'Spider-Man' PS4: "Spider-Cop" няма нищо общо с Copaganda в реалния живот

$config[ads_kvadrat] not found

Spiderman & Miles Morales Fight Scene HD - Spider-Man Miles Morales

Spiderman & Miles Morales Fight Scene HD - Spider-Man Miles Morales
Anonim

В града има ново ченге и той е доказал, че е много раздразнителен сред феновете на отличната нова марка Човекът паяк игра за PS4. В сериозната си част, някои хора са напълно подслушвани, че Човекът-Паяк привидно обича авторитета и подкрепя усилията на Ню Йоркската полиция - дори когато техните тактики за наблюдение изглеждат неетични и инвазивни.

Insomniac Games пуснаха Марвел Човекът паяк по-рано този месец, както и представянето на играта на NYPD - и връзката на Spider-Man с полицията - за единственото противоречие около играта.

Символът на този спор е без съмнение Spider-Cop.

Но какво - или кой - е Spider-Cop?

през Човекът паяк Основният източник на човешки връзки на Питър Паркър е неговата връзка с капитана на Нюйоркската полиция Юри Ватанабе. Те са в постоянна комуникация за всичко - от случайни престъпления до по-известните мисии на играта. Често Spidey ще изтрие група от лоши момчета и ще се обади на Юри, за да може да изпрати някои офицери да ги вземат. Човекът паяк върши цялата упорита работа, а полицията се занимава предимно с почистване.

Шегуването на Спайди и Юри за състоянието на престъпността в Ню Йорк е основната линия на разказа за цялата игра. Юри често е супер-сериозен, така че един от най-добрите шеги, които Spider-Man използва, за да облекчи настроението, е „Spider-Cop“, фенкшън за себе си като сив ветеран от NYPD, изпълнен чрез разказ от трето лице с по-дълбок глас.,

Шегът, в своята цялост, работи само около четири минути в игра, която може да отнеме играчите близо 40 часа, но много критици са се вкопчили в бедния Spider-Cop като някакъв цар на изкупителна жертва и символ на предполагаемото проблемно изображение на играта. NYPD.

Писане за Звънеца, Джъстин Charity критики това, което той просто нарича "The Spider-Cop проблем", като отбелязва играта "странен оптимизъм за модерна полиция" и призовава играта "copaganda" в усилията си да "по-лесни полицаи и да ги спаси от скептично покритие." той се нарича Spider-Man или Spider-Cop, Питър Паркър по същество върши работата на NYPD за тях в играта, защото представя „полицията толкова изключително доброволна и непротиворечива, макар и само защото едва съществува“.

Но това не отбелязва, че дори в началната мисия на играта, много изкривени ченгета работят директно за Уилсън Фиск. Много от така наречените "добри" ченгета стават жертва на размазаната кампания на Дж. Джеймсън в радиопредаването му, която се явява като анти-Spider-Man, пародия на Алекс Джоунс, подхранвана с ярост. От едната страна мисията, Човекът-Паяк работи със скептичен офицер, който в крайна сметка признава, че Джеймсън не е бил прав за Спайди.

Благотворителността също признава корупцията и неспособността, която прониква в NYPD, както в играта, така и в реалния живот, най-забележими в използването на високотехнологично наблюдение.

Важна ранна мисия изпраща Spidey в търсене на поправка и отвличане на наблюдателни кули на Ню Йоркската полиция, което други писатели, живеещи в истинския Ню Йорк, са открили неприятно - особено когато NYPD вече има подобна технология. Можете лесно да пишете Човекът паяк Наблюдението се издига като инвазивно нарушение на личния живот, но не забравяйте, че това е измислен вселена и не е предназначена да бъде действително изображение на Ню Йорк. Те служат за практическа цел в играта, която функционира в рамките на разказа за играта и като вездесъщ механик в игри на открито.

Основен момент в есето на Милосърдието е проблемът с огромен бунт в затвора, който се случва по-късно по време на играта. Милосърдието се чуди къде по-слабо представените „ненасилствени престъпници, задържаните преди изпитания и тийнейджърите“ се държат в реалния живот. И все пак той прескача факта, че само нагоре по реката Човекът паяк е сал, масивен високотехнологичен затвор, в който се помещава гигантски мъж, който обикаля в носороден костюм и друг, който може да лети и да предава електричество през тялото му.

Справедливо ли е да се изисква повече представяне и автентичност от светове за видеоигри, които очевидно представляват фантастични алтернативни реалности? Ню Йоркът на Питър Паркър е напълно измислен, така че защо хората го държат на толкова високи стандарти? Ние трябва да се грижим повече за сравняването на този свят на видеоигра с този на Marvel Cinematic Universe или неговия по-дълбок произход в Marvel Comics, отколкото на нещо подобно на реалността. Човекът паяк не се интересува от нечии проблеми с реалния живот на Нюйоркската полиция, защото тази игра просто не се случва в действителност - така че защо прилагаме социални анализи в реалния живот?

Тези много критики фундаментално тълкуват погрешно природата на Питър Паркър и Спайдърмен.

Когато играя Човекът паяк Битката "Spider-Cop" е по-малко парче от по-широката "копаганда" и по-скоро биподпродукт от веселото неудобство на Питър Паркър като Spider-Man. Това е лоша шега, която е забавна и формираща в изображението на героя.

В един момент от последната половина на играта, Spidey прави ужасно удоволствие на Мери Джейн и тя основно му се кара. Той се извинява, казвайки, че прави неприятни лоши шеги, за да прекъсне напрежението.Това поведение е психологическа принуда за Петър, когато той има активността на Човека-Паяк.

Усилията на Човека-Паяк пряко подкрепят съществуващата властова структура на града, но от негова гледна точка това е добре нещо. Този Питър Паркър е Паук-Ман в продължение на осем години, така че той е основно ветеран супергерой, но често сме напомняли, че той все още е толкова идеалистичен, наивен 23-годишен хлапе, вярва в хората и в системата. Той не е някаква фашистка икона, укрепваща системата (легитимен анализ, който е там).

Историята на играта върви към дълъг период, за да нарисува Петър като идеалист, който вижда само доброто в хората, които искрено вярват, че структурите на обществото могат и служат на техните функции.

Той не е изгорял Милениум, който живее в Америка на Тръмп в Ню Йорк. Той е надежден и скъп характер, който работи в областта на науката за еднодневна работа, защото иска да направи света по-добро място. И той иска да се нарича „папак-полицай“, защото обича града си. Той не се притеснява да го контролира, особено когато истинската полиция не може да се справи с заплахите, които може.

Марвел Човекът паяк в момента е достъпна изключително за PlayStation 4.

Гледайте ни поток първите 30 минути на играта точно тук:

$config[ads_kvadrat] not found