ÐÑÐµÐ¼Ñ Ð¸ СÑекло Так вÑпала ÐаÑÑа HD VKlipe Net
Смятате, че една игра, която се състои от един прост механик, може да е доста трудна продажба, освен ако не говорите някакъв мобилен събирач на време. Разбира се, мач-тройки са добре за пътуване с автобус, но когато се приберете у дома, искате да играете заглавие, което дава възможност за някаква дълбочина и някои вариации, а един механик няма да свърши работата. Тогава това се случва:
В случай, че не сте с дълги монтирания на изискано действие на ниво Джон Ву, позволете ми да обясня. Супер горещо - Да, това е глупаво име, просто преминете покрай него - е силно стилизиран шутър от първо лице, в който времето се движи нормално само когато се движите. Когато все още имате време, можете да прегледате пейзажа, да разгледате потенциалните атаки и да планирате a матрица стил на клането на вашите опоненти. Както е обяснено от разработчиците на играта, екипът на Superhot:
- Няма регенериращи здравни барове. Няма удобно поставени капки за амуниции. Само ти, превъзхождаш се и превъзхождаш, грабваш оръжията на падналите врагове, за да стреляш, срязваш и маневрираш чрез ураган с бавни куршуми.
По същество, това е просто поредица от все по-предизвикателни фигури, в които вашият герой трябва да скочи, да се люлее, да стреля и да засади пътя си към победата. Експанзивните възможности на механиката са неограничени.
След по-малко от един ден в пускането и почти 100 потребителски ревюта, почти 90% от обратната връзка за инди заглавието е била изключително положителна. Думите като „уникални“, „потапяне“ и „пристрастяване“ се използват с честота, докато рядките отрицателни отзиви са склонни да се фокусират върху хардуерните проблеми повече от самата игра.
Накратко, след три години на развитие, Супер горещо е излишно, предизвикателство, и това е правила.
Сатанинската игра „Амстердам 1666“ е наследник на „Assassin's Creed“
В една от най-големите битки за създаването на ИС от това десетилетие, там, където е собственост на Call of Duty, Ubisoft е заключен в дългогодишен съдебен процес с Патрис Désilets, създател на франчайза на Assassin's Creed. След като е бил изгонен от Ubisoft, Désilets се опитва да работи по нова игра, наречена 1666 Amsterdam ...
Как „Дюнкерк“ доказва Кристофър Нолан е киносанитарен наследник на Стенли Кубрик
Трябва да е страхотно да си Кристофър Нолан. Ти си някога неизвестен режисьор, който си спечелил правото да правиш филмите, които искаш, от добрата старомодна комбинация от хитове, които направиха парите си, без да се отказват от това, което ги прави уникални. Той също помогна, че той пренаписа кинематографичния език за съвременния комикс ...
Начална страница на Google в сравнение с Amazon Echo Show срещу Портала на Facebook: цена и поверителност
Google Home Hub дебютира във вторник в Ню Йорк, показвайки какво може и какво няма да направи, как е подобно на Echo Show на Amazon и подчертано за разлика от Facebook портала. Google Home Hub ще се продава за $ 149 и ще се предлага в четири цвята, а Google се хвърля за шест месеца на Youtube Premium - услуга за $ 12 / месец ...