Безплатни онлайн онлайн игри на борда Vault VASSAL е Cat-Proof Tabletop of Tomorrow

$config[ads_kvadrat] not found

Cat Football

Cat Football
Anonim

Универсалният симулатор на настолна игра е философският камък за хвърлячи на зарове. Този виртуален плосък пространство е било мечтано далеч преди технологията да създаде адекватно гъвкава рамка на правилата пристигна и много преди отворен код направиха създаването на тази рамка на човешки размер. Сега е тук и се нарича VASSAL Engine и, въпреки че е далеч от съвършенство, той дава поглед в свят, където някой винаги иска да играе Settlers of Catan или / и Risk или / и Axis и Allies.

VASSAL стартира като VASL - за виртуален разширен лидер на отбора - в началото на 90-те, когато дизайнерът Родни Кини реши, че иска да играе онлайн. Днес, VASSAL се превърна от Advanced Squad Leader в кошера на създадени от потребителите игрови модули. (Игровите модули не са част от програмата, но данните по същия начин, по който е даден документ в текстообработваща програма.) VASSAL е домакин на 1700 игри, които обхващат почти пет хилядолетия дизайн, от Backgammon до Cards Against Humanity до Mage Knight. Обхватът на проекта се определя от потребителите на VASSAL, но точното естество на проекта се определя от разработчика на софтуера Джоел Укелман, човекът, който сега носи факела на Кини, оглавявайки - доколкото може - свободната кабала на доброволците.

В момента има около 400 стаи на играчи, които играят Munchkin или Twilight Struggle или Междузвездни войни X-wing във всеки даден момент на VASSAL, както и безброй други игри по имейл. VASSAL също има посветен фенбаг BoardGameGeek, поради което дизайнерите го използват за игри с игри. Двигателят е с нарастваща аудитория, което е още по-впечатляващо, защото е напълно откровено, малко откъснато от перспективата за дизайн и интерфейс. Подобно на много добри игри, отнема известно време, за да разбера. И подобно на много добри игри, изглежда, че времето изглежда добре похарчено.

обратен разговаря с Укелман за това къде е VASSAL и как се надява да го промени, за да привлече по-голяма аудитория от играчи и компании за игри.

Пуристът на борда на играта може да твърди, че част от това, което прави хобито велико, е физичността на всичко това, взаимодействието лице в лице и поставянето на читове и обръщане на карти. Смятате ли, че VASSAL допълва физическите игри на борда или някога действа като заместител?

Имам стая с метри и метри рафтове за игри. Постоянно купувам игри. Лично това определено не е заместител на игрите. Това е нещо, което ми позволява да имам повече време за игра, отколкото в противен случай. Това наистина е за мен. Знам за някои други хора, че може да го смятат за заместител на игрите, но не мисля, че това е много общо мнение. Това, което чувам най-много, е, че дава на хората повече време за игра, отколкото биха могли да играят само лице в лице.

Има и много дълги игри, в които имате доста висок контра плод. Нещо като VASSAL ви позволява да планирате ходове, без напълно да унищожите настройката. Това също може да бъде доста хубаво. Това повишава нивото на играта малко, защото това означава, че можете да помислите какво правите малко повече.

Аз също имам котки. Котките са ужасни за прескачане на дъската. И аз имам четиригодишно дете. Това е нещо като отдаване под наем на бомба по средата на играта.

Възпроизвеждане на Vassal игра на Wir sind das Volk! Големите неща … @Koenigvonsiam pic.twitter.com/q1oSD2h0ta

- Uli Blennemann (@ulible) 30 декември 2015 г.

И дали издателите на настолни игри се грижат, когато игрите им отиват на VASSAL? Да кажем, че поставихме модул Magic the Gathering на VASSAL. Какво би направил?

Ние определено ще чуем от издателите на Magic the Gathering Wizards of the Coast за това. Ако една компания за игри иска от нас да не хостваме модул, тогава няма. Ние сме заинтересовани да поддържаме добри отношения с компаниите за игри. Ако всички ни казаха, че не можем да бъдем домакини, тогава нямаше да има нищо, с което да използваме VASSAL.

Издателите са навсякъде с това. Аз съм войник. Хората, с които имам много контакти, са военните и хората от компаниите за военни игри. Така че мога да ви кажа от единия край, че имате издатели като GMT и Multi-Man Publishing и други, които са изключително подкрепящи. Те са домакини на VASSAL модули на техните собствени сайтове. Те търсят хората да правят VASSAL модули за нови игри и те предлагат оригинално игрално изкуство за модулите, така че модулите да изглеждат като публикуваните игри. Всичко, което те искат е, че ако ще използвате модула, който притежавате, копие от играта, което ми се струва доста разумно. Те трябва да могат да печелят пари, за да продължат да произвеждат игри.

На другия край имате фирми, които напълно се противопоставят на хората, които правят модули за VASSAL или за всяка друга програма. Мотивите, които видях от тях, бяха, че те по същество са смятали, че това означава, че хората няма да купуват техните игри. Не съм съгласен с това. Мисля, че това е погрешно. Мисля, че компаниите, които са подкрепили това, са доказали, че са грешили много пъти. Това не се случва. Имам хора, които ми казват през цялото време, че са закупили някаква игра, защото има модул VASSAL за него.

Знам, че има хора, които са направили например Warhammer 40K модул. Това е това, което не приемаме, защото Работното ателие на игрите, много преди много години - почти веднага след това - ни помоли да не го правим. Но онези момчета, момчетата, които правят този модул, в крайна сметка са го приели. Ами, нали знаеш, интернет. Хората могат да направят това. Не зависи от нас.

Това има смисъл.

В игра с двама играчи, двамата играчи не трябва да притежават копие, а само едно копие.

Точно така. Не е така, че и двамата донесохме копия на борбата със здрача на масата.

Точно. И това ми се струва разумно нещо. Някои компании за игри имат по-сложни условия. Много от модулите за Fantasy Flight Games, те искат текстът да не е на картите или да не се предлагат графики. Така че, за да го играете наистина трябва да имате удобно физическо копие.

За новодошлия, VASSAL изглежда малко смущаващо. Има форуми и теми на форумите на борда на играта, които обясняват как да го използвате. Как се опитвате да направите VASSAL малко по-приятелски?

Ние сме на етап планиране на VASSAL 4, следващата голяма версия. Това ще бъде пренаписване. Той никога не е бил предназначен да подкрепя генеричните игри. С течение на времето се натрупаха много неща, което е една от причините да планираме пренаписване за следващата версия, за да направим нещата по-нормални.

От гледна точка на потребителя, най-накрая ще имаме изглед на картата, на която можете да се движите, можете много лесно да се въртите, можете много лесно да увеличавате и намалявате. Ще можем да се възползваме от 3D хардуера, който всичко е на този етап, и не беше много лесно да се възползваме от използването на Java. (Вече няма да използваме Java.) Тъй като вече няма да използваме Java, би трябвало да можем да произвеждаме версии, които не работят само на компютри, а на таблети, и вероятно някои от по-големите телефони като добре. Пренареждайки всичко от земята, очакванията ми са, че сега ще имаме 20% от кода.

Трябва да кажа, че трябва да бъда един от хората в света, които VASSAL ме накара да прекарвам по-малко време в игри. Но това може да се промени и един ден. Виждам светлина в края на тунела. Ще има време, когато всички ние ще правим по-малко кодиране и повече играене.

$config[ads_kvadrat] not found