Как да спечелите "Destiny 2" режим Gambit: Ръководство за стратегия за "Forsaken" режим

$config[ads_kvadrat] not found

Shahzoda feat Faydee & DrCosti Habibi Улыбнись и все Ок

Shahzoda feat Faydee & DrCosti Habibi Улыбнись и все Ок

Съдържание:

Anonim

Година след това Съдбата 2 стартира, Bungie е дал на Guardians ново нещо, което да завладее: режим Gambit, вълнуващ мултиплеър режим, който възнаграждава високите рискове с високи награди. Хибрид от PVE и PVP, режимът Gambit е собственото му нещо, отделено от Crucible, и подходящо играе според собствените си правила.

Поради тази причина може да е трудно да се получат нещата по първия или дори втори и трети опит. Особено за соло играчи, които не комуникират с Fireteam, което може и ще доведе до грешки, разочарования и най-вече загубени мачове. Когато става въпрос за режим Gambit, работата в екип наистина прави мечтата работа.

Като освежител, режимът Gambit хвърля осем играча (4v4) срещу случайно изтегляне на извънземни раси (Fallen, Red Legion и др.) На отделни арени. Всеки убит враг ще изпусне „Mote“, бели триъгълници, които Guardians трябва да съберат. В центъра на картата се намира банка, където играчите депозират Motes, понякога в насипно състояние. Вкарайте Motes да вкара. Резултат 75 и картата ще призове първичен, титаничен, който се занимава със средна щета. Първият отбор, който убива своите първични победи.

Това не е всичко. Пазителите, които депозират общо, пет или десет петна, ще изпратят „Блокери“, други, които ще блокират банката на картите на противниковия отбор. Bank 25 Motes като екип, и един Guardian ще бъде позволено да нахлуе в другата карта и да убие опозицията, за да наруши техните усилия.

Най-важното е да се опитате да не умирате. Защото колкото и много мотиви да държите в момента, когато умрете, си отидете завинаги.

Независимо дали играете самостоятелно или в пълен Fireteam с най-добрите си приятели, ето една бърза пътна карта към победата за тези, които желаят да доминират в най-вълнуващата част от Съдбата 2: Отхвърлена още. Носете меч. Прочетете за нашето подробно ръководство за стратегия.

1. Просто банкови мотиви

Целта е нумерен в режим Гамбит да се управлява Motes. Каквото и да получиш, дай ти. Дори ако имате един или два. Банката. Вие ще отидете по-далеч и ще успеете по-бързо, с малки увеличения на банковите мотове, отколкото да загубите осем или девет и да се върнете с нищо.

Опитните Пазители или играчи в Fireteam могат да бъдат по-смели, тъй като координират изпращането на Blockers. Както в един военен филм, където един войник казва: „Покрий ме!”, Един Пазител може да се отдръпне и да събере врагове с хубаво оръжие на далечни разстояния, докато другият Пазител (и) натрупва всички мотиви. От времето, когато играех Gambit Mode с приятели, това работи супер добре.

Но за соло Пазители, вземете това, което можете и излезте, преди да е станало твърде късно.

2. Фокусирайте огъня върху големите

Вражеските вълни ще се появят в диференцирани групи. Ще има няколко малки, еднократни, един убиващи врагове, които ще изпуснат по една Mote, което е много изкушаващо да ги убие и да получи Motes.

Но наблизо ще има врагове с по-високи нива, които са много по-трудни за убиване и които ще откажат още много мотове. Не можете да ги пропуснете - те са тези, които светят на картата. Особено когато играеш соло, убий ги първо. Отразявайки първата точка, няма нищо по-лошо от събирането на дузина Motes само за да ги загуби по пътя си към банката.

3. Планирайте зареждането си…

Красотата на режим Gambit е и най-объркващият й детайл: PVE или PVP? Отговорът е и двата, които могат да направят избора на идеалното натоварване дълъг и брутален експеримент. Като ветеран съдба играчи знаят, някои оръжия са по-подходящи за различни режими от други. Пряк път, съвети направени направо от Bungie многоъгълник, е да разчитате на най-предпочитания от вас начин на игра.

PVP играчите са свободни да разчитат на своите PVP натоварвания. PVE играчите могат да използват своите PVE loadouts просто добре. Разликата е да знаете предварително каква роля ще играете по време на всеки мач. Ако възнамерявате да нахлуете, носете своя PVP натоварване. Ако планирате да се придържате към собствената си карта, носете PVE.

4.… и го разнообрази.

Докато идеалното ви натоварване може да бъде само всички ръчни оръдия (което, искам да кажа, добре?), Се препоръчва да разнообразите оръжията си по отношение на обхвата.

Дръжте няколко готови оръжия като пушки и мечове в готовност. Ще ви трябват, за да извадят враговете наведнъж за техните мотове, и определено ще ви е необходим срещу вражеските пазители, нахлули в картата ви.

Оръжия от среден до дълъг обхват като пушки и ракетни установки са полезни за къмпиране в близост до брега. Или когато пристигнаха примара, за да се разположи в близост до мястото за респирация, където има много покритие.

5. Преразгледайте своя подклас

С основната ми версия на Hunter, аз се изявих като Arcstrider (защото Arcstrider е страхотен като ад), но въз основа на моя опит и стил на игра, не е идеален за Gambit Mode. Тя разчита прекалено много на престъпление отблизо (дори и с новия супер Супер “Въртяща се гвардия”, където мога да отклоня куршумите, умение, което все още не съм придобил).

Поради тази причина започнах да давам Gunslinger, подклас, който не ми харесва, още един изстрел.За разлика от Arcstrider, мога да остана на по-дълъг обхват, докато все още раздавам огромни щети, което е страхотно, когато Primeval е поела картата. Не мога да кажа с емпирични доказателства, че това е работило, но определено имам желание да го изпробвам.

Така че, преразгледайте подкласа си въз основа на ролята, която играете в режим Gambit.

6. Ако трябва, винаги изпращайте взети рицари

Тази последна точка противоречи на първата ми точка, която е да се банкят всички мотове, които можете. Това все още е вярно. Но тази точка съществува, защото не мога да спра всякакъв Пазител, който предпочита да събира мотове от това.

Така ако трябва, изпрати взети рицари, доколкото е възможно.

Не забравяйте, че депозирането на пет, десет и петнадесет Motes наведнъж ще изпрати конкретен вид на Takeed, за да блокира банките на противниковия ти отбор. Пет петици ще изпратят взета фаланга, малък враг, който функционира като солидно главоболие. Изпращането на петнадесет Motes ще изпрати Taked Ogre, масивно чудовище с еднакво мащабен HP, което е пълна работа за убиване.

Но десет мотика, средата на трите, ще изпратят взетия рицар, който раздаде най-тежките щети. От моя опит е по-изгодно да умирате противниковия си екип и да изчакате да се възобнови по един последователен цикъл, отколкото просто да ги задържате. А да останеш жив, както винаги, е ключът към победата.

Съдбата 2: Fosaken вече се предлага на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

$config[ads_kvadrat] not found