Oculus Quest: Дата на издаване, спецификации, цена и дали ще оживее

$config[ads_kvadrat] not found

The Walking Dead: Saints & Sinners | Oculus Quest Platform

The Walking Dead: Saints & Sinners | Oculus Quest Platform

Съдържание:

Anonim

В сряда Oculus представи Oculus Quest, първата си самостоятелна виртуална реалност. Пакетът от $ 399 ще бъде с VR слушалки и два ръчни контролера, подобно на оригиналния Oculus Rift. Само този път потребителите могат да започнат да играят без да се налага да се включват в компютър.

Тази VR платформа първоначално беше обявена през 2016 г. под кодовото название Project Santa Cruz. Две години по-късно, изглежда, че компанията, собственост на Facebook, е готова да изпълни неопитния опит на Oculus. Quest ще стартира през пролетта на 2019 г. с начален списък с над 50 игри, които могат да бъдат изтеглени. Главният изпълнителен директор на Facebook Марк Цукерберг развълнувано съобщи, че геймингът ще обедини три ключови аспекта, за да отключи напълно впечатляващото VR изживяване.

"Първо, той трябва да бъде самостоятелен, така че няма жици, които да нарушат чувството ви за присъствие и ще можете да го вземете със себе си", обясни той. Второ, трябва да подкрепи ръцете, защото така ще взаимодействаме с хора и обекти във виртуална реалност. И трето, трябва да предложи шест степени на свобода, така че да можете да се движите през виртуално пространство, точно както бихте направили физическото.

Но за да изпълни тези обещания, Quest трябва да преодолее много от най-известните ограничения на ВР. Не само ще трябва да работи като мощен компютър, но и ще трябва да направи цифровите разстояния много по-големи, отколкото всъщност са.

За да постигнете нещо близо до това точно сега, слушалките на Rift действат като външен монитор, докато компютърът извършва цялата работа на игрите, като използва графичния си процесор или GPU. За да се осигури подобен опит, Quest ще трябва да събере един и същ удар като десктоп или да рискува да предостави непълни графики.

Системата обещава безграничен потенциал за проучване, но с ограничен капацитет за съхранение ще трябва да използва няколко трика, за да направи виртуалните светове на Quest по-големи от тях. Неотдавнашно проучване на ВР показа, че човешкото око може да се заблуди в мисълта, че една стая с размери 11 фута и 5 инча квадрат е в виртуална стая с размери 21 квадратни метра. Такива техники ще са полезни, но няма да се движат точно в „виртуалното пространство, точно както бихте направили физическото“.

Все пак, VR-ентусиастите ще могат да се качват навън и навън от виртуални светове, когато и където искат, без страх да се отдалечат твърде много и да се спънат в скъпото си компютърно оборудване. VR игрите най-накрая могат да бъдат освободени, но най-вероятно ще отнеме няколко години, преди да може да осигури същия опит като Rift.

Oculus Quest: пространство за съхранение

Докато Quest ще дойде с популярни заглавия VR-игра, като Изкачването и Robo Recall, потребителите няма да могат да вмъкнат огромно количество игри в него. Системата ще разполага с 64-гигабайта памет. За сравнение, последните версии на XS на iPhone могат да съдържат осем пъти повече приложения, данни и игри.

Размерът на файла на VR игрите може да варира значително, така че в зависимост от предпочитанията ви за заглавия може да попаднете в Quest. Robo Recall Това означава, че потребителите ще могат да поставят шест или седем игри с подобен размер в Quest. Но сърцето на Уилсън е с дебелина от 22GB, което ще отнеме една трета от мястото за съхранение на слушалките.

Потребителите вероятно ще трябва да изтриват игри доста често, ако искат да изпробват всичките 50 заглавия, които Facebook ще получи. Ще бъде като да се налага да изхвърляте камерата, преди смартфоните да започнат да поддържат 512GB капацитет на паметта.

Oculus Quest: Вградени сензори, резолюция и неизвестни

Quest ще дойде с модернизирани с четири широкоъгълни сензора, които ще захранват данните към алгоритмите за компютърно зрение, за да следят позицията на потребителите в реално време, без да са необходими външни компоненти. Това ще гарантира, че можете да преминете през неизследвани, цифрови светове, без да сте ограничени до същите десет квадратни метра.

Всичко това ще се покаже на очилата на Quest, които осигуряват същата резолюция от 1600 x 1440 пиксела, каквато се прави от Oculus Go за всяко око. Единственият потенциален проблем е, че графиката може да е доста слаба, защото Quest няма да работи на графичния процесор на компютъра, но Facebook все още не разкрива нищо за новите графични възможности на слушалките.

Животът на батерията на Quest е друга голяма мистерия, която може да направи или прекъсне системата изцяло. Безжичното VR изживяване звучи революционно, но ако трябва да спрете и да го зареждате на всеки тридесет минути, потапянето ще се изчерпи, независимо колко реална игра се чувства.

Проектът Санта Круз е показал истинските си цветове, но много остава без отговор. Oculus най-вероятно ще разкрие повече подробности, тъй като неговата дата на излизане се приближава.

$config[ads_kvadrat] not found