"Дивизията" става по-добре след като я победиш

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Ние сме няколко седмици в новата игра на Ubisoft The Divison на Том Кланси, която, в типична форма на Ubisoft, излезе на груб стартира. Играчите формираха линии зад NPC, само за да получат куестове, а системите на играта бяха пълна бъркотия. Сега, играчите идват в края на играта за основната история, и намирането на това - като съдба преди това - Отделът може да се превърне в нещо по-добро по времето, когато си мислете, че ще свърши. Лично аз бях разярен, когато хората ми казаха съдба стана добро само след Ниво 20, но сега, аз съм добре Отделът казвайки ми, че истинската игра се отваря още по-надолу по пътя, на ниво 30. Добре, видео игри. Пребихте ме.

Тъмната зона е смесица от PVE и PVP в нова област, със собствена система за изравняване и собствена система от кредити, наречена Phoenix кредити, но играта върши ужасна работа по въвеждането на някоя от тези нови системи. Нека да ги разделим заедно.

Новите системи в Dark Zone всъщност разполагат с нови доставчици и нови съоръжения за играчи от ниво 30 и 50, които можете да намерите на граничните контролно-пропускателни пунктове. Има и безопасни къщи в тъмната зона, но те предлагат по-малко удобства, отколкото може да намерите в раздела за режима на историята: това означава, че няма достъп до вашите консумативи, и (за щастие) няколко изхода, за да попречат на играчите от къмпинга да вземат войниците ви като те излизат.

Ние също имаме мошениците. Системата PVP се фокусира върху играчи, които се обръщат към други играчи за забавление и печалба, но системата е счупена (макар и бързо да се справя), но истинската опасност е Rogue-spirit да живее в сърцето на всеки играч в Dark Zone, така че трябва да се очаква, че всеки, когото познавате, може да ви обърне внимание в момента. Също така, моля, не отивайте в Rogue, ако не сте готови.

Гореспоменатите Phoenix Credits отпадат от Daily Challenges и от Dark Zone мисии, но повечето от по-големите предизвикателства ще бъдат почти невъзможни за 30-те нива, за да се възползват веднага.

На този етап също ще имате възможност да се съсредоточите върху няколко изградени таланти. Ще ви бъде предоставен много личен избор, но също така ще искате да завършите базата си до 100% и (за съжаление) да направите много смилане. Отново.

Има много луди сили и системи, които можете да изследвате тук, и това ще стане много по-голямо.

Днес на живо, който се архивира тук, можете да видите обявяването на нови нахлувания, часови капки за доставка и система от контролни точки, която е по-разнообразна. Най-важното (за по-малко хардкор играчи като мен) е, че живият трафик обяви поредица от предизвикателства в стъпки с размер на ухапване, за войници, които нямат време да настроят големи групи и да потънат в предприятието. Отново, назаем от съдба Модел, има набези и търговия с оборудване в обвързани, така че докато вече сте спасили града, нямате представа какво ще е необходимо, за да се спасите през следващите седмици от предателството на Тъмната зона.

Не мога да чакам.

$config[ads_kvadrat] not found