ÐÑÐ¸ÐºÐ¾Ð»Ñ Ñ ÐºÐ¾Ñками и коÑами
За една вълнуваща седмица миналата година Steam, мега-компютърната платформа за игри, експериментира с платени модове. Потребители, които са добавили риболов или нови оръжия или куестове Skyrim може да започне да ги продава, давайки им шанс да правят легално пари от работата си, докато Steam и Skyrim издател Бетезда също може да направи някакъв доход.
Не успя. След няколко дни общността на моддерите се разкъса и „феновете“ започнаха да тормозят всеки, който се опитва да продава традиционно безплатни модификации.
И все пак, колкото и опитът да продават модове и реакциите на феновете, беше въвеждането на всякакъв вид платени модове е огромна крачка напред за респектабельността на потребителските модификации като цяло. В продължение на десетилетия моддерите са добавяли и възстановявали съдържание към игри, ребалансирани счупени системи и създавали нови начини за игра.
И създателите на игри са забелязали. Skyrim остава една от най-популярните игри на Steam и естественият първи избор за платени модове. Bethesda също така обеща да добави mod поддръжка към версията на Xbox One Отрицателно въздействие 4, което ще бъде първо. Рицари на Старата Република 2 Неотдавна получи десетилетие по-късно кръпка, която помогна да се интегрира "Възстановеното съдържание Мод", което в основата си даде край на играта, чието публикуване никога не е разрешено. И Парадокс се възползва от моддерите, които са създали Игра на тронове mod за техните Крал на кръстоносците 2 стратегическа игра.
Но въпросът за справедливото обезщетение за труда на моддерите остава проблем. Често хората, които правят ефективни модове за игри, се наемат, но тогава моделите се третират като портфейл, а не сами по себе си.
Днес се случи друга важна стъпка, тъй като Firaxis обяви, че наема моддерите XCOM mod “The Long War” за създаване на модове за предстоящото XCOM 2, Оригинала XCOM За съжаление трудно е да се редактират, но Long War Studios успяха да вземат всичко в него и да го направят по-голям и по-труден (най-вече за добър ефект, но също така акцентираха много от недостатъците в края на играта). Те дори имат аматьорски актьори да добавят акценти в играта!
С други думи, тези моддери добавят стойност към играта, както за играчите, така и за разработчиците. И сега получават възможност да направят същото, докато всъщност се плащат за труда си. Това е победа за всички.
Нийл де Грас Тайсън: Ние всички можем да избегнем смъртта "Млади и бедни"
Демократите възстановиха контрола на Парламента след междинните избори във вторник, давайки на партията по-голяма възможност да критикува антинауката на администрацията на Тръмп. В интервю за инверсия след изборите, Нийл де Грас Тайсън имаше силни думи за всеки, който отрече стойността на науката.
Всички ние трябва да живеем като леми Килмистър
Ако има дзен коан на хеви метъл, това е интонацията, която Леми Килмистър даде, за да отвори всяко шоу за последните 40 години: "Ние сме Motörhead. Играем рокендрол." Онези 10 срички, които са кръстосани след пресичането на Сахара, което е гърлото на Килмистър, е всичко, което трябва да знаете за Леми и защо феновете му продължават да купуват ти ...
Основател на Oculus Палмър Лука: "Ние не печелим пари" на $ 599 Rift
В сряда Oculus отвори вратата на поръчката за потребителската версия на Rift. Сървърите се изкривиха под тежестта на търсенето, докато цената от $ 599 предизвика фейслинговата реакция, а аз - казах-ти-така изненадваш. Когато прахът се установи, основателят на Oculus Палмър Лукки обясни какво се е случило от неговата сериозна технология.