VR опитът на небостъргача представя, че невъзможният скок на рок е възможен

$config[ads_kvadrat] not found

AMONG US В VR

AMONG US В VR
Anonim

Скандалният скок на Рок небостъргач може да са били до смърт заради физическото невъзможност, но кинематичното VR изживяване, което придружава филма, носи още по-възхитително объркване и пълно благоговение при скока.

В Ню Йорк Комикс Кон в четвъртък имах шанса да прегледам резюмето Небостъргачът: Невъзможният скок VR опит, който симулира епичния скок на Рок в VR. небостъргач може би най-добре се описва като приятел на семейството Умирай трудно и опитът на ВР следва това. В рамките на този опит, Дуейн Джонсън ми се обади на мобилния ми телефон и ме разговаряше по време на преживяването, като отчаяно бърбореше за безопасността на семейството му в горящата сграда през цялото време.

в небостъргач, Рокът играе Уил Сойер, бивш преговарящ и ампутиран от ФБР, който в момента оценява мерките за сигурност на нови сгради. Една такава сграда в Хонг Конг, наречена „Перлата“, попада под терористична атака и подпалва семейството на Сойър в капан. Той е принуден да избягва както полицията, така и терористите, за да направят луд скок от кран в сградата.

В началото на опита с VR, играчите трябва да научат контролите: изпомпването на ръцете напред и назад, ефективно симулиране на движение, увеличава скоростта на движение в каквато и да е посоката. Същият механик продължава да осигурява инерция напред дори когато играчът е във въздуха. Играчите първо преминават през неприятелски курс, за да свикнат с контролите, а след това се материализират в асансьора на крана.

Тогава Рок призовава да поиска помощ. Той е само просто направил самия скок, но той се нуждае от вашата помощ в сградата! Така че е ваш ред да направите скока.

След като играчът се разбърква около основната зона в горната част на крана за една минута, същият хеликоптер, пълен с въоръжени бойни места във филмите, ги забелязва. След това е време да преминем по цялата дължина на крана и да продължим да изпомпваме въздуха, за да скочим през голямата скална форма на дупката в страната на Перлата. Тръгнете бавно или се прицелвате в грешната посока и играчът потъва в огнен ад.

Целият опит е много бърз, достатъчно кратък, че всеки получава три опита. Наблюдавах как едно бедно дете трепва с ръце всеки път, без да размахва ръцете си, като същевременно пренебрегва виковете на мъжа, който управляваше щанда, който предлагаше съвети. "Трябва наистина да размахваш ръцете си!" Момчето се хвърли към смъртта си три пъти подред. Трябваше да се противопоставя на едно жестоко подсмиване.

Тези видове локомотивни VR системи изглеждат много прости, но те наистина ли изисква играчът да завърти ръцете си в по-широки дъги. По-малките жестове не се регистрират и на контролерите, а това е по-голяма грешка за потребителя, отколкото за хардуера. Може би неистовите движения на момчето говорят за това колко наистина поглъща това изживяване? Графиките са първокласни, и особено, защото това е нощна сцена, заложена в оживен метрополис, тя се чувства по-реална, отколкото много VR преживявания. Между зашеметяващите височини, огромния прожектор, който блести на играча от хеликоптера, и непосредствената заплаха от стрелба, опитът наистина продава усещането за спешност.

Това е точно предназначението на VR е предназначено.

Първият опит за приземяване пристигнах, вероятно защото съм играл с подобна VR механика. Щом моето ВР тяло автоматично скочи от крана, всички практически закони на гравитацията бяха прекъснати и аз просто продължих да се плъзгам напред, стига да гледам нагоре и да продължавам да размахвам ръцете си в широки дъги. Има триумфална музикална реплика и кратък разговор в края като награда, така че беше невъзможно да се противопоставя на усмивката.

И не, не можех да гледам онова дете в очите, след като извадих слушалките.

Създадени от Universal, AMC Theaters, RealD 3D и решения за виртуална реалност на HP, Невъзможният скок VR опит Първоначално бе представен в различни AMC театри в Северна Америка, когато небостъргач излезе през юли. Не е ясно дали това преживяване може да стане достъпно за обществеността, но аз искрено се надявам да го направи.

Уверете се, че преживявате нашия VR небостъргач, скочи от кран. Опитах го няколко пъти и не успях. Това е невероятно преживяване - особено точно преди да гледате SKYSCRAPER. Не гледайте надолу!

- Дуейн Джонсън (@TheRock) 29 юни 2018 г.

небостъргач вече е на разположение на Digital и идва на Blu-ray и DVD на 9 октомври 2018 година.

$config[ads_kvadrat] not found