'Rogue One: Историята на Star Wars' ще бъде част от научната фантастика

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

През последните няколко десетилетия естетиката на научната фантастика еволюирала изключително много от хромирания s 50s a la Джетсънс, до индустриалния гранж от 80-те години, чак до наши дни, когато опростеният дизайн на Apple прониква много в начина, по който изобразяваме бъдещето. Така че, когато филм като Rogue One стана днес, активно пресъздавайки научно-фантастичната естетика, направена популярна през 80-те години, всъщност разглеждаме част от периода. Rogue One не само ще сочи към определено време във вселената на Star Wars. Също така е визуален обратен сигнал за времето, когато научно-фантастичните светове изглеждат като определен, вече остарял начин.

Disney притежава собствеността си в Star Wars като прецизно оръжие, знаейки точно къде да удари колективната си фандома, за да извлече максимални ползи. Междузвездни войни: Пробужда сила усещането на носталгията на всички бикове, може би малко прекалено трудно. Последният трейлър на Rogue One до голяма степен е същият, но с допълнително предимство.

Едно от удоволствията от гледането на новия трейлър беше да се види колко много от визуалните и наративните компоненти на старата трилогия все още са изложени на показ. Mon Mothma, класически доспех на штурмови, Box Robot! Това е различно от това, че Хан Соло на Харисън Форд се появява в края на първите няколко Пробужда сила ремарке. Това разкри донякъде различна част от Междузвездни войни носталгия, която Дисни е създала в концептуалното изкуство. Това е, Rogue One означава да пресъздаде действителния “поглед” на Междузвездни войни, по начина, по който изглеждаше на нашите родители.

За всичките притеснения за сходството на историята Пробужда сила и Междузвездни войни: нова надежда припокриване, филмът изглеждаше различен. Филмите са заснети с модерна чувствителност, а цялостната визуална естетика на филма е значително отклонение от оригиналната трилогия. Костюмният дизайнер Майкъл Каплан дори записваше, че неговите проекти за новите щурмували се основават на това, което Apple може да направи.

Той е прав, разбира се. Силата се събужда беше, артистично, определено модерно Междузвездни войни рестартиране. За всичките си визуални обратни обаждания и връщащи се герои, филмът приличаше на различно време във вселената. Rogue One но не и носталгията по този класически поглед наистина стана ясно след това Пробужда сила освободена. Така, описвайки Rogue One като част от периода, както прави главата на групата за разкази на LucasFilm, Кири Харт, означава, че Дисни ще пресъздаде филм, който прилича на донякъде датирана визия на научната фантастика.

Sci-fi е жанр с неограничени възможности за визуален език. Има неоновият ноар на киберпънк, викторианската епоха на стимпанк и новия епоха на футуризма на био-пънк. Във филм, тези визуални разделяния са много по-лесни за дисекция. Има старата ретро естетика, видяна днес в играта Отрицателно въздействие 4, към изгледа на 80-те години, когато филмите харесват Извънземно, Блейд Рънър, и Империята отвръща на удара успели. Сравнете тези мръсни бъдещи погледи с днешните научно-фантастични предложения, където и двете Ex Machina и Стар Трек изглежда, че са поставени в магазин на Apple. Ето защо гледате Rogue One ремаркето днес попада на зрителите толкова силно, че те гледат на стил на комплекти, костюми и роботи, които просто не са били наблюдавани почти 20 години.

Този нов пазар - пълно актуализиране на външния вид на жанровите филми от предишни десетилетия - може да бъде творческият филм на стъпките, който ще трябва да предприеме, ако продължават да произвеждат продължения, предикове и рестартирания в днешната филмова култура. Вземете 2012 г. Прометей, странно може би-предистория на цялото Извънземно франчайз. За филм, който решително се провежда по време преди първия Извънземно Докато тъмносивата атмосфера на оригиналните филми оставаше непокътната, дизайните на корабите, униформите и съществата изглеждаха като нещо, което би съществувало след края на оригиналните филми. Това беше една от основните причини за объркването Прометей място в. t Извънземно времева линия и несигурна грешка за режисьорите.

Напред към 2014 година Чужденец: изолация, канон видеоигра, която ви позволява да играете като биологична дъщеря на Рипли, 15 години след оригинала Извънземно филм. Играта се провежда на голям космически кораб, който не се отличава от Nostromo, и се счита за един от най-добрите Извънземно истории там. Част от неговия успех беше умното решение да се пресъздаде видът на оригинала Извънземно филм. Дрехите, дизайна на корабите, технологиите, всичко това усърдно съживява за нова глава в Извънземно история.

Rogue One е настроен да следва този пример. Вместо да си представя потенциално нов облик за установен период от време в рамките на Star Wars вселената, филмът трябва просто да се разширява хоризонтално по вече установената естетика. Най- Прометей продължение или рестартиране на Стар Трек серия, която в момента се разработва, също трябва да вземат под внимание.

Ако филмовата индустрия продължи тази тенденция за рестартиране на класическите научно-фантастични франчайзи, те биха се справили добре Чужденец: изолация и Rogue One, Вместо да си въобразяват емблематичната естетика, те трябва просто да обмислят връщането на същите великолепни образи към живота.

$config[ads_kvadrat] not found