История на хората на „Марио и Соник на олимпиадата“

$config[ads_kvadrat] not found

Солдатик молодой Исполняет Иван Разумов

Солдатик молодой Исполняет Иван Разумов
Anonim

В един момент, Марио и Соник на Олимпийските игри чувствах се като нещо, което не трябва да съществува. Партньорството между старите врагове объркваше дългогодишните фенове. В края на краищата Съединените щати бойкотираха Олимпиадата в Москва през 1980 година. Но франчайзът изглежда работи и преди игрите през 2016 г. в Рио, Nintendo върна водопроводчика и таралеж обратно, като ги изправи един срещу друг в слънчеви локали, базирано на базата на тазгодишните съоръжения.

Това е добра новина за хора, които обичат прости неща.

Постмодерната олимпийска ера започна, когато Сега получи лиценз да направи игра, базирана на Пекинските летни игри през 2008 година. Вместо просто да се опитат да направят типично реалистична връзка за събитието, разработчиците твърдят, че искат да разширят привличането на играта, затова решиха да използват Sonic и да го насочат към децата.

Осъзнавайки популярността на Марио, Сега посегна към Nintendo. Преобладава олимпийският дух и се ражда партньорство. Шигеру Маймото дори наблюдаваше развитието на първата игра от поредицата - вероятно защото Nintendo не е правил нищо подобно преди.

Първоначалната игра - и тези, които са последвали - включва различни събития. Имаше всичко - от кърлинг до скоростно пързаляне до конен спорт. За тазгодишните летни игри, бокса и хвърлянето на копие са две отличия.

Като малко по-рано допълнение към библиотеката на Wii, дебютното излизане на Mario и Sonic беше колекция от тежки мини игри, в които играчите се състезаваха срещу AI или приятели в редица режими. Дизайнът за всяко събитие е толкова сложен, колкото се вижда в a Марио парти предизвикателство, въпреки че при всеки спорт има някаква малка степен на нюанс, който може да помогне на играчите да победят опонентите си.

По ирония на съдбата обичайните олимпийски събития, които са по-малко запомняща се част от всяка част. След първия мач, Сега реши, че ще е по-добър призив за нови игри, които да включват смесица от истински спортни предизвикателства и шантави, измислени отклонения в „Събития на сънищата“, които се възползват повече от тона на съответните вселени на Марио и Соник.

Въпреки това те все още са базирани на спорт Лондон 2012 имаше свой собствен режим на стил на игра на дъска със собствения си набор от игри - и предостави някакво разнообразие на иначе типичното маниер на олимпийските състезания. Странно, те липсват от Wii U версията на Рио 2016, и дори 3DS версията е премахната.

Интересно е, че въпреки цялостната такава репутация Марио и Соник е имал (и въпросът защо Сега не е използвала идеята да направи спортна партийна серия дори в извънолимпийски години), исторически се справя достатъчно добре, с над 20 милиона продадени копия в течение на серията. За феновете, които просто искат да видят Марио (или Соник) в нещо, там обичайно се вписват много любов в тези игри, чрез отключващи се като костюми Mii и класическа музика от двата сериала, или просто гледат стадион, пълен с чао, фликери и други същества аплодират заедно с shyguys и goombas.

Освен необходимата простота, няма нищо обективно погрешно Марио и Соник, просто един вид глупаво сдвояване. Кой знае, може би, без теглото на движението да го влачи надолу, Сега ще може да намери нещо забавно там. Ние всички харесвахме Марио парти веднъж, нали?

$config[ads_kvadrat] not found