10 игри, които заслужават филм след „Assassin's Creed“

$config[ads_kvadrat] not found

whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку

whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку

Съдържание:

Anonim

Ремаркето за предстоящия Кредо на убиеца Филмът наскоро бе освободен и не изглеждаше лош. С участието на Майкъл Фасбендер и Марион Котилар като двама нови герои Кредо на убиеца Вселената, филмът изглежда като епичен, частично-исторически, частично-научен трилър.

Отвъд неговите визуални предимства Кредо на убиеца Филмът показва, че студиата не бива да се страхуват да получат малко творчество с установени свойства, което вероятно е получило много сцепление от възраждането на супергероя. Ето списък на видеоигрите, които определено заслужават творчески филмови обработки, ако Кредо на убиеца е голям хит.

неотбелязан на карта

Имаше време, когато неотбелязан на карта филмът беше почти реален. Имаше режисьор, Дейвид О. Ръсел (ужасно) и звезда, Марк Уолбърг (също ужасно). За щастие, проектът беше спрян, Ръсел тръгна да печели няколко номинации за Оскар и неотбелязан на карта филм падна край пътя. с Uncharted 4 след като току-що пуснати на критичен и финансов успех обаче, това е идеалното време да се движи напред с филм, който ще направи играта справедливост. Nathan Fillion винаги е бил любим избор на любителите на Nate, а с много по-възрастен характер в четвъртата игра може да се получи, особено след като Fillion вече не е свързан с шоуто си. замък.

Overwatch

Вече обсъдихме франчайз потенциала на Overwatch, но кинематографичните видеоклипове, които Blizzard пуснаха до началото на играта, са доказателство за това Overwatch се поддава невероятно добре на други среди. Можете ли да си представите 2D-анимационен филм, произведен от аниме легенди като Gainax или Sunrise? Докато чувствам живо действие Overwatch със сигурност е изпълнимо, вероятно бих предпочел да видя анимационен филм, само за да направя прекрасната идея за дизайн на героите. Не бихме искали хитовете на Overwatch да ударят с лечението на Power Rangers за техните екипи.

Тъмни души

Въпреки рядката история, Тъмни души може да бъде в основата на една наистина атмосферна, тъмна филмова серия. Използвайки основната настройка като платформа, талантлив разказвач може да насочи брутален, екшън филм, който съчетава интензивен меч и чародейства с тъмен свят. Представете си, ако maestro на ужас / действие Джеймс Уан може да получи шанс да се справи Тъмни души, привеждайки своя ужасен опит и екшън хореография към почитания франчайз.

Psychonauts

Любимата култова класика на Double Fine, Psychonauts наскоро обяви дългоочакваното продължение. Във връзка с филма може да ви помогне да извадите странни и тъмни филми Psyconauts за по-широка аудитория. Докато някой като Тим Бъртън би могъл да бъде добър за готическия дизайн на видеоиграта, може би някой режисьор като Джеф Никълс би могъл да излъчи сърцето от хумористично високата концепция Sci-Fi игра.

BioShock

BioShock е друга игра, която беше много близо до филм в една точка. като неотбелязан на карта филмът на Гор Вербински не успя да излезе отвъд фазата на развитие. въпреки това BioShock Дитопична, алтернативна реалност, 1920-те е твърде красива концепция, която не може да се трансформира във филм. Бонг Джоун-Хо вече демонстрира силното си око за сценография Snowpiercer, може би той може да донесе чист, индустриален повод на бучещия кошмар на Rapture.

Амнезия: Машина за прасета

В продължението на Аменезия: Тъмният спускане винаги се интересуваше повече от разказване на история, отколкото от предшественика му, и тя показа. Машина за прасета увит в сърцето на биещото си свине във викторианска черупка и е по-добре за него. Учител на ужасите с търпение да изгради бавни, сложни страхове в красиви детайли може да има поле за ден с изходния материал. е Вещицата Робърт Егърс е зает?

Вещерът

Вещерът е популярна, полска фентъзи серия, която се превърна в любим видео игра. Подобен на Тъмни души, Вещерът е тъмна фантазия, макар и с акцент върху харизматичните си главни герои. Повече тежка история Тъмни души, Вещерът може да бъде наистина забавно фантазия серия, която е едновременно екшън-тежки, и характер-ориентирани. J.J. Сега Абрамс можеше да помага за изстрелването на изцяло нов франчайз, когато свърши Междузвездни войни филм.

ореол

Ридли Скот издава кратък филм, който води до Halo 5 с участието на Майк Колтер (Marke's Luke Cage). Представете си обаче, ако човекът, който наскоро е открил отново своето научно-фантастично мохо Марсианецът Опитах ръката си да ръководи правилното ореол филм. Знаем, че човекът има талант за чужд дизайн и големи, приятни за тълпите фигури. Сега си представете, ако той е въвел тези качества в невероятната вселена на ореол.

Пресичане на животни

Ние знаем, че Nintendo иска да лицензира своите франчайзи за продуценти на филми и разработчици на телевизионни предавания. Наскоро те сключиха сделка с Universal Studios Japan, за да се появят героите им в тематичния парк като атракции. Да кажем обаче, най-мощната компания в игрите обединява усилията си с най-мощната компания в медиите, за да си сътрудничи с анимационен филм, базиран на Пресичане на животни, Говоря за „Уолт Дисни“. Точно така, ако Големият N се присъедини към Дома на Мишката, няма да се разбере културното въздействие, което двамата биха могли да имат върху света.

Верижен трион с близалка

Известният японски автор на видеоигри, Suda51, обедини усилията си с определен режисьор / сценарист за неговата непочтителна игра Zombie, Верижен трион с близалка, Този писател продължи да режисира един от най-големите супергероидни филми на Marvel от всички времена. Точно така, Джеймс Ган и заедно със Suda51 изработиха бонбони с поп-арт, където мажоретка убиваше пънк рок зомбита с магическа резачка и отрязаната глава на приятеля си. Сега си представете, че Gunn преразглежда играта, която е помогнал да напише и да го превърне в пълен филм. Сега, когато Ган е едно от най-големите имена в Холивуд, той не би трябвало да убеди производителите, че визията му заслужава втори живот на големия екран.

Ако Кредо на убиеца филмът е успешен, той може да отвори вратата за наводнение на филмови адаптации, базирани на популярни видео игри. По-уверен съм, че тези филми биха могли да се окажат страхотни сега, когато Холивуд има опит с успешното приспособяване на франчайзинга. Съмнявам се, че скоро ще имаме рециклиране на ужасните дни на Уве Бол.

$config[ads_kvadrat] not found