Ето как учените от НАСА ще използват VR за свързване на Земята и Космоса

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Контролирането на антропоморфен робот е достатъчно сложно на земята, но ако сте на Земята и в света на бота, ще трябва да се справите със значително забавяне - повече от секунда за Луната, до 24 минути за Марс.

За да подготви роботите за бъдещето, НАСА разработи симулатор на PlayStation VR - нещо подобно може теоретично да се използва за контрол на извънземни строители и изследователи. Получавате приятната гравитация и оксидирана атмосфера на Земята, а ръцете ви роботи са изключително далеч.

Демото на НАСА Jet Propulsion Lab, чийто фокусиран на виртуална реалност уебсайт Road to VR доклади се нарича Mighty Morphenaut, определено е доказателство за концепцията.

Някои черти обаче са знамение за необходимите неща. Времето закъснение дава на потребителите „призрачни ръце“, например, показвайки къде се насочват ръцете на робота. Трудно е да се овладеят, докладват потребителите и опитът да се улови симулиран плаващ обект в момента е особено труден.

Ако историята е непреодолима, когато НАСА и Sony обединят усилията си, нещата в крайна сметка ще се реализират - може да гледате последния старт на совалката Discovery, например, на вашия PS3 през 2011 година.

НАСА разчита на виртуалното или увеличеното заплащане на действителността, изпращайки хологените на астронавтите на борда на Международната космическа станция през декември.

$config[ads_kvadrat] not found