ПеÑÐ½Ñ Ð¿Ñ€Ð¾ любовь КлаÑÑно поет под гитару
Съдържание:
Колкото повече внимание се отделя на PlayStation 4 Небесното небе генерира в рамките на индустрията, все още има лавина ценности от факти, които не знаем за предстоящата игра за проучване. Със закъснялото обновено издание от 9 август на заглавието на изданието, разработчика Hello Games започна да отслабва малко информация за Небесното небе Предполага се, че ще помогне на единствения все още нерешен геймър в света.
Популярна тема сред чакащите е персонализирането. Както и в това, от какво ниво на персонализиране можем да очакваме Небесното небе ? Отговорът на този въпрос е, за съжаление, вариация на „почти никаква“.
Всичко е за сорта
в Небесното небе, всичко е процедурно генерирано (късо от дългото: случайно на базата на поредица от съставки). Това е известно от известно време. Като се има предвид това, степента, до която това процедурно поколение управлява нощувката, може би не е толкова добре разбрана. Да вземем например космически кораби.
Ще има наистина ли широк асортимент от кораби играчи могат да купуват в космически станции и търговски пунктове. Въпреки това, на базата на всичко, което сме видели, няма да правите кораба си или ще предоставяте наистина уникални щрихи. Не очаквайте да изберете работа с боя - поне не в деня на старта. Играчите просто ще купуват какъвто и да е кораб, който отговаря на техните нужди (или който и да е такъв, който те могат да си позволят) и се отправят в космоса.
Същата концепция е валидна както за аватара на костюма на играча, така и за мултифункционалния инструмент, използван за защитата им, каталогизирането на нови находки и събирането на материали.
Разбира се, че стои твърдо зад алгоритъма му, Здравейте игри изглежда се надява, че случайността тъкани в тъканта на Небесното небе ще помогнат на играчите да не се борят активно за възможността да решат спецификата.
Различни надграждания над истинската персонализация
Усещането за прогресия на играта идва от способността на играча да подобри средствата си за проучване на галактиката. Той започва с основен костюм, процедурно генериран многофункционален инструмент и кораб, който по същество е само лошо оборудван джъмпер. От там работата му е да събере или да ограби достатъчно ресурси, за да се снабди с по-добри оръжия, костюми, които могат да оцелеят в по-сурови условия, и кораб, способен да премине от звезда към звезда. Това е относително подобен цикъл за Microsoft Minecraft
Въпреки че все още няма потвърждение, изглежда, че когато играчите отключват нови подобрения за своя костюм и многофункционален инструмент, физическият им вид ще се промени. Например зрителите с орел-очи, може би са забелязали нещо, което прилича на многофункционален инструмент на около 34 секунди от наскоро освободения трейлър „Борба“.
Все още не знаем количеството разнообразие, което ще бъде включено в пълната гама от подобрения за всеки един от основните инструменти (кораб, костюм и многофункционален инструмент), но най-малкото, различните функции на оръжията за мулти инструмента имат потвърдени, така че дори ако играчите не могат специално да персонализират вашия външен вид, те ще могат да избират как да се справят с конкретни срещи, като избират и избират безброй опции, които са на разположение при напредването им.
Отиди намериш този, който искаш
Отговорът на всеки, който се сблъсква с неспособността да се персонализира, е спокойна увереност, че ще могат да намерят някаква версия на това, което търсят. Аргументът е в основата си, Небесното небе е игра на проучване. Създателят Шон Мъри многократно е заявявал, че най-много иска от заглавието е да даде на играчите усещането за докосване на извънземна планета и проучване на терен, който никога досега не е виждал от човешките очи.
Боядисването на кораб черешово червено или хвърлянето на нощно виждане върху пистолет не е свързано с тръпката да бъдеш на пропастта на реалното (виртуално) откритие. Здравейте Игри постави своята енергия за предоставяне на това уникално чувство за откритие на всеки един Небесното небе играч на планетата. Така че изглежда, че просто ще трябва да се справяме без приспособима коса на лицето.
"Maniac" Сезон 2 Дата на издаване на Netflix: Всичко, което знаем досега
Новата „лимитирана серия“ на Netflix „Maniac“ е тук, за да размишлявате, но може би искате да отделите малко време на това, а не да прекарате всичко в едно заседание. Сериозно, има много подробности за парцела и великденски яйца, които лесно се пропускат след пет часа пред телевизора. Но ако вече си направил път през ...
"The Punisher" Сезон 2 Villain Джон Пилгрим: Всичко, което знаем досега
"The Punisher" Сезон 2 удари Netflix този месец, и въпреки че Франк Castle все още ще трябва Jigsaw да се бори с, има и нов злодей идва. Героят на Джош Стюарт, Джон Пилгрим, не е в комикса, но ние вече знаем прилична сума за входящия характер.
Всичко, което знаем досега за рестартирането на "Ghostbusters"
В случай, че не сте чули, или сте видели потока от изтекли снимки, рестартирането на Ghostbusters започна да снима миналата седмица в Бостън. Трети Ghostbusters е в процес на подготовка от години, изнемощяващи в този застой, известен като ада за развитие, така че е забележително, че това най-ново събитие беше дори зелено ...