"DOOM" идва с инструменти за редактиране на ниво, става ужасяващо "Mario Maker"

$config[ads_kvadrat] not found

Doom OST - E1M1 - At Doom's Gate

Doom OST - E1M1 - At Doom's Gate
Anonim

Докато преглеждам някои от подробностите за предстоящото DOOM reboot от Bethesda, забелязахме споменавания за нещо, наречено „SnapMap“, което липсваше от всички наши предишни прессъобщения. Оказва се, че това не е тайна, но никой не говори за SnapMap - и това е срам. Това е, ръцете надолу, най-вълнуващата причина да купите това ново DOOM зрението невидимо.

От сайта на Bethesda:

DOOM® SnapMap - Мощен, но лесен за използване игра и редактор на ниво, който позволява неограничени геймплей преживявания на всяка платформа. Всеки може да се сглобява и да персонализира карти, да добавя предварително дефиниран или персонализиран геймплей и да редактира логиката на играта, за да създава нови режими. Мигновено възпроизведете творението си или го направете достъпно за играчите от целия свят.

Вижте дали можете да проследите колко революционно е това. Най- гибел общността е родното място на моддинга и тя винаги е била убежище на програмист. Чрез освобождаване на тези инструменти за създаване на всяка платформа, включително конзоли, DOOM 4 ще има безкрайно количество съдържание. И погледнете нивото на персонализиране! Системата за сглобяване на предварително направени хъбове улеснява всеки, който започва да работи на ниво начинаещи, но дори и детайлите, като например колко взрив трябва да излезе от отделен варел, са променливи, както е показано на тази снимка:

Дори не ми пука да играя действителната игра сега, просто искам да вляза там и да започна да изграждам някои наистина ужасяващи поредици, с които да изплаша приятелката си. Получавам моята собствена гибел и да играеш на такива объркани нива, които моите приятели ще направят?

Най-накрая разбирам защо всички загубиха ума си Mario Maker.

Дай ми го сега.

DOOM излиза през май.

$config[ads_kvadrat] not found