Джейк Гиленхал с участието на филма "The Division" е брилянтен

$config[ads_kvadrat] not found

THE DIVISION 2 - ОФИЦИАЛЬНЫЙ ТРЕЙЛЕР ВЫХОДА

THE DIVISION 2 - ОФИЦИАЛЬНЫЙ ТРЕЙЛЕР ВЫХОДА

Съдържание:

Anonim

По-рано този месец Ubisoft обяви, че е предприела следващата стъпка в привличането на кеша на заглавията на видеоигрите в големи филми, под формата на адаптация на Дивизията на Том Кланси, най-продаваният, онлайн-отворен световен шутър на разработчика. Студиото на кино-разработчика добави още един бонус към новината, като обяви, че Джейк Гиленхал е бил подслушван и за двете звезди и за филма.

Начало на някои от най-популярните игрални заглавия на пазара, Ubisoft не крие желанието си да доведе продуктите си в киното и телевизията. Всъщност преди пет години, през 2011 г., разработчикът отвори Ubisoft Motion Pictures, ръката на студиото, посветена на това. Докато UMP все още не е пуснала адаптация за голям екран, първият им опит е да слязат на щука. През декември Майкъл Фасбендер се събра заедно с Марион Котилар и Джеръми Айрънс Кредо на убиеца, новата приказка, поставена във Вселената на едноименната серия флагмани на Ubisoft.

Докато Ubisoft Motion Pictures е все още непроверена и недоказана стока, последната стъпка от студиото показва, че е много сериозно да се увери, че адаптациите му са взети на сериозно.

Трябваше да бъде „дивизията“

Ubisoft, като производител на игри, е в някакъв срив. Тя започна през 2014 г. с огромното освобождаване на Гледайте кучета, студиото видя повече пропуски, отколкото хитове, когато става въпрос за издаване на тройно-A заглавия. FarCry 4 Макар и солиден, той получи и справедлива част от критиката, че играе безопасно по отношение на формата и сюжета. Тогава Rainbow Six рестартиране Обсада не успя да хване геймърите. И накрая, а може би и най-катастрофалното от всички, след две груби стартирания и посредствени ревюта за предишните две Кредо на убиеца игри, Ubisoft реши да вземе една годишна пауза от публикуване на заглавието.

Накратко, в началото на 2016 г. Ubisoft се нуждаеше от малко добра воля. Тази суша се случи с освобождаването на Отделът, Амбициозен стрелец от отворен свят на Ubisoft. При освобождаване, Digital Spy приветства играта като "най-добрия отворен свят, който Ubisoft някога е създавал, докато геймплеят е последователно забавен и сплотен".

Още по-добре за Ubisoft, Отделът счупи рекордните продажби на разработчиците само за 24 часа и отбеляза повече от 330 милиона долара през първите пет дни, печелейки заглавието на най-успешната първа седмица за нов франчайз за видеоигри. С други думи, от гледна точка на Ubisoft, Отделът има най-потенциалния театрален сок от всяко заглавие в библиотеката си.

И честно, Отделът е болна идея за филм. Играта поставя играчите в обувките на спящ агент, който се събужда, когато остров Манхатън е опустошен след вирусна епидемия. Задачата е да се намери източникът на вируса и да се възстанови редът на острова, който напълно се разпадна сред хаоса. Дори ако вирусният сюжет не е резониращ с зрителите, едно голямо бюджетно действие, което се играе като тайна за бягане и пистолет, със сигурност ще привлече вниманието на хората.

Джейк Гиленхал заслужава втори шанс

Очевидно е, че в умовете на почитателите на видеоигрите Джейк Гиленхал е само най-тежката… отровна. Още през 2010 г. Гиленхал води адаптацията на Принцът на Персия, която беше критикувана хладно от критиците и зловещо атакувана от феновете на видеоигрите.

Докато Gyllenhaal никога не се е отказвала да се появява в големите бюджетни филми, ролите му в тях никога не са се свързвали наистина (обзалагам се, че сте забравили Програмен код дори съществуваше, нали?). В годините след Принцът на Персия Gyllenhaal е получил по-голямата част от своето признание за поредица от натрапчиви, блестящи инди-роли във филми като Затворниците, Край на смяна, и Нощната сянка, Актьорът се е удвоил в началото на кариерата си, едва наскоро започнал да се връща в по-големи бюджети.

Това преминаване към по-забележителна цена е добро за филмовите фенове, защото Джейк Джиленхал е проклет добър актьор, повече от способен да забие всичко, което Ubisoft има предвид за превода Отделът на екрана.

Ако имате някакво съмнение относно способността на инди звездата да се оправдае, когато лайна удари фен, просто проверете този клип от миналата година играч левак:

Той е забележително вероятен като човек, който не само може да се справи в битка, но и да процъфтява от насилието. Като агент на грешната страна на вражеските линии, Джиленхал би могъл да направи действието не само забавно за гледане, но и част от ядрото на неговия характер.

Въпреки че все още има много място, което да се покрие, преди да можем да се чувстваме добре и наистина удобно за качеството на филма (те дори не разполагат с сценарист все още), потенциалът на филма е дразнещ достатъчно, за да започне да се вълнува.

$config[ads_kvadrat] not found