Вижданото по-горе нечовешко плато, едно от многото, е само поглед презрение, Ако не можете да разберете какво виждате или не искате, вероятно не сте сами.
Дори да има още нещо, което да се каже за неговото изкуство, екрани и кадри, би било по-добре да не се изработва. Освен основната концепция, че това е ужасна игра, която играете в първия човек, софтуерът на Ebb на разработчика е внимавал да не каже много други неща.
Изглежда, че те не се интересуват от това да излязат от тайна на мистерия, която веднага създава такава игра. Подобно на брутална автомобилна катастрофа, сегашното може да бъде обръщане на стомаха, но биологията няма да ви позволи да се обърнете. Игра като презрение изисква вниманието ви с един поглед.
Обфускацията определя начина, по който малкият сръбски екип на играта е представил своите гротескни живи същества. От оскъдното описание, публикувано, презрение е игра за опит да се разбере - нелинейният свят е "характер сам по себе си" и нищо в него не е безцелно, дори и да не знаете какво е то.
Както може да се очаква, това не е пътуване с намеци, точки или UI, нито прекъсвания чрез кътсцени. Целта на разработчиците е да създадат един сплотен, взаимосвързан свят, в който всички истории за разказване на истории, теми и дизайн се изразяват екологично. Не би било шокиращо, ако не съдържа никакъв диалог. Както казва Ebb, целта чрез нейния дизайн е „да се опитаме да разберем забележителностите около теб.” Достойно предизвикателство.
Както се очакваше, презрение беше преценено като твърде странно от издателите - макар че след като сегашната игра, свързана с компютъра, прелетя под радара с публичния си дебют през 2014 г. на Kickstarter, където PS4 портът беше замислен като цел, Sony изрази известен първоначален интерес. Въпреки че кампанията им не успява да набере достатъчно средства, оттогава екипът е намерил частен инвеститор.
Както първоначалната кампания на кампанията, така и току-що пуснатият нов трейлър говорят за безкомпромисните намерения на разработчиците. Прекрасно реализираната посока тук само повдига въпроси, отхвърляйки зрителите в анатомично сюрреалистични пространства, без никакво обяснение или посока, използвайки само кошмарни видения и подходящ емоционален резултат, който да настрои настроението.
презрение също така очевидно ще използва оръжия, както и инструменти, но изглежда, че дизайнът е по-близък до скитането по света, носещ нещо, което може да се превърне в тарифа за стрелци, ако, да речем, ЕА е избрала да бъде издател на екипа (които те вероятно някога биха направили).
Вместо това, NPC на играта ще реагират по различен начин на вашето присъствие и може или не могат да бъдат враждебни, когато се срещнат за първи път, създавайки впечатлението, че каквото и да е време за развитие, което се изразходва за оръжие, вероятно ще се използва само в определени сценарии.
Така или иначе, изображението в най-новия трейлър призовава Кроненберг Видеодрум подхода, който е толкова завладяващ, колкото и отвратителен - този, който е умно оставен без контекст или резолюция. Ужасът на тялото като тема е отдавна съществуващ в различни форми на изкуството и без съмнение е основна част от Кроненберг и Гигер. Хубаво е да се види, че играта се ангажира толкова добре, че да изследва този конкретен тип психология по такъв церебрален начин, и може би такава, в която играчите са съучастници.
Във всеки случай, първата половина на презрение, пуснат на два епизода, ще се появи следващата година на Steam. Ако те са умни, Sony трябва да прескочи това за пускане на конзолата. Ако е във ВР, толкова по-добре. Докато перспективата е ужасяваща, това се чувства като игра, която искате да преживеете под кожата си.
FAA към Super Bowl Goers: "Оставете дроните си у дома"
Откакто си взел този дрон за Коледа, това е като истински глупак. Вие го носите със себе си навсякъде, защото никога не знаете кога ще ви трябва. Така ли е? Но ако се отправяте към стадион Леви в Санта Клара, Калифорния, за Супер Боул 50, ще трябва да вземете страница от замразената книга и да я оставите.
Гледайте ремаркето "Пътуването на времето" на Новия Терънс Малик
Били ли сте някога погледнали нагоре към звездите, всяка вшита в тъканта на нощното небе, като балдахин с подсветка с дупки, които я пробождаха и се чудеха: "Какво биха казали Терънс Малик и Брад Пит за това?" Ами, диви очи на космически мечтател, имате късмет. Новият трейлър за Voyage of Time, премиера на IMAX на Малик ...
Яйца, открити от хидротермални отвори 10 000 фута под морето
Учените са наблюдавали дълбоководните кънки, които слагат яйца около хидротермалните отвори в областта на вентилацията на Игуанас-Пингуин, на морското дъно близо до островите Галапагос.