„Мъжът-мравка и Осата“ имаха изненада за своя визуален екип

$config[ads_kvadrat] not found

Voiced /ð/ and /d/

Voiced /ð/ and /d/
Anonim

Човекът-мравка и Осата може да включва лаборатория с размер на сграда, която се свива до размера на ръчния багаж и злодей, наречен Дух, който може да преминава през твърда материя, но най-престъпният и предизвикателен противник за един от екипите за визуални ефекти на филма е всъщност досадни гълъби., VFX надзорникът Франсоа Думулин от Родео FX разказва обратен чрез имейл как екипът му е създал ефектите за различни обекти, които се свиват и растат през цялото време Човекът-мравка и Осата, Оказва се, че една от най-предизвикателните сцени е за първи път с мобилната лабораторна лаборатория на Ханк Пим, но не и поради причината, за която си мислите.

"Когато лабораторията се свива за първи път, упорит гълъб остава върху него", казва Думулин. „Направихме напълно компютърно генериран гълъб, който стоеше на върха на лабораторията и трябваше да създаде нова система, която да се справи с качеството, необходимо за правенето на пера, наблюдавано отблизо. Това беше огромно предизвикателство.

Създаването на това ниво на детайл изисква помощ от почти всяка част от компанията, но крайният резултат си заслужава. Гледайки филма, вероятно дори не си дадохте сметка, че не гледате истински гълъб.

Няколко студиа VFX работят в различни части на Човекът-мравка и Осата, но Родео произвежда 132 снимки за филма със специален акцент върху свиването и увеличава ефектите, които са толкова основни за сюжета на филма.

Екипът се справи с малките автомобили на Hot Wheels в стила на д-р Пим, които се превърнаха в реални превозни средства, заедно с същества като космат молец в тази сцена в края, където един спътник Скот, Хоуп и Каси гледат филм заедно.

Тайната да направим тези огромни колебания по размер по-реалистична?

„Свиването и разширяването е свързано с теглото“, казва Думулин.

Въпреки че е приблизително куб, лабораторията на Пим взаимодейства с околната среда по радикален начин. Когато лабораторията се разширява, тя трябва да се увеличи от размера на куфар до сграда с пълна големина в „частица секунда“. Това означава, че почти всичко в непосредствена близост се унищожава, включително коли, дървета и „всички видове отпадъци. Това трябваше да се симулира със специални ефекти.

Създаването на самата лаборатория също беше изненадващо сложно.

„Нашият лабораторен актив беше изграден с голям брой по-малки части, които всички трябваше да реагират един на друг, и трябваше да изглеждат страхотно без значение какъв ъгъл или размер гледате“, казва Думулин, добавяйки, че „защото имаше толкова много вариации на тази последователност, беше забавно да се работи по някои уникални ситуации."

Един от най-уникалните, според Думулин, е да пресъздаде пристанището в Сан Франциско 41 за една от крайните сцени на филма. Специфични екипи трябваше да се справят с разрушаването, което се разгъна, когато лабораторията се разгъва точно на кея.

"Трябваше внимателно да поставяме всеки предмет, който трябваше да бъде на улицата", казва Думулин, "и тогава нашите екипи за валута и активи се справиха с унищожаването, което дойде с внезапното разширяване на сградата."

Крайният резултат е комбинация от цифрово пресъздаден Pier 41 и действителни кадри с помощта на специално построен комплект за симулиране на унищожаването. За щастие наоколо нямаше гълъби за тази конкретна сцена.

Човекът-мравка и Осата понастоящем е достъпна за притежание на цифрови HD, DVD и Blu-ray.

$config[ads_kvadrat] not found