Официальный трейлер к выходу Battlefield 1
Съдържание:
- Кампанията е различна този път
- Класовете, които знаете, са се променили
- Оръжие отключва са по-твърди
- Операциите са отлични - играйте ги
Пускането на следващата глава на бойно поле франчайзът е върху нас, готов и готов да върне хората назад във времето, за да станат свидетели на раждането на съвременната война. Като онези игри, които бяха преди Battlefield 1 доставя масивна военна зона, изпълнена с епични моменти, докато променя няколко парчета от традиционната формула за по-добро. Някои от тези промени обаче може да са объркващи и ние сме тук, за да ви помогнем да се подготвите за първите няколко часа.
Кампанията е различна този път
Когато става въпрос за един играч опит за първо лице стрелците като бойно поле повечето екипи за разработка работят изключително трудно, за да създадат линейно разказвателно преживяване, което следва същата група символи. Обикновено дадена кампания е пълна с епични фигури, изтощителни емоции, а героите, които в крайна сметка се оказват по-малко грижливи, отколкото би трябвало. Но DICE иска да промени цялата формула с Battlefield 1 Историите на войната.
Вместо да работи за преплитане на различни исторически битки и истории от Първата световна война в един разказ, DICE създаде поредица кратки истории, които, макар и до голяма степен откъснати, се събират, за да разгледат бруталността на войната. Всяко от тях е изпълнено с обичайното бойно поле моменти, но в голяма степен се фокусираме върху това да ви погледнем в безнадеждността на войниците на бойното поле и ужасните човешки разходи, които бяха платени в Първата световна война.
Въз основа на двете истории, които сме свирили, кампанията е една от най-добрите части на Battlefield 1, Така че дори ако обикновено прескачате в полза на гмуркането направо в мултиплейър, не забравяйте да опитате. Не искате да пропуснете тази.
Класовете, които знаете, са се променили
Мултиплейърният компонент на Battlefield 1 е, както може да се очаква, интензивно пречистено преживяване. Изненада! DICE знае как да направи мултиплеър игра. Като се има предвид това, няколко неща са се променили оттогава Бойно поле 4 и Бойното поле на Хардлайн - включително класовете, които бихте могли да опознаете и обичате.
Има четири стандартни класа в Battlefield 1: Нападение, Медик, Поддръжка и Скаут. Нападението, както подсказва името, са майстори на бой с близки квартали, въоръжени с автомати и пушки. Вместо да имат възможността да съживят и излекуват съотборниците си този път, те имат цялото натоварване на оборудването, предназначено да се справи с вражеските танкове и броня, след като класът на инженерите е бил премахнат. Сега Медиците са вашата специална лечебна класа, въоръжени с определени стрелци за стрелци и съживяващ спринцовка и комплект за изцеление. Междувременно, Подкрепата и Скаутът остават до голяма степен същите: фокусирани са върху леки картечници и снайпери.
Поради отстраняването на инженера, Battlefield 1 раздели класовата роля на два нови класа, предназначени за играчи на превозни средства: Tanker и Pilot. Когато хвърлите хайвера си в главното седалище на превозно средство или самолет, ще получите автоматично един от тези класове. За разлика от редовните класове, танкерите и пилотите нямат достъп до мощно основно оръжие или оборудване, но са предназначени да останат в превозните си средства и да ги държат в изправност на бойното поле с инструменти за ремонт.
Оръжие отключва са по-твърди
Точно като предишните записи във франчайза, Battlefield 1 организира оръжие по класове, което означава, че само някои класове имат достъп до определени видове оръжия. Този път ограничението се прилага стриктно, което означава, че няма кръстосани оръжия като DMR или карабина от Бойно поле 4, Всяко оръжие, което отключите Battlefield 1 идва с предварително настроена конфигурация, която не може да се променя. Вече няма да можете да персонализирате оръжието си с различен обхват или хващане. Това означава, че можете да промените вида на мрежата, увеличението и обратния ход на всяко оръжие, което прави огромна разлика в зависимост от вашия стил на игра.
Оръжията в рамките на класовете са изградени за специфичен тип playstyle. Ако предпочитате, например, бой с далечни разстояния, всяко оръжие Battlefield 1 има вариант за стрелба, предназначен за този вид ангажименти. Ако сте човек, който е близо една четвърт, има и няколко различни конфигурации на стрелците. Оръжията и конфигурациите за всеки от тях изискват определено ниво в рамките на определен клас заедно с валутата (Battlefield 1 Военни облигации) за отключване.
Бойните пакети също се връщат Battlefield 1, но поради липсата на пълно персонализиране на оръжията те ви възнаграждават с уникални кожи за специфични оръжия по начин, подобен на Counter-Strike или Призив на митото, Тези оръжия имат абсолютно никакво въздействие на базата на оръжието - те просто предлагат красива кожа и нова конфигурация.
Операциите са отлични - играйте ги
Ново за Battlefield 1 са операции, режим с комбинираната механика на Conquest and Rush, който се фокусира върху исторически ангажименти, които се проведоха по време на Първата световна война. Всяка операция е проектирана като мащабна битка, обхващаща множество области, която осигурява най-интензивните мултиплеър битки, наблюдавани още през франчайз.
Когато за първи път стартирате Операции, ще можете да изберете коя от четирите искате да играете: Conquer Hell (Съединените американски щати срещу германската империя), Kaiserschlacht (Британска империя срещу германската империя), Iron Walls (Кралство) на Италия срещу Австро-Унгарската империя), или "Нефт на империите" (Британска империя срещу Османската империя).
Всяка операция изправя екип от нападатели срещу отбор от защитници, които работят, за да задържат всички защитни позиции в даден сектор. Всяка карта има множество сектори, които трябва да бъдат взети от нападателите чрез улавяне и задържане на двете точки в рамките на всеки сектор, но за разлика от Rush, нападателите не трябва просто да заредят експлозивен заряд и да взривят точката. Всъщност трябва да го държат от отбранителния отбор.
Ето и кикера: Всяка операция се разпростира върху няколко карти, което означава, че ще се биете в поредица от взаимосвързани карти в разказвателен опит, който се променя в зависимост от това дали печелите или губите. Например, да кажем, че печелите първата карта като атакуващ отбор. След това преминете към втората карта и ще видите картата, която току-що сте играли през хоризонта. Ако спечелите отново, същото ще се случи, докато не превземете всяка от картите в самата операция. Същото важи и за защитниците; може да не успеете да задържите картата веднъж, но ако задържите следващата карта, ще се върнете, за да задържите отново предната линия. Операциите са едно страхотно пътуване в мултиплейър и ви препоръчваме да ги посрещнете с отворени обятия.
Грунд за "Междузвездни войни": всичките шест филма в резюмето, под 100 думи
Някои човешки същества все още не са виждали някой от филмите на Междузвездни войни. Много други видяха един или повече от тези филми - вероятно дори посвещавайки необходимите 12 часа и повече, за да гледат пълната сага с шест филма - и след това да го прехвърлят в маса от заплетени спомени. Космически битки. Убиващ компактор за отпадъци. Клонинги. CGI анимация ...
'Arrow' просто популяризира ехо Kellum, така че ето един бърз господин ужасяващ грунд
- Къртис, ти си страхотен - каза Оливър на героя на Ехо Келлум Къртис Холт в епизода от Сезон 4 на Стрелата „Кодекс на мълчанието“. Колко пророкурен е от г-н Кралица, защото Къртис повече от вероятно ще се превърне в кибергерото Мистър Ужасен следващия сезон на Стрелата на ХМ. Актьорът Ехо Келлум бе популяризиран в редовна серия, според ...
Кой е Люк Кейдж? Грунд на новия герой Netflix
101 на един от най-мощните герои на Марвел, Люк Кейдж. Научете неговата история за комиксите и сложните му партньорства преди премиерите му в Netflix.