Сценаристът на DC "Несправедливост" казва, че е убил Алфред, за да тества Батман

$config[ads_kvadrat] not found

Titanfall прохождение на русском - часть 1 [1440p]

Titanfall прохождение на русском - часть 1 [1440p]
Anonim

Никой не можеше да предположи това Несправедливостта богове сред нас ще продължи по-дълго от видеоиграта, на която се основаваше. DC ще публикува издание # 40, последното от поредицата, на 20 септември.

Brian Buccellato, несправедливост Настоящият писател, кредитира Том Тейлър, първоначалният автор, за успеха на комикса. „Тейлър събра този шаблон за онова, което феновете обичаха, и беше за моменти на характера”, каза Бъцелло обратен, „Трудно е за всяка книга да оцелее, особено на базата на видео игра, в която знаете края. Впечатляващо ми е, че тази книга успя да процъфтява."

Докато феновете отдавна оставят своите контролери на несправедливост Играта продължаваше да привлича комиксите, които Buccellato смята за позната и гъвкава вселена на DC. "Да, знаете как ще се играе видеоиграта, но има множество герои, които не са в играта", каза Букчелато.

Един такъв характер е икономът на Батман, пазител и съвест, Алфред Пениуърт. Убит по заповед на тираничен Супермен в брой 23, смъртта на Алфред не е било безгрижно решение, казва Букалето. - Тъй като бях очертал Петата година, исках да изпробвам Батман - обясни той. - Генезисът на убийството на Алфред е да видим как ще реагира. Защото Батман няма да пресече линията на свръхчовек. Той няма да убие, защото знае, че това е хлъзгав склон, и това е целият смисъл на тази история.

с Несправедливост: Пета година и DC се готви да започне Несправедливост 2 следващата година, Buccellato ходи обратен чрез някои от най-интересните решения на книгата, като в същото време обяснявам колко добре работят призовете.

Безопасно е да се каже, че всеки чете несправедливост отдавна играе и завършва играта. Каква е тайната на запазването на предисторическата история вълнуваща?

Най-голямото нещо в DC Universe е, че е на 75 години и има знаци от милиони. Имате възможност да се съсредоточите върху широк кръг от герои, да видите света през различни очи. Това е способността да се въведат всички тези герои и да се види как се разгръща тази ужасяваща реалност. Не мисля, че някой е чувствал, че Харли Quinn би бил такъв тип POV.

Изпълниха 75-те години на непрекъснатост на DC, с които хората са запознати. Но вие също трябваше да изиграете алтернативен свят с паралелния Режим / Бунт, който повдигна много познати герои. Колко изтощително беше това?

Само изтощително, доколкото има толкова много информация в главата ти. Да се ​​преговаря за тази огромна вселена в една книга е обезсърчаващо, но също така освобождава в това, че аз пиша и третирам героите така, както ми се струва.

Мога да убия Алфред. Направих го за истории, а не за шок. Направих го, за да проуча как Брус ще се справи с паралелната ситуация, която разби Супермен. Смъртта, която вдъхнови тази видео игра, подбуждащият инцидент, който го накара да стане Супермен на режима, исках да поставя Батман през това и да видя как ще реагира. Цялото нещо е освободително. Това е обезсърчаващо и адски езда.

За вашата свобода в DC Universe, нека да се върнем към третата година. Том Тейлър представи Джон Константин, който трябваше да продължи. Какво ли е да имаш с него, който е толкова различен от всички други герои на DC и не е в играта, в несправедливост ?

Том беше много умен да постави Джон в центъра. Той е престъпник Батман. Да пишеше него беше забавно, защото той има голяма личност, не можеш да му се довериш. Символи, на които не можете да се доверите, прави интересни истории. В края на деня той имаше свой собствен дневен ред и спечели. Не е често, че Батман се бие от някого или не се мисли. Предполага се, че той е най-умният човек в залата и мисля, че в Третата година не беше така.

В брой # 40 имате интересен обмен между режима Супермен и бунтовника Батман. Според Батман Супермен „отнема оръжията.” Къде мислите, че като комичен писател, Супермен всъщност попада в дебата?

Имам чувството, че той ще се намеси до известна степен. Не мисля, че Суперменът, духът на Супермен, ще се интересува от изваждането на оръжия. Мисля, че от политическа гледна точка хората имат правото да притежават оръжие, но мисля, че е необходимо някакво регулиране. Супермен е разумен човек и вероятно би искал да приеме някакви разумни закони, за да увеличи максимално безопасността на хората. Има една щастлива среда и мисля, че това е истинският проблем в този свят, а Режим Супермен е пример за прекалено далеч в една посока.

През 2016 г. видяхме много супергерои да се бият помежду си, което несправедливост беше всичко. Защо мислите, че тази година беше особено силна за този вид спектакъл?

Мисля, че има драма в хора, които са приятели, съюзници, имат различия и се борят помежду си. Мисля, че преди това съм била основна част от комиксите, откакто бях пораснал. Винаги изглеждаше, че двама герои биха, ако имаше гост звезда в комикс, един от тях щеше да се появи и те ще се бият за известно време и ще разберат, Хей, ние сме приятели. Нека се присъединим. Чувствам, че е вярна на духа на комикса, който си спомням като дете.

Несправедливост: Пета година завършва с номер 40 на 20 септември. Несправедливост 2 излиза на конзолите през 2017 г. Том Тейлър се връща към серията в Несправедливост 2 прикъл комични.

Това интервю е редактирано за краткост и яснота.

$config[ads_kvadrat] not found