"Bloodborne: Старите Ловци" си струва да се върнем обратно към Yharnam

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Не е тайна, че пренасяни по кръвен път е предизвикателна игра, последователно удари играчите на задниците си и отнема напредъка им за всяка грешка, която правят. Но тези безумно трудни игри са с нас от години - предизвикват ни с интензивни битки, откровено болезнена механика, и нелоялни срещи с шефа. Те не само ни карат да мислим и да крещим от ярост, но те ни карат да се чувстваме като нас всъщност направих нещо в нашата игра - и пренасяни по кръвен път Последното разширение, Старите ловци, предлага много предизвикателства, които удовлетворяват това желание за постижение.

Задайте по време на основната игра, Старите ловци се провежда в рамките на Ловния кошмар, друго измерение, където много от оригиналните протектори на Yharnam са станали в капан или поробени поради техните ужасни действия и асоциации. За да пазят тайните на миналото, тези хора правят всичко възможно, за да пазят хора като вас - и вашата работа е да ги поставите на тяхно място, разкривайки всички тайни, с които са се борили векове, за да ги предпазят.

По-интересното обаче е как всяка от тези среди директно допринася за разказа за пренасяни по кръвен път, Вземете например изследователските зали, които са пълни с неуспешни експерименти и кутии от кръв - директно показват, че една от основните организации на играта, Църквата Изцеление, се фокусира върху експериментирането, вместо да лекува хората, страдащи от болести. Изследователските зали и другите места в рамките на Старите ловци, служат за запълване на пропуските в знанията пренасяни по кръвен път играчите чакаха да разберат; което води до завладяваща среда в целия DLC, което си струва да се запознаете със съдържанието на сърцето си.

Тези среди са пълни с множество нови врагове, както и с капани и трикове, които да ви наранят във всеки ъгъл. За разлика от основната игра, Старите ловци има много по-голям брой ловци в целия си ландшафт - които са по-опасни този път поради тяхното разположение. Църковните ловци с магии заемат тесни коридори, ограничавайки способността ви да избягвате магическите и мутирали ловци, излизащи с оръдия, като ви държи заключени, освен ако не успеете да прецените вашите избягвания перфектно. Често се оказвам атакуван по време на най-слабите ми моменти, като например в тъмни области или когато имах ограничено пространство, за да се укривам, и това само допринесе за тръпката от изследванията. За пореден път проучването е опасно Старите ловци, благодарение на тези нови вражески NPC-та и тяхното умело разположение, въпреки че това ще изчезне повече играчи да преиграват всеки раздел на DLC.

Старите ловци също носи пет нови босове пренасяни по кръвен път, които са едни от най-предизвикателните досега. Всеки от тях има разнообразен набор от движения, включващи нови механики и много удари. По време на времето ми с Старите ловци Намерих себе си убит в един или два удара от всеки шеф и това е на първоначалната трудност на НГ. Сега, в тази нова трудност? Открих, че съживяването на приятели драстично помогна в някои от битките на шефа, а именно Лудвиг и лейди Мария. Така че не забравяйте да се възползвате от новата фракция, добавена точно преди Стари ловци освободете се и вземете придружители заедно с вас, ако имате труден момент.

Тези шефове на DLC също имат добавена стойност, главно защото притежават място в игрите, които най-накрая можем да видим от първа ръка. Погледнете например първия шеф на експанзията; Лудвиг, Светия клин. Лудвиг не само беше уважаван от мнозина, но и бил първият ловец на Църквата, който обучил стотици други да отвърнат на животните. Сега? Виждаме го като покварен, деформиран звяр - погълнат от острието, което той смяташе, че ще го предпази от трансформация.

Наред с врага и боса списъкът е впечатляваща колекция съоръжения, изпълнен с множество оръжия и броня за играчите да се копаят в. Старите ловци предлага 18 нови оръжия и 9 нови комплекта броня, всяка от които се върти около примитивната тема на DLC. Като такава, повечето от оръжията са брутални и ефективни, като видяната пила - която е основно гигантска резачка, която прилича на нож за пица. Също така има и няколко неочаквани оръжия, като Bowles на Саймън - който се превръща в лък, когато се трансформира. Очевидно е направен за един стар ловец, който мразеше оръжия и много други го правеха за него - но той отслабваше зверове, както и когато го използвах.

Всяко от тези оръжия се представя наистина, наистина добре - почти прекалено добре. Макар да не изглеждат разбити по отношение на мощност, някои оръжия, като вихъра, могат да оре до вратите и босовете на здравните барове без усилия, които могат да бъдат фиксирани по-късно по линията или с нарастващата трудност на NG +. Засега обаче те са удоволствие да си поиграят и са окуражаващи пренасяни по кръвен път играчи да търкалят нови герои с нови комплекти само заради използването на новите оръжия.

Като пакет, пренасяни по кръвен път Първият и единствен DLC е огромен триумф, който добавя купчини съдържание към основната игра по смислен начин - което е нещо, което много популярни заглавия не се фокусират върху тези дни. Старите ловци съдържа огромна колекция от босове, оръжия и врагове, обгърнати в някои наистина фантастични среди - и е абсолютно си струва да се върнете към пренасяни по кръвен път тази година за.

$config[ads_kvadrat] not found