Абонаментът за Netflix-Like VR HTC Roll Out в CES може да бъде водоразделен

$config[ads_kvadrat] not found

VR | Эти VR очки стоят того

VR | Эти VR очки стоят того
Anonim

В CES 2019, HTC продължи да играе, за да стане Netflix на съдържание за виртуална реалност. В понеделник тайванската компания обяви абонаментната си услуга Viveport Infinity VR, която предлага на потребителите неограничен игри, 360-градусово видео и виртуални инструменти за месечна такса без предупреждение. Това е основен ъпгрейд от сегашната си платформа, която струва около 9 долара на месец за годишен абонамент и позволява само на потребителите да избират до пет заглавия с списък до 60.

Viveport Infinity вероятно ще бъде особено ценен, но с повече от 500 виртуални продукта, започващи на 5 април, той също ще увеличи вашата библиотека с около 100 пъти. Библиотеката на VR също е крос-платформа, което означава, че потребителите не трябва да притежават слушалки от HTC, за да станат абонати. Viveport Infinity ще може да се използва на множество VR VR слушалки, включително Oculus и Wave. Накратко, това е точно това, което тази нова технология - която е на разположение от години, но все още рядко се използва - се нуждае от: макар и неописуемо хладна, високата цена на слушалките и липсата на съдържание са причинили стагнацията му, което е препятствие, че главният изпълнителен директор на Facebook Марк Цукерберг нарече проблема „пиле и яйце“. Потребителите не приемат VR, защото има твърде малко гръб за парите, което прави игрите по-успешни, защото няма достатъчно хора, които да ги продават.

Прочетете още: 2019 Tech прогнози: Oculus Quest впечатлява, но VR остава неясен

Oculus, притежаваната от Facebook компания VR, също се е опитала да се справи с тази липса на съдържание с обявяването на Oculus Quest, самостоятелна слушалка за виртуална реалност. VR конзолата ще струва $ 399 и предлага списък от 50 игри само на разположение за изтегляне на Quest. Това е подобрение, но все още е по-ниско от по-широката платформа на Viveport Infinity за съвместимост, което изглежда по-вероятно да гарантира, че разработчиците на VR от всякакъв вид ще имат достъп до възможно най-много ранни потребители. На теория продуктът на HTC изглежда идеален за стимулиране на много повече съдържание, което е насочено към много по-широка аудитория.

"Виждаме много употреби, когато става въпрос за игри, но ние също искаме да покажем, че VR може да бъде чудесно за образованието, здравеопазването, креативността, спорта и музиката", заяви вицепрезидентът на HTC Майкъл Алмеририс в промоционален видеоклип. "Този модел позволява на потребителите да пробват неща, за които те не биха искали да платят."

Сега остава само да видим цената. По-голямата част от VR хардуерните игри струват стотици долари, дори хиляди. На всичкото отгоре, много от тези системи изискват силен компютър, който да изпълнява игри и съдържание безпроблемно, което може да върне хиляди потребители.

Дали те могат да започнат да прибягват до консумация, ще продължат да зависят поне отчасти от свързаните с Viveport Infinity разходи. И разбира се, управлението на огромна и всеобхватна библиотека на ВР би могло много добре да въведе въпрос за устойчивостта от типа на Moviepass. Но библиотека с такъв размер само решава един от най-големите проблеми на ВР. Независимо дали става въпрос за HTC, някой ще спечели.

$config[ads_kvadrat] not found