Възползвайте се максимално от "Automatron", като изцеждате роботите си на 10-те най-добри странични търсения от "Fallout 4"

$config[ads_kvadrat] not found

Солдатик молодой Исполняет Иван Разумов

Солдатик молодой Исполняет Иван Разумов

Съдържание:

Anonim

Въпреки че са изминали по-малко от 24 часа от пускането на Automatron, първият експанжън за миналогодишния хит Отрицателно въздействие 4, вече има много геймъри, които вече са завършили кратката шестчасова история. Това е оставило няколко фенове на пост-апокалиптичния ритъм в нещо като затруднение.

Тези, които току-що са завършили Automatron остават с лъскав, нов робот приятел с нищо общо и дефицит на странен хумор, с които да запълни времето си. За щастие, Bethesda Games обикновено идват с повече от достатъчно материал, за да задържат повечето хора и Отрицателно въздействие 4 не се различава. Има много търсения в Британската общност, които ще осигурят повече от достатъчно предизвикателство за вашите роботи и повече от достатъчно странност, за да ви накарат да забравите за Механиста.

Повикване на завесата

Просто отидете до най-високата сграда в Бостън, за да вземете сигнал за бедствие от зашеметяващия почитател на Шекспир Рекс Гудман, който е заловен в процеса на опит да се цивилизира група от супер мутанти, въоръжени само с думите на Бард.

Това, което следва, е едно от най-добрите престрелки в играта, тъй като Sole Survivor е принуден да се изкачи през забравилата кула Trinity, като коси лошите момчета, докато се отправяте към конфронтация с мини-пистолета, който се качва в подземието. След като пленниците ви изскочат, има бясно избягване на асансьора, което повишава напрежението, като ограничава способността на играча да се движи и да се прикрива.

Дори по-добре, в края на мисията, вие получавате набор от нови и нови, големи и нови последователи, които търсят млякото на човешката доброта.

Голямото копаене

Разхождайки се по задните улички на Goodneighbor, Sole Survivor може да се препъне в една дама, която се нуждае от нает пистолет. Характерът на смяна, Боби No-Nose, има обир, но тя се нуждае от малко помощ, за да се случи.

Макар със сигурност да помага да имате високо ниво на Харизма, за да извлечете максимума от мисията, има няколко възможности за преминаване от единия край на нещата към другия, а завъртането е приятна изненада, която произтича от добре установената цел. развитие на характера.

Подаръкът на Пикман

Фенове на H.P. Лавкрафт трябва да поеме изцяло пътуването до галерията на Пикман - ужасното празненство на един неспокоен сериен убиец. Играчите могат да избират тази мисия по един от няколкото начина - или като приключение от кмета на Goodneighbor, случайно събитие в дивата природа, или просто като се изкачи и почука на входната врата.

Веднъж влезли, играчите имат удоволствието да се промъкнат през гротескната художествена галерия, където обитаващият художник използва разчленени рейдери като вдъхновение. След поредица от сблъсъци с пистолет в стените на музея (не се препоръчва използването на броня), играчите са изправени пред избор да оставят убиеца да продължи тъмната си работа или просто да го елиминира.

Определено го пуснете: като награда, той предава най-бруталния боен нож на играта, подаръка на Пикман, който може да бъде просто опустошителен за враговете в ранните часове на играта.

Тайната на Кабот Хаус

Деформираните обитатели на Кабот Хаус предлагат няколко интересни мисии в своята кратка дъга, всяка от които си заслужава да бъде проучена. Финалът на историята обаче е там, където нещата наистина стават интересни, тъй като играчите се насочват към клетката на патриарха на извънземния луд, Лоренцо.

Страната на Cabot House предлага един от Отрицателно въздействие 4 Най-интересните решения в последните му моменти: трябва ли да освободите затворника от морални задължения или да го убиете по думата на измамливото му дете?

Няма спойлери, но феновете на ужасяващите сюжетни обрати със сигурност трябва да оставят Лоренцо безплатно. Лудото копеле.

Сребърният плащ

Макар да е известно, че „Сребърният плащ“ е един от тях Отрицателно въздействие 4 Редки витрини на глупост. След като се разхождате в паметта на Деня в Goodneighbor, Sole Survivor се случва на дух, който иска да запали малко искра на надеждата в пустата игра на света. Той се нуждае от символ.

В резултат на това, персонажът на играча се изпраща в местния комикс, за да извлече костюма на Сребърния плащ, сиренев супергерой, излязъл от преди войната сериал. Най-добрата част от последващия хаос е повторената възможност да се играе ролята на Плащаницата, герой, който не знае смисъла на моралната двусмислие. Или вътрешни гласове.

Издърпайте щепсела

"Pull the Plug" е действително кратка, лесна мисия. Разхождайки се в ранните моменти на играта, единственият преживял може да се случи при изкопни дръвчета и човек на име Сюли Матис, който се опитва да изцеди гигантска локва с надеждата да изгради постоянна общност.

Ако сте такъв играч, който е просто супер доверие (или по никакъв начин не е любознателен), възможно е да се потопите в радиоактивната вода наблизо, да разрешите проблема на Съли, да убиете няколко Mirelurks и след това да продължите по пътя. Разбира се, тези играчи, които се удвояват ден-два по-късно, ще открият, че „постоянната общност“ на Съли е действително предназначена за нападателите.

Получената битка е нещо славно.

Извън огъня

В изпълнение “Out of the Fire” е доста ясен. Когато единственият оцелял се случи на фермата на Финч, собственикът го изпраща след семейно наследство, което е откраднато от близкия култ, който нарича себе си кованите. По същество, просто трябва да се насочите, да убиете култистите, да вземете меча и да излезете навън.

Ето какво, въпреки това, Кованите са огнени лоши пламъци. На всякакво ниво борбата да се влезе в предната врата е наистина епична и в резултат на конфликта вътрешната им крепост ще тества всякакво желание на геймърите, независимо от техния стил на игра.

Най-хубавото е, че мисията завършва с хубав малък изстрел в изкуплението на семейството, а вие получавате сладък меч, който изгаря задника.

Дяволският дълг

Чувството за глас не трябва да се отнася за „Дяволския дълг“. След като чуха охрана в Диамант Сити, единственият оцелял може да се насочи на североизток, за да разгледа музея на магьосничеството. Безстрашните играчи могат да се спуснат в лабиринтовата маза на музея.

Въпреки че цялата Изпадам поредица от плаши, пътуването на играча през Музея на магьосничеството стои на височина над останалите като най-ужасяващото търсене на поредицата. Може да знаете какво идва, но все още няма начин да се подготвите за изплащането.

Хранилище 81

Всеки фен на Изпадам Поредицата знае, че хората, които са управлявали Vault-Tec преди Великата война, са били куп задници. Всички убежища, които компанията създаде с очевидната цел да запази хората в безопасност след ядрения конфликт, бяха всъщност странни малки социални експерименти, предназначени за някаква отдавна изгубена цел.

Vault 81 е дом на един от по-зловещите от тези експерименти. Първоначално общността на хората отвътре е била предназначена за петриево блюдо за вирусни тестове, провеждани от невидима група хора, затаени от другата страна на стената. Пътуването през тайнствения свод и историята, която се появява, е умело разкрита и зловеща през целия път.

Последно пътуване на САЩ конституция

Дори един робот може да бъде напълно затворен. Ако играчите се отправят на изток от Bunker Hill, те ще се справят с конспирация на USS, кораб, който е бил изхвърлен сред върховете на сградите в Бостън. Екипажът на кораба е еклектична смесица от морски стереотипи; просто така се случват, че са и всички роботи.

Докато търсенето предоставя на играчите възможността да изберат страни в конфликт между ботовете и групата от човешки чистачи, истинският принос на мисията е силно представените стереотипи, които населяват екипажа на кораба.

$config[ads_kvadrat] not found