"Сянката на Колосовите ревюта са в, и изглежда фантастично."

$config[ads_kvadrat] not found

unboxing turtles slime surprise toys learn colors

unboxing turtles slime surprise toys learn colors
Anonim

Една от най-емблематичните игри на PlayStation 2 се завръща. Сянката на Колоса, приветстван на старта си през 2005 г. като един от артистичните величия на конзолата, ще получи пълен римейк за PS4 на 6 февруари. Рецензенти преценяват мнението си за редукцията и изглежда, че издателят Sony печели.

„През 2005 година Сянката на Колоса е шедьовър и това остава така и през 2018 г. ”, пише Джон Робъртсън в своя преглед от пет звезди Телеграфът, "Това е една от най-големите игри някога направени и е награда, която не показва никакъв признак да се откъсна от монументалното му присъствие."

Създаден от Fumito Ueda, същият ум зад PS2 classic Ico и PS4 хит Последният пазител Играта се фокусира върху момче, което посещава забранена земя, за да убие 16 гиганта в стремеж да спечели сърцето на момиче. Макар да изглежда доста пешеходец на хартия, пустотата на пейзажа и големият размер на животните улавя въображението на играча.

“ Сянката на Колоса е толкова тъжна, красива, вълнуваща игра ”, пише Оли Уелш Eurogamer, „Това е толкова смело в своята строгост; в сравнение с неистовата работа на днешните игри, нейната чиста пустота идва като облекчение. Същото се отнася и до неговото отхвърляне на триумфалността и моралната сигурност, които гарантират почти всяка друга екшън игра. Това е класика и е привилегия да я играя в тази зашеметяваща нова форма."

През 13-те години след първоначалното си издание, разработчикът Bluepoint се възползва от силата на PS4 и PS4 Pro, възстановявайки играта в 4K резолюции. Това позволи на играта да премине през някои от техническите ограничения на по-стария хардуер, предоставяйки по-потапящо преживяване.

„На PS2, той се превърна като игра, която беше твърде амбициозна за хардуера“, пише Стивън Риач в ревюто си за Играта приключи, „Версията на PS3 беше осакатена, тъй като беше прекалено близо до оригиналния PS2 за автентичност, докато римейкът е в основата на концепцията на играта и ви показва как може да се направи с модерния хардуер. Опитът е невероятен както на PS4, така и на PS4 Pro хардуер и трябва да се купи за всеки, който винаги е искал да играе играта, но не е имал нито хардуер, нито време да го играе.

Някои аспекти на тези промени обаче не са в състояние да се справят с рецензентите. Пейзажите, които сега са по-остри във фокуса, правят играта по-малко неясна. Дали тази промяна е приемлива зависи от проверяващия.

„Първоначално далечните перспективи изглеждаха безформени поради свързването на художественото виждане и техническото ограничение“, A.J. Moser пише в своя преглед за Ежедневна точка, Без пряк надзор на Fumito Ueda и 4K възможностите на PS4 Pro, Bluepoint Games успя да избегне двете половини на това уравнение за тази нова версия. Това означава, че докато новата Косарска сянка е по-впечатляваща, тя не може да помогне да се чувствате по-малко изразителна."

В крайна сметка, изглежда, че PS4 Pro е получил един от най-добрите начини да демонстрира своята визуална сила само един месец след новата година.

"Този Колос е много негов странен случай", пише Крис Плант в своя преглед многоъгълник, "Като мечтаеш за ваканция в детството, той се чувства истински, и все пак, леко косо."

$config[ads_kvadrat] not found