11-те най-вълнуващи игри на ужасите, излизащи през 2016 година

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Съдържание:

Anonim

2016 изглежда като страхотна година за игри на ужасите. От стрелци до стелт, психологически до оцеляване, има голямо разнообразие от игри, които освобождават тази година от различни разработчици на игри. Фактът, че този списък се състои предимно от оригинални заглавия означава, че разработчиците, както ветерани, така и нови, проучват жанра на ужасите и откриват вълнуващи нови идеи за това как да изплашат играчите. Ето списък на някои от най-интригуващите игри на ужасите, които ще дебютират през 2016 година.

Алисън Роуд

Определено е вдъхновен от краткотрайния, много пропуснат Хидео Коджима Silent Hills демо (и хей, може би песента Gin Blossoms), Физкултура Британското студио Lilith се опитва да направи своя отпечатък върху паранормалните домашни жанрове. Опитът от първо лице, който включва преминаване през ужасяващ крайградски дом, Алисън Роуд се оформя като фантастично проектирана игра с брутални плаши, хореография за максимален ужас.

DOOM

Най- името на стрелците на ужасите, DOOM е настроен да направи голямо завръщане, като направи всичко по-луд. По-голямото изглежда е философията на дизайна тук, с ремаркета, показващи по-големи оръжия, по-големи чудовища и по-големи убийства. Вече не се ограничава само до изгонването на злото, а сега можете да отидете с ман-а-демо с юмруци, ако е необходимо.

Петък 13-ти

Джейсън е ужас и той също е готов да направи голяма възвръщаемост. Заедно с ново телевизионно шоу в развитието, ще има и предстоящо свързване на видеоигри. Макар детайлите да са все още оскъдни, знаем, че един играч ще поеме контрола над ужасения тийнейджър, който се опитва да оцелее, докато другият ще поеме контрола над самия Джейсън в много болна игра на котка и мишка.

Издържи II

надживявам се ожени за не-боен ужас от Амнезия: Тъмният спускане с открития жанр за кадри, за да създадете едно от най-страшните преживявания от видео игри от всички времена. Издържи II ще се опита да улови същата ужасяваща магия с продължение, което ще включва нови герои в нова обстановка, която много напомня за религиозния ужас, открит през първия сезон на Истински детектив.

възприятие

Бивш BioShock разработчикът Бил Гарднър решава да направи хорър игра с ролята на сляпа жена като главен герой. Резултатът е възприятие предстояща игра на ужас от първо лице, в която играчът трябва да използва мястото за ехо, за да навигира около пустинята. Това обаче не е шанс да бъдете Даредевил, тъй като бързо откривате, че не сте сами. възприятие изглежда да е творчески подход към жанра стелт-ужас и уникално ужасяващо преживяване.

Системен шок

Говорейки за BioShock, оригиналната игра, която вдъхнови диво популярен франчайз, Системен шок ще получи ремастерирана актуализация по-късно тази година. След като изкуственият интелект на космическия кораб стане измамник, от вас зависи да оцелеете в този антиутопичен киберпанк свят. Оригиналът е ужасяваща игра, която красиво съчетава своята футуристична атмосфера с истински плаши. Въпреки това, Системен шок също е невероятно датиран, и актуализацията изглежда да модернизира духа на оригинала.

Танжер

Игрища стелт игра, Танжер се провежда в абстрактна антиутопия, пълна с линчски кошмари. Едноцветните естетически и кошмарни пейзажи правят перспективата за пълно проучване на този свят много мъчително. За съжаление разработката е засегнала някои неприятности и не е имало актуализации за проекта след известно време. Надяваме се, че британските инди-разработчици ще се справят Танжер е едно от най-визуално зашеметяващите заглавия в този списък.

През гората

Нагоре много "най-очакваните" списъци е През гората - психологическа игра на ужас от трето лице за майка, която търси изчезналия си син. Норвежките разработчици поставиха играта в родната си Норвегия с история, силно повлияна от норвежките народни приказки. Играта ще включва динамичен разказ, което означава, че историята ще се разгръща различно в зависимост от определени действия, които играчът предприема.

Честит малко

Принудителните игри правят стилни игри, които разчитат на много естетиката на Бъртън. Докато предишната им игра контраст беше по-скоро тъмна фантазия, тяхното предстоящо Честит малко изглежда да се отдаде на пълна газ в кошмара на една алтернативна реалност Англия през 60-те години. Честит малко създава антиутопия като маниакална и оттогава досега подхранвана с наркотици BioShock.

Какво остава от Едит Финч

Смущаващо. Това е най-добрият начин да се опише Какво остава от Едит Финч новата игра от Незавършеният лебед разработчиците. Променяйки се между истории с участието на различни членове на мистериозното семейство Финч, детайлите се държат плътно под тайна, за да не се развалят разнищните семейни гоблени. Разработчикът Giant Sparrow обещава многопластова, сюрреалистична история на ужасите като нещо от Зона на здрача.

$config[ads_kvadrat] not found