Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия)
През 1996 г. T Tomb Raider стартира франчайз, с участието на Лара Крофт и нейните изумителни цици. Самите гърди са резултат от щастлив лабораторен инцидент, подобно на начина, по който имаме пеницилин, но те са живели и са помогнали за установяването на Крофт като парадигма на хипер-сексуализираните герои, легендарни за 90-те години.
Двадесет години по-късно изследователите от Университета в Индиана са идентифицирали нова и безкрайно по-радикална тенденция - че сексуализацията на женските видеоигри е в упадък.
Изследователският екип идентифицира 571 игри с женски герои, които могат да се възпроизвеждат, от 1983 до 2014 г. След това те продължават да класират сексуалния коефициент на тези герои по цифрова скала, която е малко мета, и откриват, че сексуализацията е спаднала през последните години. След достигането на най-ниска стойност през 90-те години, все още изпитваме спад, започнал около 2007 г.
Данните също така показват, че наличието на женски герои, които могат да се възпроизвеждат, достига своя връх през 80-те години (1983-1990 г.) и отпадат през 90-те години (1991-1998 г.), което прави последното десетилетие просто някакво разочарование за представянето на дамите навсякъде.
Както и при филмовата индустрия, липсата на съществени женски герои може да бъде проследена до липсата на жени писатели - само 22% от служителите в игралната индустрия през 2014 г. са жени, според списанието. Проучването показа, че игрите продължават да изобразяват жени в непропорционално подкрепящи се роли, точно както индустрията продължава да бъде непропорционално доминирана от мъже.
Това е първото проучване, което се фокусира върху различни елементи на сексуализацията от действителните герои, а не само статични реклами или рекламни изображения. Беше достатъчно нюансирано да се направи разграничение между героите, които са физически прекалено сексуални - невъзможни пропорции, дребни дрехи - и тези, които бяха подчинени или вторични на мъжете им; в края на краищата, възможно е оскъдно облечената щипка да е все още силна. Крофт е очевидният пример (тези, които изучават тази област дори наричат това като "феномена на Лара"), което е накарало изследователите да попитат дали сексуализацията на женските герои е свързана с тяхната способност.
По принцип отговорът е да - има положителна корелация. Тъй като сексуализацията се увеличава с повечето герои, така и възможностите. Това наистина не изглежда изненадващо; всеки женски характер, в който дизайнерите инвестират достатъчно усилия, също ще бъде неизбежно сексуален. Новото поколение женски герои, които могат да се възпроизвеждат, носят по-голямо съдържание - те стоят сами за себе си като герои, а не просто като любовни интереси за мъжки герои или обекти на предполагаемия мъжки поглед на играчите - и по-малко очевидна физическа сексуалност.
Halo 5 позволява на играчите да избират измежду четири жени-войници, включително така необходимите цветни жени. Ашли Уилямс от Mass Effect, Светкавица (Final Fantasy XIII) и Tracer (Overwatch) са напълно реализирани герои в своето собствено право, макар че един мой колега бързо отбеляза, че последните две са били сексуализирани в различна степен в промоционалното изкуство за почти никаква добра причина.
Новата и безкрайно подобрена Лара Крофт през 2013 година Tomb Raider и 2015 г. Възходът на Tomb Raider вече не е просто мъжка фантазия, а академична. Нейните цици, макар и все още донякъде верни на оригиналите, са отнесени към поддържащи герои.
Както „Момичета“, така и „Винил“ са затворени за „Живота на Марс“ на Дейвид Бауи?
В един странен обрат на събитията, двете големи неделни шоута на НБО показват рядко срещани, меланхолични версии на иконичния химн на отчуждението от 1971 година на Дейвид Боуи. Може да изглежда като преднамерена нощ на Bowie Tribute Night за HBO, но всички признаци сочат, че събитието е странно съвпадение. В „Момичетата“…
Защо Алиша Викандер е перфектната Лара Крофт за рестартирането на 'Tomb Raider'
Шведската актриса Алисия Викандър е изиграна като лауринг Лара Крофт в рестартирането на Tomb Raider, според Крайния срок, което я прави официален наследник на ролята, първа изиграна от Анджелина Джоли през 2001 г. и след това през 2003 г. Първо публикувана от Eidos Interactive и сега от японския издател Square Enix (най-доброто ...
Супергеройът на Лара Крофт ли е Tomb Raider?
Лара Крофт е блестящ археолог, здрав авантюрист и упорит защитник на историята, нейните приятели и безценни артефакти. Тя е един от най-големите герои в съвременния филм, игри и комикси, и тя изважда някои невероятни подвизи на сила, поставяйки думи като „паркур“ за срам.