„Даредевил“ поставя публиката в съзнанието на наказателя

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Съдържание:

Anonim

Тъй като сте отделили най-новия сезон на хит супергероя на Netflix смелчага, може би сте забелязали, че операторът на шоуто просто е очарован от гърба на главата на Punisher. Няколко от най-важните сцени на Punisher започват с близък изстрел на главата на актьора на Punisher Джон Бернтал. Състезателите бяха толкова фиксирани в тази перспектива на най-новия си характер, че с изключение на няколко наклонени проблясъци, той беше представен в трейлъра на сезон 2:

Какъв е този изстрел, предназначен да постигне, макар и в голямата схема на смелчага сезон 2 и защо техническият талант на шоуто отново и отново се връща към него?

Това е един близък план

По време на историята на филма, в близък план е заснет за установяване на емоционална връзка между героя и публиката. Като се вгледаме внимателно в лицето на героя, ние би трябвало да можем да влезем в главата им и да придобием някаква представа за емоционалното им състояние. И тогава смелчага ни дава това:

Храненето от този изстрел е двукратно. Първо, Punisher е създаден като мистерия, която никога не се разкрива напълно. Тъй като не можем да видим лицето му, публиката е наясно, че не са допуснати до главата на Франк Касъл. Той веднага се хвърля като мъж, който не е лишен от емоции, но очевидно не зависи от него.

Второ, гледаме леко ощипване на изстрел над рамото, друг опит да накараме хората да се идентифицират с темата. Тъй като публиката може да види тяхната перспектива и това, което ги очаква, ние несъзнателно поставяме обувките на субекта, което ни кара да се идентифицираме неизбежно с тях (не е лошо, когато обектът на вашия изстрел е хладнокръвен убиец).

Това обаче не е класически изстрел на OTS, защото главата на Bernthal почти доминира в рамката, което го прави - не неговата среда - фокусна точка. Операторите се възползват от тази техника, когато искат да създадат образа на някой, който се надига, да бъде почти агресивен в лицето на публиката.

С други думи, рамката на този изстрел има за цел да направи Punisher голяма, потискаща мистерия, но също така можем да се погрижим за нея. В крайна сметка, от гледна точка на публиката, ние буквално стоим зад Франк Касъл.

Преброяване на движението на камерата също

Разбира се, когато сцена се отваря с гърба на главата на Punisher, публиката почти винаги получава няколко кадъра, където следваме Punisher.

Това се нарича проследяващ изстрел (дефиницията на който вероятно е очевиден. Докато този изстрел служи на няколко цели в ръцете на опитен оператор, една от основните му приложения е създаването на напрежение във филма. Следвайки характер от Зад аудиторията не е дадена ясна представа какво предстои, това чувство на напрежение се засилва, ако въпросният герой е в средата на кадъра. Сиянието:

Отново, поставянето на обекта в кадъра е изключително важно. Зловещото малко Дани тук е мъртъв център в средата на рамката. Очите ни са привлечени към него автоматично, дори когато той се кара около ъглите на малката си трошачка. С всеки завой нашите очи са принудени да прелитат назад и напред между обекта и кратките проблясъци на пътя напред. Това е шибан нерв.

Също така са и кратките мигове, които сме затрупали зад Punisher, докато той се придвижва към някоя неизвестна дестинация.

TL; DR

Чрез многократната употреба на същата техника, публиката идва да свърже външния вид на замъка с напрежение, с мистерия и с безпокойство. Самото му присъствие на екрана става причина за тревога, защото аудиторията никога не е сто процента сигурна какво мисли Мислител или какво ще направи.

$config[ads_kvadrat] not found