Мультики про машинки новые серии 2017 - Кто сильнее! Лучшие мультфильмы для детей /#мультик игра
В сряда Google пусна своя Chrome Music Lab, интерактивен начин за хора от всички възрасти да учат и да създават музика. В момента има 12 експеримента, всички от които са с отворен код, и всички от тях са фантастични, инструктивни, полезни губещи време. Надеждата тук е двойна: една, че хората ще бъдат вдъхновени от акта на сътворението; второ, че програмистите ще вземат отворен код и ще направят по-страхотни инструменти за уеб-музика.
обратен разговаря с Ерик Розенбаум, който е участвал в проекта, тъй като всъщност неговата концепция.
Как се включихте в този проект?
Завършил съм наскоро от MIT Media Lab, където съм завършил докторантура. Моите изследвания са всъщност само за музикални tinkerings: помагат на хората да се учат, като си играят с музикални технологии, за да направят нещата. Учене чрез правене.
Бях поканен да присъствам на Moogfest, който е този страхотен музикален фестивал, организиран от Moog. Тук срещнах Алекс Чен, който е част от Google Creative Lab. Току-що започнахме да говорим малко, а когато приключих в MIT, той ме изтегли, за да работи заедно с него по този проект, който беше само началото - преди около година. Беше наистина забавно да се види как се развива и да осъзнае някои от идеите, с които се занимавах в изследването си: да се занимавам с музика по нов начин.
"Музикална майсторка" чудесно бързо четене на звук и хармоници #ChromeMusicLab http://t.co/DNBI5dAIuh #MIOSM #mused pic.twitter.com/8FbRKcRYXn
- Александър Чен (@alexanderchen) 9 март 2016 г.
Това ли е вашата дневна работа?
Правя това с по-голямата част от времето си. Имам и много други проекти, които се случват по едно и също време. Групата, в която участвах в MIT, създаде тази платформа за децата, за да се научат да кодират Scratch, който се използва по целия свят. Така че все още се занимавам с това. И имам нов проект, който стартира следващия месец - проект, наречен Scratch Jazz. Внасянето на музика и особено джаз в кодирането на деца със Scratch. Това е в сътрудничество с Thelonious Monk Institute и Herbie Hancock - така че е доста вълнуващо.
Тогава звучи като че ли правите обществено благо.
Опитвайки се да. Предимно просто да се забавляват, да се занимават с музикална технология и технология за обучение.
Помогнах на Chrome Music Lab да стартира днес. Разгледайте как работи музиката! Така се гордее с това.: D
- Ерик Розенбаум (@ericrosenbizzle) 9 март 2016 г.
Каква беше ролята ви в Chrome Music Lab?
Бях част от малката група, която концептуализира цялото нещо - скицира и прототипира цял куп различни експерименти, които постепенно станаха множеството, което имаме сега.
Какво ви вълнува най-много в тези експерименти?
Те са наистина забавни за игра. Просто невероятно е да можеш да използваш секвенсор или барабан или да погледнеш основите на звука: звукови вълни; хармоници; и най-вече спектрограмата, движещата се картина на звука, която ви показва честотите, от които се състои звука.
Обичам да се занимавам с всички тези неща и това, което успяхме да направим, е да съберем набор от тях, които са наистина чисти, красиво проектирани, всичко на едно място, и че всички те се изпълняват в уеб браузъра, така че те наистина са достъпни за хората. Така че, не само че всички тези части съществуват, но и че всички са на едно място. Те оформят начин да се грижите за музиката, която ви позволява да синтезирате частите.
Аз също публикувах - днес, на среда - един блог пост за това. Постът, без да става прекалено технически, се опитва да ви помогне да видите някои от връзките. Както, между експеримента на хармониците - който ви показва различните честоти, които съставляват резонансен звук, които имат проста, математическа връзка: хармоничната серия - и експеримента на спектрограмите - в който можете действително да видите отделен звук, и да видите това също мотив в собствения си глас, да речем. След това помислете и за това как се свързва с акорди, хармония и скали, а след това използвайте тези в другите експерименти, за да съставите.
Има ли някакви планове за комбиниране на експериментите или това е по-скоро еднократен проект?
Единствената мисъл за по-голямата дъга е, че тя е част от това усилие да помогне на хората да използват уеб творчески за звук. Тя е сравнително недостатъчно проучена: това е съвсем ново нещо, което можете да направите в целия този анализ и синтез в реално време в уеб браузъра. Така че се случва този преход, където се случват все повече и повече инструменти и творчески проекти. Част от идеята на проекта е да се освободи част от кода като отворен код, а също и да вдъхнови хората да правят повече неща като това.
Кой е най-сложният експеримент по отношение на неговия код?
Това е интересно. Не докоснах директно кода на повечето от тях. Yotam Mann направи много от действителния производствен код. Той е създал библиотека, наречена Tone.js, която използвах, преди да го срещна. Това е невероятна библиотека на JavaScript за извършване на всякакви музикални и звукови неща. Вероятно би могъл да ви каже по-добре за сложността.
Знам, че нещо за пиано … изглежда просто, но беше изненадващо сложно, за да стане наистина гладко, бързо и стабилно.
Какви експерименти не бяха направени?
Имахме толкова много идеи, които хвърляхме наоколо. В ранната фаза от него, преди да е станало нещо като музика и математика и наука, имаше още няколко причудливи неща. Имам цял куп нелепи скици, които трябваше да измислят собствени инструменти. Можеш да направиш нещо като месингов инструмент, но със стотици малки камбани и клапи и прикрепени към него слайдове. Малко нещо като конструктор на музикален инструмент. Някой ден, все още бих искал да го направя - не решихме наистина много от реалните проблеми, свързани с дизайна, свързани с този. Начертах картина на меню, което ви позволява да изберете материала, от който щяхте да направите струнния си инструмент от дърво, метал и сирене. Това би изисквало силен двигател за симулация. Както и да е, това беше някаква глупава идея.
Ще бъде ли музикалната почивка Джеймс Бонд 007 в две?
Новината, че продуцентска компания на Бродуей е осигурила правата на Джеймс Бонд, за да организира мюзикъл, вече е посрещната с ентусиазъм, възмущение, объркване и свиване на рамене от различни кътчета на интернет. Най-фиктивният шпионин на Великобритания, според мнозина, е сериозен характер, чиито смъртоносни трудности заслужават по-добро ...
Как DJ VR игра "Electronauts" може да промени музикалната индустрия
Третият VR игра с Survios е сюрреалистичен инструмент за създаване на виртуална музика, достатъчно прост за всеки, но достатъчно здрав дори за експертни музикални изпълнители.
По някакъв начин се абонирам за четири различни услуги за поточно предаване на музика
Случи се с мен и може да се е случило с теб. Онзи ден разбрах, че се абонирам за четири различни услуги за стрийминг на музика. В началото на 2016 г. имах само безплатна сметка в Spotify. Опитвам се да разбера как, по дяволите, отидох от нула до четири платени абонамента за период от шест месеца. Няколко ...