би било да бъдеш случаен герой, и тази игра може да ти даде усещане за това, което може да доведе до това.

"Gary the Gull"

Limitless Studios, създаден от някои бивши разработчици на Pixar, вярва, че истинската граница на VR е нейният потенциал за предизвикване на повече емоционални преживявания, отколкото позволяват традиционните видео игри. Така че, когато отидете на плажа в първото си демо, Чайка на Гари Вие сте посрещнати от малко неприятна говорим чайка, която е по-малко заинтересувана от вас, отколкото изглежда. Той наистина просто иска да яде храната ви. Погледни за секунда и той ще вземе обяда ти. Това е страхотен пример за смесване на нови емоционални и физически характеристики на VR в една проста игра.

Тези игри могат да се противопоставят на определен начин на мислене за бъдещето на виртуалната реалност, но може би това е знак, че за тях има нещо. Те показват, че в VR има място за игри, които не водят до лов на чужденци или раздуване на неща. Ако този стил на игрите в VR привлича големи, как ние преживяваме и виждаме ежедневието си, може да се развие. Основният риск ще бъде, ако никога не искаме да извадим слушалките…

$config[ads_kvadrat] not found