Ето защо трябва да бъдете развълнувани за кампанията за единичен играч на Titanfall 2

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Този следобед в EA Play излъчиха множество нови игри и бяха представени през първото голямо събитие около E3 2016. Battlefield 1 успоредно Mass Effect Андромеда и Star Wars: Battlefront, но също така разбрахме какво Titanfall разработчикът Respawn Entertainment работи по следващата си игра.

От известно време знаем за съществуването на продължението - но освен няколко малки течове през годината, не знаехме прекалено много за посоката, в която го приемаше Respawn Entertainment. Но след днешното съобщение? Знаем, че е доста добра.

Повечето подробности бяха очаквани, включително и потвърждението Titanfall 2 ще дойде на PS4, както и Xbox One и PC. Екипът представи две ремаркета, които разкриха куп нови геймплей функции, включително енергийни оръжия, преработени анимации за героите на играчите, допълнителни финиширащи меле и въвеждането на шест нови класа Titan за играчи, които да пилотират в играта. Но най-голямото закъснение беше това Titanfall 2 ще включва и пълна кампания с един играч след Джак Купър, пилот на милицията, уловена зад вражеските линии.

Въвеждането на история Titanfall 2 Това е нещо, за което феновете са искали още от пускането на оригиналните игри, а именно защото искат поглед към света, който Respawn Entertainment е създал и за двете игри. Първоначално играта трябваше да се съсредоточи върху усещането за конфликт в космоса, с мега-корпорацията, известна като IMC, която нахлува в независимите колонии на границата, за да осигури техните природни ресурси. За да отблъснат инвазията, различни групи от бригади се събраха, за да формират граничната милиция, която оттогава се бори с ММК. Този конфликт бе заложен в сърцето на франчайза; но тя беше слабо представена в играта поради тежкото фокусиране върху мултиплеър и ограничени ресурси.

Честно казано, вълнуващо е да видим, че Respawn Entertainment взима играчи във вселената, която са работили, за да създадат по-директен път този път, изследвайки връзката между човека и машината в отчаяни времена. Да се ​​надяваме Titanfall 2 също така ще хвърли светлина върху различните организации, пряко свързани с главния конфликт, като например Мародерския корпус - които са военна сила зад граничната милиция.

Titanfall 2 иска да промени нещата към по-добро и това е повече от достатъчно, за да се вълнуваме. Не ни разбирайте погрешно, нападането на приятелите ни в гигантски машини е доста забавно… но не е съвсем същото като изследването на свежа, подробна вселена на научната фантастика.

Не ни разочаровайте, Респаун.

Titanfall 2 излиза на Xbox One, PlayStation 4 и PC на 28 октомври.

$config[ads_kvadrat] not found