"Starfield" Дата на издаване: Наистина ли е "най-големият скок в игрите някога"?

whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку

whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку
Anonim

Bethesda обяви три огромни предстоящи заглавия на E3 2018, но звездното поле е далеч най-загадъчната. Разработчикът е казал малко за заглавието, освен че твърди, че няма да бъде нищо повече от революционно. Тези смели твърдения карат феновете да се превърнат в лудост, но имат ли някакви заслуги?

звездното поле Първият първоначален ПР на Bethesda в огромен 25 години, което прави очакванията високи, но водещите говорители на компанията са взели залог за играта до още по-високи нива по време на интервюта и събития в пресата. Режисьорът на Тод Хауърд цитира една от основните цели на играта като „най-голямото, най-епично, научно-фантастично нещо, което можете да си представите” в документален филм за компанията. Напоследък геймърът на YouTube Camelworks разкри, че служител на Bethesda, с когото се е срещал на E3 2018, споделя същото мнение.

"А човек, бих искал да мога да ви кажа повече", каза на персонала Camelworks. "Но звездното поле е най-големият скок в игрите."

След това Camelworks отбелязва, че не си спомня служителите на Бетезда, които говореха толкова силно за своите заглавия преди, като придават вяра на очакванията на феновете. звездното поле ще шокира индустрията. Вярно ли е? Служителите на Bethesda ли са били подчинени, когато описват предишни заглавия?

Е, не наистина. Хауърд е направил амбициозни изявления за заглавията на Бетезда, преди феновете да се противопоставят на крайния продукт. Някой дори събра всичките си отговори в хумористичен компилационен видеоклип.

Това беше най-скандалното изявление на Хауърд Fallout 3 ще има 200 окончания. По-късно той изяснява, че 200-те "окончания" са по-точно описани като пермутации. Fallout 3 също беше силно критикуван при освобождаването за странен край, който принуди играча да влезе в силно облъчена камера и да умре, за да спаси пустошта. Ако играчът помоли Фокс (който е имунизиран за радиация) да направи това вместо тях, Фаукс отказа и заяви, че това не е неговата „съдба“. Играта беше по-късно закърпена, за да могат играчите да постигнат "добрия" край, като изпратиха радиационно-имунни спътници.

звездното поле вероятно ще бъде перфектна и приятна игра, но ще бъде ли най-големият скок в игрите? Освен ако не е умело прикрита симулация на действителна космическа война, аз се съмнявам.