MADTalk: FIRST LOOK at Wasp's outfit & Misty Knight's BIONIC ARM!!!
Deus Ex: Човечеството е разделено е последното, предстоящо влизане в почитаната киберпанк серия, Deus Ex, Поставя се в едно бъдеще, където хората увеличават телата си за засилени механични възможности, гражданите, които живеят в света на Deus Ex често спортни механични крайници или органи за повишени способности.
Open Bionics, компания по роботика, базирана в Бристол, Великобритания, си партнира с разработчиците на Човечеството е разделено да създаде протезна ръка, базирана на тази, която главният герой, Адам Дженсън, има в играта, без всички оръжия.
Андре Ву, изпълнителен директор на марката Deus Ex, казва в featurette за протезното рамо: "защото ние силно популяризирахме този вид технология, някои хора мислеха, че наистина произвеждаме увеличени оръжия." След това разработчиците на видео игри стигнаха до Open Bionics, които преди това работеха с компании като Disney създаване на протезни оръжия за деца въз основа на техните филми Междузвездни войни, Железният човек, и замръзнал.
„Беше наистина естествено, когато се свързаха с нас. Почти очаквахме в някакъв момент и сформирахме тази идея да се опитаме да превърнем ръката на Адам Дженсън в истински, бионичен крайник ”, разказва главният изпълнителен директор на Open Bionics Джоел Гибърд.
Компанията използва 3D-печат, за да създаде напълно функционални, роботизирани оръжия с 30% по-малко от най-близкия им конкурент. Когато те си партнираха с Disney, двете компании видяха ползите от това как поп-културата вдъхновен дизайн може да помогне на децата, които се нуждаят от протези оръжие стане развълнуван за физически терапевтичен процес. Ето защо Дисни предложи лицензи без право на плащане на неговите имоти.
Open Bionics е идеалният партньор, който помага за физическото реализиране на киберпанка, трансхуманистични теми Deus Ex, и те го правят, докато помагат на хората.
9 Ужасни филми с фантастични дизайни на чудовища
Благодарността за солидния дизайн на чудовището може да ви помогне да оцелеете в най-лошото от филмите на ужасите. Дори и произведения с неясни скриптове или разсеяни сюжети могат да наемат талантливи артисти с практически ефекти и всъщност голяма част от тях правят това. За всеки забравящ се раздразнителен филм за владеене на демони, който преживях по време на ...
Несмъртоносно е начинът да се отиде в "Deus Ex: Mindind Divided"
В франчайза Deus Ex, решенията на играчите винаги са били вградени в основния опит, така че можете да дойдете и да отидете, както смятате за подходящо. Макар че това се отнася за почти всяка система в играта, един ключов акцент е върху смъртоносни срещу нелетални действия, когато напредвате през мисии. Много прилича на Deus Ex: Human Revolu ...
"Системният разрив" има най-добрите нива в "Deus Ex: Mindind Divided"
Първият DLC за "Deus Ex: Mankind Divided" продължава предаността на основната игра към нивото на дизайн.