Най-голямата грешка на Pokémon Go е, че ме вкарва в реална опасност

$config[ads_kvadrat] not found

unboxing turtles slime surprise toys learn colors

unboxing turtles slime surprise toys learn colors
Anonim

Не след дълго Pokémon Go Намерих себе си стои на слабо осветения ъгъл в средата на Браунсвил, Бруклин. Ясно осъзнавайки местната статистика на престъпността, аз бързо спрях да търся по-добро осветление. Когато сте млади, черни и умни, знаете, че не трябва да се предавате на кръстовища в райони с ниски доходи. Знаеш, че трябва да оставиш телефона си.

Аз не съм първият човек, който наблюдаваше черното преживяване на игра на блокбъстър с увеличена реалност може да бъде обезпокоително - ако не и напълно опасно. Но тъй като играта стана голяма и по-голяма, превръщайки се в културен пробен камък в продължение на само няколко седмици, си струва да припомним на феновете, разгневени от премахването на измереното проследяване, и покемонизирането на олимпийското село, че това не са основните проблеми с играта. Лесно е да забравите, че когато сте на Embarcadero в Сан Франциско, където се намира Niantic Labs, и неразумно да забравите това в Източен Ню Йорк. Лесно е да забравим, че има група играчи, която включва мен, разочарована от повече от механиката на играта.

Защото дизайнът на Pokémon Go специално изисква от играчите да останат на своите телефони и да се скитат в кварталите си, а тези, които живеят на места, по-изложени на престъпления, рискуват всеки път, когато играят. Създателите на играта насърчават играчите да излизат и да изследват райони, за да открият нови покемони. Това е проблем и подходът на Niantic за заселване на света с джобни чудовища, поставяйки ги на места, събрани от тълпи, мигрирали от неуспешната игра AR вход се чувства безотговорно. Но фалшивите животни всъщност не са проблем. Големият проблем в районите с по-ниски доходи е, че местата, които Niantic е определил като спортни зали, не са такива, които искате да отидете - особено ако играете Pokémon Go.

"Хората, които ходят наоколо с смартфони, са цели, които трябва да бъдат ограбени", напомни ми Мада Томас, играч и колежанин. - Това е цялата предпоставка.

Томас е достатъчно оптимистичен, за да мисли, че значителен брой участници в действителност биха могли да служат като средство за превенция на престъпността, правейки потенциално опасните зони твърде населени, за да привличат престъпници, но той не се интересува от това. Разбираемо е така: според престъпната карта на Ню Йорк, вероятността да бъде убита е най-висока, когато е в Южен Бронкс, Източен Ню Йорк и Бедфорд-Стюйвесант. Тези райони са силно контролирани, но това води до нови рискове за млади хора от чернокожи и латински. Трудно е да се каже колко опасна може да бъде определена област; но Пикачу не е достатъчно стимул да разбере.

Кевин Матос, 23-годишен играч от Бронкс, ми каза, че също е загрижен за игра в квартала си. Той каза, че е "скептично настроен да се заеме с проектите, за да хване Charmander." Той предпочита да избягва проектите изцяло, но казва, че това е направило по-трудно да се поемат спортните зали и да се повиши нивото. В известен смисъл местоположението му го затруднява да играе конкурентно.

И не е като да може просто да отиде някъде другаде.

В същото време пътуването до по-благоприятни квартали също може да бъде опасно за играчите от малцинствата. Дали публичността около случаите на полицейска бруталност и надигането на движението на Материята на Черните Животи са засилили напрежението - или просто са извели фактите на преден план - ясно е, че младите и черните в богат квартал могат да доведат до конфронтации. Тъй като ранните игри с допълнена реалност се играеха предимно от богати бели, богатите бели квартали са най-добрите места за игра. Черните хора не са непременно изключени от тези области, но в никакъв случай няма равен достъп.

Нищо чудно, че Сентръл Парк е пълен с малцинствени играчи. Това не е точно неутрална територия, но за играчи от Източен Ню Йорк, където има опасности и безкрайни блокове между Pokéstops и фитнес зали, се чувства като по-безопасно и по-малко стресиращо място за разделяне на концентрацията.

В опит да се преодолеят оплакванията за Pokéstops и фитнесите, Niantic наскоро създаде формуляр, който позволява на играчите да подават и премахват Pokéstops и фитнеси. Въпреки това играчите, които подават формуляра, получават бележка, след като заявяват, че в момента дружеството не приема нови места в Pokéstops и фитнес зали, което означава, че усилията са по-скоро зачитане на църквите и полицейските участъци, отколкото за еднакво третиране на различни групи от населението. Ако Ниантик наистина искаше да включи играчите, това би създало условия, които са безопасни за всички, а не само за лица с по-висок социално-икономически статус. Компанията трябва най-малкото да създаде работен формуляр и да удовлетвори исканията за нови области. По-конкретно, те трябва да правят това в общности с високи престъпления. В противен случай различията в достъпа ще продължат и допълнената реалност ще бъде функционално разделена.

$config[ads_kvadrat] not found