whatsaper ru ÐедеÑÑкие анекдоÑÑ Ð¿Ñо ÐовоÑкÑ
Игрите през 2015 г. трябва да бъдат запомнени като годината на виртуалната реалност и електронните спортове на преден план. Макар и независими един от друг, тези две тенденции приготвят буря, която е готова да опустоши цяла България през 2016 г. Но тъй като бъдещето на игрите е в неизвестното, искам да вярвам Възходът на нашественика на гробници представя как да се изгради нова основа в традиционното и изпитано и все още вярно.
Възходът на нашественика на гробници е смело напомняне, че игрите все още могат да бъдат удовлетворяващо и вълнуващо уникално преживяване без потапящи се слушалки или натъпкана тълпа в Мадисън Скуеър Гардън, вкореняваща се за вас или ви присмива. (Заслужава да се спомене, че в играта за 2013 г. имаше мултиплеър, но той бе премахнат от тазгодишното продължение.)
Оттогава конкуренцията е вградена в етоса на игрите Pong, но от 1976г Колосални пещерни приключения оттогава обещанието за игри е да бъде напълно реализирано виртуално фантастично изпълнение на гмуркане в пещери, разкриване на съкровище и проучване на неизразимите. През 2015 г. не изгубихме от поглед нито един приключенски дух, както Вещицата 3 и Отрицателно въздействие 4 също ни позволяват подобни преживявания, но Възходът на нашественика на гробници просто го направи толкова добре в старата училищна мода.
Не разбирайте погрешно, има списък с модернистични продукти Възходът на нашественика на гробници, В него са включени индивидуални подобрения на оръжията, някои регенеративни изцеления и технически удобства като автоматичното запазване Покачване, Но колкото и да е модерна в подхода си, играта все още е структурирана в сет-части, които функционират като нива с "крайни босове", предизвиквайки патрона и ранните конзолни дни от миналото. Премахване на преходите между началните точки и това, което имате, е ретро платформинг, работещ на текущо поколение хардуер.
Метаморфозата на Лара от куклата на Барби с двойна ръка към сложна, проблемна оцелела е демонстрация на преосмисляне. Не е тайна, че целта на студиото Crystal Dynamics, която отново въвежда Лара в света през 2013 година Tomb Raider, Но две години по-късно и светът на жанра се аклиматизира към сложни действия на жените в по-широк мащаб, което рискува да загуби Лара от новооткритата си идентичност. Джесика Джоунс, Пеги Картър, Суперзвездата, Рей Силата се събужда и още повече заплашват да смекчат закалена Лара. Страхувах се от това Възходът на нашественика на гробници щеше да върне Лара към по-старото й отношение, но в последствие моят страх беше ирационален. За мое облекчение и удоволствие, Crystal Dynamics не само избягваше връщането на Лара, но я направи още по-психологически лабиринт за навигация.
Контролирайки грубо-около-краищата Лара Крофт, която се движи ирационално от емоция, почувствах спешност, която рядко се чувствам във видеоигрите: Това ли е добре? Протагонисти на играта обикновено са ескапистка фантазия, но играенето на Лара ме караше да се чувствам като фактор за емоционално объркан индивид. Изследването на руската пустиня за древни гръцки текстове беше последно нещо, което трябваше да прави, но все пак тук бяхме по-близо и по-близо до пещерата на гигантска мечка гризли. Наслаждавах се на това, че една видео игра ме накара да поставя под съмнение действията на главния герой, в който имах контрол, но все още малко казвам.
Възходът на нашественика на гробници е много неща, които повечето видео игри са спрели. Той е упорито остарял по структура и представяне, което е най-голямото му предимство. Играта с конзола е $ 60 с много опционален DLC. Това е приключенска игра, и само това, без никаква зает мултиплейър, който не е нищо повече от илюзия за дълбочина. Повечето игри искат да се превърнат в спорт Герои на бурята или брандиран начин на живот съдба, Но Възходът на нашественика на гробници все още се ценят като добра книга: по-единствено, по-изолиращо и също толкова вълнуващо.
Играта на Уотсън „Играта на предсказанията на троновете“ е наистина ужасна
Уотсън може да е доминирал Jeopardy, но това ще е голям при Джон Сноу. Теориите за Играта на престолите са десетина дузини, но Сезон 6 има безпрецедентен брой нечовеци, които предлагат своите. Първо, математиката проектира Тирион като истински герой от поредицата. Тогава студенти от Мюнхен създадоха невероятно ...
Защо Алиша Викандер е перфектната Лара Крофт за рестартирането на 'Tomb Raider'
Шведската актриса Алисия Викандър е изиграна като лауринг Лара Крофт в рестартирането на Tomb Raider, според Крайния срок, което я прави официален наследник на ролята, първа изиграна от Анджелина Джоли през 2001 г. и след това през 2003 г. Първо публикувана от Eidos Interactive и сега от японския издател Square Enix (най-доброто ...
Как Мейси Уилямс убива стила на играта Извън "Играта на престоли" и "Вестерос"
Кариерите рядко вървят по план. В Job Hacks ние разтърсваме експертите за прозренията, които са отглеждали по пътя си към върха на своята област. Име: Harriet Byczok Оригинален град: Gloucester, England. Работа: Хариет Бичок е стилист. Нейният основен клиент е Мейси Уилямс, известна още като Аря Старк в играта на престоли. ...