"Междузвездни войни Battlefront" Направено неправилно решение от придържайки се към оригиналната трилогия

$config[ads_kvadrat] not found

Star Wars Battlefront II - Live Gameplay

Star Wars Battlefront II - Live Gameplay
Anonim

Издаден през ноември миналата година, Междузвездни войни трябваше да бъде възраждането на франчайза, който лоялните фенове чакаха от години, за да играят - хвърляйки играчи в обувките на героите като Боба Фет и Люк Скайуокър, кокпита на Х-Уингс и Тай Брейърс и бойните полета през Ендор и Татуин., Още от началото на разработката, DICE обеща да достави на борда всички Междузвездни войни фенове, и в по-голямата си част? Те изпълниха.

Не е тайна, че Междузвездни войни е великолепна игра, моделирана по реалностите, използвани за заснемане на оригиналната трилогия. Те използват същото звучене от оригиналната трилогия за повечето от техните ефекти, заедно с аспекти на играта, моделирани от същите материали, използвани във филмите - което, честно казано, отнема значително време за постигане. Проблемът с това значително внимание към детайлите обаче? Това наистина ограничава съдържанието, на което студиото е успяло да работи със своя график.

Battlefront не е наистина играта лоялни фенове на поредицата са търсили като резултат, липсва A.I. битки, кампания с един играч и космически битки изцяло. Има и много други аспекти на играта, които нямат съдържание, но хей - поне е хубаво.

Надеждата беше такава Battlefront ще разшири оригиналната игра с DLC, включен в сезона от $ 50, вероятно добавяйки съдържание от новия филм или дори предисторията на трилогията, както предишните вноски във франчайза, но изглежда, че това няма да се случи.

По време на тримесечната печалба на ЕА в края на януари, главният финансов директор на ЕА Блейк Йоргенсен по същество потвърди това Battlefront няма да има съдържание извън оригиналната трилогия - ЕА е отворена за включване на герои и истории от предисторията и новата трилогия в бъдеще Междузвездни войни игри.

Така че изглежда, че ако играчите искат да изпитат повече от вселената на Star Wars, ще трябва да изчакат за освобождаването на Междузвездни войни Battlefront 2 в близко бъдеще.

Честно казано, това не е най-доброто решение, което ЕА можеше да вземе - особено като се има предвид, че играта вече е лека за съдържанието, що се отнася до картите, режимите и героите, както вече обсъждахме тук обратен.

Безопасно е да се каже, че удължените периоди от време биха давали Battlefront много повече, за да се работи с основната игра, позволявайки на DICE да се гмурне Войните на клонингите и може би дори Силата се събужда да освободи някои запомнящи се и по-богати на съдържание DLC. Това може да е помогнало на DICE да разшири оръжията, героите и разнообразието на картите, които са някои от главните оплаквания от играчите. Разбира се, решението за разширяване на графика ще изисква повече изследвания и допълнително време за разработване - но мисля, че е справедливо да се приеме, че Battlefront феновете ще бъдат щастливи да чакат по-значителни парчета съдържание, които добавят по-голяма дълбочина в момента, в която играта липсва.

EA обяви, че сезонният пропуск ще ни докара до Outer Rim, Bespin и Death Star тази година - което би могло да формира някаква дълбочина в играта, използвайки ограниченията на оригиналната трилогия, но ако сегашното състояние на играта е някаква индикация? Може да не е достатъчно. Предполагам, че просто ще трябва да видим как сезонът минава през играта през 2016 година.

$config[ads_kvadrat] not found