"Dwarvenaut" разполага с Суперфан на Подземия и Дракони

$config[ads_kvadrat] not found

Натали - Шахерезада ПРЕМЬЕÐ

Натали - Шахерезада ПРЕМЬЕÐ
Anonim

Режисьорът Джош Бишоп вървеше по облаците след филма си, Dwarvenaut, прожектиран за тълпата на Fantasia Film Festival в Квебек, Канада миналия месец.

„Имах един човек, който да ни приближи след прожекцията и той видимо се тресеше“, каза той за обратен, "Той имаше проблеми дори да ни каже нещо, но това, което той каза, беше:" Аз съм играл в продължение на тридесет години, и аз … "Продължих да мисля, че той вероятно е бил дразни много в живота си, и той наистина изглежда да се t нещо от филма ни."

Dwarvenaut е интимен поглед към едно Подземия и дракони играч, Стефан Покорни, след амбициозната си инициатива Kickstarter да изгради и продаде оригинални модели на фантастичен свят. Филмът е толкова богат с очевидното възхищение на епископа от Покорни, че е лесно да си представим чувството за геймър, което е потвърдено от него.

Магистър на тъмницата, който носи очна линия и продава онлайн игри, Покорни може да се побере от някаква стара стереотипна дефиниция на безпомощния маниак, но всъщност е високо развит маниак; като процъфтяващ възрастен, който изкарва прехраната си чрез проекти за страст, някои може дори да го нарекат жива форма на американската мечта.

Трейлърът на филма представя Pokorny като сертифициращ се странник, който рязко се срязва между изстрела от него, крещящ, тичащ на етажите на конвенцията, и носещ костюми на публично място. Пълният филм обаче изобразява много по-нюансиран човек. Една от първите сцени в Dwarvenaut следва Покони на уличен фестивал в Ню Йорк, и въпреки че е облечен с огромна шапка, той наистина не се откроява сред танцьорите и уличните изпълнители. Той се усмихва, поздравява приятели и чака на опашка камион с храна, като обяснява с глас, че е намерил дома си сред геймърите и художниците.

Pokorny е незабавно разпознаваем за много геймъри и се откроява Подземия и дракони фенски конвенции заради това, което той е създал. Той казва, че експозицията, която той и неговата компания са получили по време на процеса Kickstarter - и славата, която е придобил оттогава Dwarvenaut започна да обикаля фестивалната верига - не го пренебрегна много. - Бях заснет заради кикстортарите - каза Покорни обратен, „Така че вече бях свикнал да съм на екрана. Това помогна, че Майк, човекът с камерата, беше като нинджа. Половината време дори не знаех, че е там. От време на време ще се стряскам, защото Джош би казал, "хей, направете го отново, това, което току-що сте направили," и той щеше да мине през стаята, за да го вземе от друг ъгъл."

Джош Бишоп кредитира уникалната, откровена индивидуалност на Покорни, за да направи процеса на създаване на филми лесен. „Наистина ми беше даден подарък с тема като Стефан, защото той е много, много щедър, емоционално”, добавя Покорни. - Е, трябваше да ме заговориш за титлата. Не го разбрах. Бях притеснен, че ще бъда наричан „dwarvenaut“ и сега съм израснал в него. Смешно е, сега казвам на хората: „Аз съм дварвената!“

Съдейки по интервютата във филма, не е често Pokorny въобще трябва да се представя, поне на легионите геймъри, които вече познават замъците му. Покорни провъзгласява няколко пъти във филма, че „това са моите хора“ и той показва истинска емоция, когато го питат за тази общност.

"Ние не сме губещи, знаете ли?" Срещнах страхотни, вдъхновяващи хора чрез игри и исках това да стане ясно във филма, ”каза той. „Споменах, че няколко пъти в снимането искам да унищожа тези стереотипи, които сме анти-социални. Тъмници и Дракони е невероятно социална игра! Всъщност, много геймъри, които се придържат към хобито, сега имат свои собствени деца и те са на правилната възраст да играят D & D, което означава, че тези играчи през целия си живот могат да споделят любовта на тази игра с децата си. Има цяло поколение, което е израснало на видеоигри, които сега откриват радостите на настолните игри."

Удивително е да се чуе, че Покорни наричат ​​наследство и семейни връзки, някои от основните привличания Подземия и дракони, защото филмът изследва бурното му възпитание и подчертава отделните му чувства на самота и отхвърляне. Едно дете от американски войник и корейска млада жена, Покорни, било поставено за осиновяване в Соул, за да го откарат в Щатите само, за да го отхвърлят от първото му осиновително семейство, а второ семейство го приеме за син.

Покорни каза, че е изненадан, след като видя ранна версия на Dwarvenaut, колко личен е филмът. "Наистина не знаех какво да очаквам, защото ти", каза той, посочвайки Епископ, "не беше фен на играта, а ти не си ме познавал от компанията ми. Бях изненадана колко лична е тя, а после си помислих: "Е, той непрекъснато ме питаше за фотоалбуми, а аз просто го предадох на него …"

Откровеното отношение очевидно е неразделна част от мирогледа на Покорни; той се появява Dwarvenaut като съветваше неговия приятел, да се напива отново и отново, да се настанява в леглото, след като актуализира страницата си във Фейсбук, и да седи в гроба на родителите си, като им благодари за приемането му, без да крие сълзите му. Фактът, че Покорни не осъзнава напълно колко интимен е погледът му Dwarvenaut щеше да е удивително - тъй като изглежда няма никакво притеснение да бъде толкова отворен с камерата. Спомня си за дните си като „лошо момче“, изгонен от училище с толкова висока честота, че училището му е забил снимка на вратата, като му съобщава, че не е позволено да влиза в сградата.

Покорни доставя монолози на фона си с приглушен глас, но оживява, когато описва световете, с които е работил толкова трудно, за да стане осезаем; той е командващ, разкошен Дънджън майстор и изглежда, че особено обича да създава опасни, ужасяващи избори за играчи, когато светът изглежда срещу тях. Подземията на Покорни са пълни с странни шумове и зловещи структури, а играчите му се придвижват напред, въпреки че са под-въоръжени и сами. Очевидно е, че Покорни не го казва сам, че се идентифицира с тежкото положение Тъмници и Дракони герои: измисляне на нещо за себе си в свят, който е доказано дива и безмилостно предизвикателство за него.

Макар че Dwarvenaut е медитация на самия човек, Покорни изглежда надежда, че посланието на филма е универсално. Както той, така и епископът искат филмът да изобрази посветен D & D играч като многостранен, чувствителен и социален, но Pokorny специално иска да направи геймърите от всички нас. "В момента се случва ренесанс в игрите", казва Покорни, "и наистина се надявам, че този филм може да покаже това на хората."

Dwarvenaut вече е достъпна за поточно предаване в iTunes и VOD.

$config[ads_kvadrat] not found