Какво става с плановете на Apple за виртуална реалност?

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Apple тихо изгражда малка армия от разработчици на виртуална реалност и работи в продължение на няколко месеца, но обикновено е неясна за плановете на публиката. А в петък представителите на компанията потвърдиха, че са направили още една придобивка.

"Apple от време на време купува по-малки технологични компании и ние обикновено не обсъждаме нашата цел или планове", каза Apple на Тим Брадшоу от Financial Times, потвърждавайки купуването на Flyby Media, компания, която „е посветена на изграждането на нови технологии, които могат да издигнат, а не да заменят, нашите преживявания от реалния свят”.

Flyby Media е специализирана в SLAM - едновременна локализация и картографиране - технология, която използва камера и сензори за проследяване на позицията на обекта в реално време, нещо необходимо за увеличена и виртуална реалност. Flyby също работи с Google в Project Tango, който „дава възможност на мобилното устройство да се движи по физическия свят, подобно на това, което правим като хора“.

Това видео - с танцова музика! - качил се още през 2013 г. от съоснователя на Flyby Media Oriel Bergig показва как работи 3-D картографирането.

Новината от петък, че Apple е купила Flyby Media, е само последният ход на винта от компанията на Купертино, Калифорния към виртуалната реалност. Съобщава се, че „стотици хора“ работят върху виртуалната реалност.FT съобщава, че натрупването на персонала се дължи на „поредица от внимателно насочени придобивания, както и на служители, прибрани от компании, които работят с технологии за слушалки от следващо поколение, включително Microsoft и стартирането на камерата Lytro, според хора, запознати с инициатива."

Вече е придобит Faceshift на Apple (заснемане на движение), Metaio (разширена реалност) и PrimeSense (3D наблюдение).

Още през 2013 г. се появиха патенти на Apple, които показаха слушалки в стил Oculus:

Ето още едно рендиране:

Точно тази седмица, когато беше попитана за печалбата си за четвъртото тримесечие за виртуалната реалност, генералният директор на Apple Тим Кук каза: „Мисля, че е наистина страхотно и има някои интересни приложения.“

И по-рано този месец, собствеността на Facebook на Oculus Rift се продаваше за предварителна продажба, и въпреки че имаше оплаквания за високата му цена, основателят на Oculus Палмър Луки заяви, че маржът на печалбата на компанията е на нищо, защото компонентите са толкова скъпи., Дори и с високата цена, Rifts летяха от виртуалните предпродажбени рафтове.

$config[ads_kvadrat] not found