PlayStation VR 2? Комплект за проследяване на патенти на Sony, който може да преобразува PS5

$config[ads_kvadrat] not found

PlayStation VR: как подключить шлем к PS4

PlayStation VR: как подключить шлем к PS4
Anonim

Sony публикува нов патент този месец, който може да революционизира игрите в виртуалната реалност. Представянето на компанията описва нов дисплей с възможност за проследяване на позициите на пръстите по ръката на потребителя, създавайки нова форма на игра, при която играчите изхвърлят контролерите и директно взаимодействат с виртуалния свят, като достигат.

Патентът от 11 октомври е озаглавен "Игрално устройство с въртящи се камери" и в понеделник той получи ново внимание на фона на спекулациите около плановете на Sony за PlayStation 5. Президентът на компанията потвърди работата си на наследник на PS4 по-рано този месец, докато Bethesda и Infinity Ward И двамата са хвърлили намеци, че се работи в областта на игрите от следващо поколение. PlayStation VR стартира през 2016 г. за първоначална цена от $ 399, и досега се продава над три милиона единици, което води до обсъждане на това, което Sony може да планира за наследник.

Патентът описва метод за идентифициране на пръстите на ръка, използвайки носимо устройство, което може да предава инфрачервена светлина. Камерите на слушалките могат да вземат тази светлина, докато камерите на устройството, носено от китката, могат да помогнат да се определи местоположението на пръстите.

Природата за проследяване отвътре навън би направила добре дошла промяна от сегашната настройка на PS4, където пред телевизора е поставена камера с две лещи за проследяване на светлините на слушалките, контролера и PlayStation Move. Технологията дава възможност на Oculus Quest, предстояща самостоятелна слушалка, която използва мобилен процесор да изпълнява приложения без външна поддръжка, да предлага пълна виртуална реалност в мащаб, без да се занимава с сензори.

Проследяването също така ще даде възможност на Sony да предложи възможност за превключване към изглед на външния свят или дори да внесе външния свят в геймплея. Изпълнителният директор на Sony Кеничиро Йошида каза за Независимият че „VR все още е в много ранен етап и една потенциална еволюция на VR е смесена реалност. Един от проблемите с ВР е, че не можете да виждате навън, малко е опасно - трябва да седнете, за да го използвате. Също така (има и VR). Така че има много място за подобрение в преживяванията на ВР и ще видите промените и подобренията."

Изпълнението на Sony обаче прави редица промени от Quest. Патентът също така предполага възможността за съединители на глезена, които потенциално биха могли да проследяват краката, привеждайки изцяло ново ниво на потапяне в игра като ФИФА, Патентът също така предлага безжична комуникация с конзолата за игра, което означава, че потребителите ще се възползват от високото визуално качество от бъдеща система без кабелите, свързани с PS4 версията. Силата на Quest, поради мобилния си процесор, е сравнена с PS3.

Проследяването на виртуалната реалност не е изцяло нова идея, както демонстрираха компании като uSens. Ако Sony реши да го внесе в PlayStation, като PS4 е продала над 80 милиона конзоли, тя може да доведе тази технология до масовия пазар и да трансформира игрите.

Прочетете резюмето на патента по-долу:

Описан е метод за определяне на позициите на пръстите на ръката. Методът включва заснемане на изображения от първа ръка, използвайки множество камери, които са част от носимо устройство. Носимото устройство е прикрепено към китката на втора ръка и множеството камери на носещото устройство са разположени около носещото устройство. Методът включва повторно улавяне на допълнителни изображения от първата ръка, изображенията и допълнителните изображения, заснети, за да се получи поток от заснети данни за изображения по време на сесия за представяне на виртуалната среда в дисплей с монтирана глава (HMD). Методът включва изпращане на потока от заснети данни към компютърно устройство, което е свързано с HMD. Изчислителното устройство е конфигурирано да обработва данните за заснетите изображения, за да идентифицира промените в позициите на пръстите на първата ръка.

$config[ads_kvadrat] not found