"Червен срещу син" Сезон 16: Как зъбите на петел поставят циклоп в "Halo"

$config[ads_kvadrat] not found

Install Khmer Unicode on MacBook (works with Word)

Install Khmer Unicode on MacBook (works with Word)
Anonim

От както Red Vs. Син дебютира през 2003 г., Rooster Teeth избута границите на това, което е възможно, в комедия с безсмислена научна фантастика, поставена в видеоиграта от първо лице-стрелец ореол, от хореографски сцени на бой до огромна космическа обира. Но в последния си сезон създателите на шоуто успяха да предприемат ново техническо начинание: чудовище на живо.

В “Току-що ми намигна”, седмия епизод на Red Vs. Син Сезон 16, гигантски гръцки циклопи се появяват, за да се измъкнат от Тъкър и Сестра, двама тромави космически пехотинци, уловени в някакво пътуване.

За разлика от по-голямата част от героите на шоуто, които се "играят" от различни мултиплеър аватари от Halo 5, Циклопите се изпълняват на живо от съучредителя на Rooster Teeth Gus Sorola, който също гласува Simmons Червено срещу Синьо.

- казва Сорола обратен че са необходими 13 часа, за да се постигне ефектът. Докато зъбите на петел са извършили живо действие Red Vs. Син По-рано циклопите за пръв път доказват, че Rooster Teeth е съставил символ на живо действие в своя цифров „комплект“.

Статията продължава след ексклузивната макара от "Red vs. Blue" сезон 16.

Идеята, че Сорола играе циклоп, дойде случайно един ден по време на записването на диалога за сезона.

„Завършихме сесия и Джо Николоси каза:„ Хей, бихте ли имали някакъв циклоп? ”- спомня си Сорола. - Казах, сигурно, това звучи забавно. - Той каза: „Страхотно, радвам се, че се съгласихте, без да питате какво ще доведе до това.“

Оттам една от най-големите пречки не беше технологична. Беше финансова.

„Имахме пълна дискусия по бюджета за циклопите, защото не беше планирана“, казва продуцентът и актьорът „Sarge“ Мат Хълъм. - Всички преговаряхме за това, колко можем да похарчим за циклопите. Сигурен съм, че Гус просто чакаше в крилата, като: „Не знам на какво съм се съгласил.“

Ето точно това, което Сорола се съгласява: Целият 13-часов ден на формоване, грим и стрелба като циклоп.

"Те трябваше да направят матрица на главата ми, която отне един час", обяснява той. - По същество е като да бъдеш погребан в саркофаг, не можеш да направиш нищо друго, освен да дишаш.

След това, „отнемаше три часа, за да нанесете грима”, последвано от осем цели часа стрелба. Отстраняването на цялото време беше още един твърд час.

- Само за това, което вероятно е по-малко от две минути на екрана - казва Сорола, - но подходът на екипажа беше наистина дисциплиниран. Убиха го. Не мислех, че ще можем да снимаме всичко в осемте часови участъка, но те дойдоха с списъка на изстрелите и те го удариха. Те имаха ясна визия за това как искат тя да работи. Те не ме накараха да съжалявам за това решение."

Сцената е била частично вдъхновена от легендарния създател на SFX Рей Харихаузен, чието произведение включва стоп-движенията на създателите от 1963 г. Джейсън и аргонавтите и 1981 г. Сблъсъкът на титаните, Harryhausen изигра психологическо влияние върху Sorola, който имитираше движението на харизанските чудовища на Харихаузен.

- Мислех си по това време Джейсън и аргонавтите, с тези големи claymation и елементарни специални ефекти, взаимодействащи с живи актьори, "казва Sorola. - Опитвах се да мисля за движението като за цикъл анимационна разходка. Точно това си мислех.

Но беше ли неудобно? Като циклоп имаше някои недостатъци. „Дишането не беше лошо. Яденето беше предизвикателство - казва Сорола, въпреки че отчаянието му да яде доведе до импровизиран застой.

- Тази сцена, както е била написана, трябваше да отмахна главата и да излея гранатите - казва той. - Бях на стаята, опитвайки се да наглася главата си около устата си около протезните зъби. В онзи ден Джо бе нагласен. Казах, "Джо, мисля, че мога да отхапам главата." Той каза: "Да, направи го, исках да го направиш от самото начало, но не исках да правиш всичко, което не ти харесваше "Успяхме да го направим и всичко се оказа добре."

За шоуто, което се отнася за всички, които се разбиват в космоса, крайъгълният комедиен франчайз на Rooster Teeth непрекъснато подсилва техническите граници на това, на което е способно студиото с недостатъци.

“ Red Vs. Син винаги е била тестовата площадка за иновации, която е довела до развитие и успех на други изложения, ”казва Хълъм. „Започнахме да се занимаваме с машината, а след това започнахме да правим изцяло анимация на CG, където използвахме текстови игри и ги прилагахме с всички нови герои и комплекти. Взехме тези философии, докато вървяхме напред като показваме RWBY.”

Серията също беше ранна доказателство за компетентността на студиото при заснемане на движение, за което откриха изумително умение.

- Движението за улавяне на движение, ние наистина режехме зъбите си Red Vs. Син и го прилага RWBY и поколение: LOCK - казва Хълъм. - Наоколо Red Vs. Син е подарък, който продължава да дава. Винаги намираме нови неща, с които да експериментираме."

- Надяваме се да продължаваме да се смеем на хората - казва Сорола. "Дори след всичките тези години, четенето на сценариите е смешно за мен."

Red Vs. Синьо: Парадаксът Шисно сега се движи по зъбите на Петел. Серията ще бъде пусната на Blu-ray и DVD на 1 януари 2019 година.

$config[ads_kvadrat] not found