„Истината зад“ „Страните на ничия небе”

$config[ads_kvadrat] not found

Колобок

Колобок
Anonim

Стражниците на Небесното небе със сигурност са един от най-актуалните елементи в играта, фокусиран единствено върху защитата на вселената около тях. Тези самовъзпроизвеждащи се механични същества по същество са неизказаната полиция, чиито силови играчи са постоянно под надзора на - и въпреки работата на общността като цяло, остават предимно мистерия.

Подобно на други форми на механичен живот в научната фантастика, стражите изглежда споделят съзнание, подобно на това, което можем да очакваме от Гета на Mass Effect или репликаторите от Старгейт СГ-1, Макар да не знаем точно колко огромно е това съзнание, знаем, че то е пряко свързано с Атлас, масивната система за възстановяване и съхранение на данни, която каталогизира всички открития, които откриваме като играч.

Така че, ако стражите са директно свързани с Атласа, ние основно ги захранваме с непрекъснати данни като играч, като им позволяваме (и Атласа) да идентифицират, защитават и контролират повече от вселената. Но това може да играе и в много по-голяма картина.

Досега играчите все още не са открили никакви планети или система с напреднала цивилизация, въпреки усилията да изследват всяка съответна галактика. По-голямата част от живота се намира в Небесното небе в момента е съсредоточена върху по-малки постове, търговски центрове и космически станции - всяка от които притежава един от трите съзнателни вида, присъстващи в играта. Но не можете да помогнете, но се чудите защо са се ограничили само до тези по-малки структури, вместо сами да изграждат цивилизации. Можеше да бъде, защото стражите ги изключваха всеки път, когато се опитваха.

Въз основа на взаимодействията на играчите със стражите, ние знаем, че защитата на редките ресурси и интелигентния живот е единствената цел на дозорното съзнание, и двете от които биха били сериозно засегнати, ако един от съзнателните видове на Небесното небе работи за колонизиране на цяла планета. Колонизацията не само ще намали баланса на една екосистема в мащабен мащаб, но ще изисква и много ресурси, присъстващи на тази планета - което би насърчило стражите да влязат в пълна сила, за да унищожат онези, които се опитват да изградят колония с екстремни условия. Предразсъдък.

Този тип взаимодействие би помогнало да се обясни защо Корвак, Гек и Ви'Кейн са останали до голяма степен в космоса и на по-малките постове, разпръснати из галактиката.

Според разпръснатата история на Ви'Кийн те изглежда имат най-пряка омраза към стражите и атласа. Фокусиран върху войната, свободата и честта, Vy'Keen не уважава властта, която стражите имат над тях, защото не им позволява да следват културните традиции. По-интересното обаче е колко много монолита и плаки на Vy'Keen директно изследват тази потисническа природа, а именно чрез позоваване на Hirk.

Хърк изглежда е един от централните божества или богове зад обществото на Ви'Кийн, но също така и този, който пряко взаимодействал със стражите и атласа в миналото чрез някаква форма на комуникация. В много от неговите учения, намерени чрез плаки и монолити, Хърк говори за тяхната омраза към стражите и как крайната им смърт ще бъде от полза за изследването и цялостния живот на галактиките. По време на пътуванията си Хърк изглежда е намерил „Голям монолит“, с който разговарял.

- Стана така, че Великият Монолит се събуди. Той чу предизвикателството на Хърк. Пет пъти Хърк го призоваваше и беше посрещнат от мълчание. На шестия вик се събуди. ”- Ви'Кайна плака

След като събуди Великия Монолит, Хърк бе награден с този отговор:

„Не трябва да има нужда от кръв за срещата ни, ние сме само мечта в безкрайна вселена.“ Но когато Хърк отговори с „Но какво от тези стражи?“ Монолитът не говореше повече, мълчанието правеше властта. на Атласа над галактиката още по-очевидна."

Напълно е възможно Хърк да е един от най-успешните и утвърдени хора на Ви'Кийн. Подобно на играча, Хърк се запъти да открие повече от вселената и да покаже ценностите на културата на Vy'Keen, но когато най-накрая се срещна с Атласа чрез Великия Монолит, възприе различен подход към справянето с него в сравнение с нас като играчи.

Тълкуването на Vy'Keen на стражите и атласа не ги прави само по себе си зли, а именно, защото те биха попречили на раса като Гека да доминира във вселената чрез въвеждане на тези ограничения върху по-големи, по-сложни цивилизации. Макар че сега могат да изглеждат като мирни търговци, много от монолитите на Гек ги наричат ​​зли господари, които искат да донесат смъртта на много хора. Нещо, което стражите и Атласът очевидно помогнаха да се предотврати, като ограничи тяхното съществуване до това на търговците, които днес са в играта.

Едно нещо е сигурно: знаем, че стражите и Атлас са тук, за да останат, оставайки вечно присъстващ елемент на Няма Ман, По-големият въпрос обаче е дали можем да ги повлияем или унищожим като играчи. Много от състезанията, особено Vy'Keen, изглежда са развълнувани, когато ни срещнат и искат да ни помогнат в нашето пътуване. Това може да се дължи на тяхната култура, разбира се, но може да бъде и защото сме един от малкото, като Хърк, които имат потенциала да свалят стражите за добро и да сложат край на управлението на Атласа. Една извънземна раса може да мечтае, нали?

$config[ads_kvadrat] not found